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Golang如何实现连接池的方法?这个问题可能是我们日常学习或工作经常见到的。希望通过这个问题能让你收获颇深。下面是小编给大家带来的参考内容,让我们一起来看看吧!
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作为一名Golang开发者,线上环境遇到过好几次连接数暴增问题(mysql/redis/kafka等)。
纠其原因,Golang作为常驻进程,请求第三方服务或者资源完毕后,需要手动关闭连接,否则连接会一直存在。而很多时候,开发者不一定记得关闭这个连接。
这样是不是很麻烦?于是有了连接池。顾名思义,连接池就是管理连接的;我们从连接池获取连接,请求完毕后再将连接还给连接池;连接池帮我们做了连接的建立、复用以及回收工作。
在设计与实现连接池时,我们通常需要考虑以下几个问题:
Golang连接池实现原理
我们以Golang HTTP连接池为例,分析连接池的实现原理。
结构体Transport
Transport结构定义如下:
type Transport struct { //操作空闲连接需要获取锁 idleMu sync.Mutex //空闲连接池,key为协议目标地址等组合 idleConn map[connectMethodKey][]*persistConn // most recently used at end //等待空闲连接的队列,基于切片实现,队列大小无限制 idleConnWait map[connectMethodKey]wantConnQueue // waiting getConns //排队等待建立连接需要获取锁 connsPerHostMu sync.Mutex //每个host建立的连接数 connsPerHost map[connectMethodKey]int //等待建立连接的队列,同样基于切片实现,队列大小无限制 connsPerHostWait map[connectMethodKey]wantConnQueue // waiting getConns //大空闲连接数 MaxIdleConns int //每个目标host大空闲连接数;默认为2(注意默认值) MaxIdleConnsPerHost int //每个host可建立的大连接数 MaxConnsPerHost int //连接多少时间没有使用则被关闭 IdleConnTimeout time.Duration //禁用长连接,使用短连接 DisableKeepAlives bool }