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说说一般常用的: 给水管道-J,如果分高低区通常用首字母表示即高区-G,低区-D。 排水管道-W,表示污水。也有-F,就是废水。很少见有用-P表示的。 消火栓管道-XH。 自动喷淋管道-Z或者-ZP. 雨水管道-Y. 采暖管道-R,一般实线表示供水管,虚线表示...
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在这个管道的定义中体现了几个关键点:
管道是一个带有“管道元数据(pipe metadata)”装饰器的类。
这个管道类实现了PipeTransform接口的transform方法,该方法接受一个输入值和一些可选参数,并返回转换后的值。
当每个输入值被传给transform方法时,还会带上另一个参数,比如我们这个管道中的exponent(放大指数)。
我们通过@Pipe装饰器告诉Angular:这是一个管道。该装饰器是从Angular的core库中引入的。
这个@Pipe装饰器允许我们定义管道的名字,这个名字会被用在模板表达式中。它必须是一个有效的JavaScript标识符。 比如,我们这个管道的名字是exponentialStrength。
require 函数用来在一个模块中引入另外一个模块。传入一个模块名,返回一个模块导出对象。用法: let cc = require("模块名") ,其中模块名可以用绝对路径也可以用相对路径,模块的后缀名.js可以省略。例如:
require()函数用两个作用:
exports 对象用来导出当前模块的公共方法或属性,别的模块通过 require 函数使用当前模块时得到的就是当前模块的 exports 对象。用法: exports.name ,name为导出的对象名。例子:
module.exports 用来导出一个默认对象,没有指定对象名,常见于修改模块的原始导出对象。比如原本模块导出的是一个对象,我们可以通过module.exports修改为导出一个函数。如下:
3.加载第三方包
Node.js中使用 CommonJs 模块化机制,通过 npm 下载的第三方包,我们在项目中引入第三方包都是: let xx = require('第三方包名') ,究竟 require 方法加载第三方包的原理机制是什么,今天我们来探讨下。
require('第三方包名') 优先在加载该包的模块的同级目录 node_modules 中查找第三方包。
找到该第三方包中的 package.json 文件,并且找到里面的 main 属性对应的入口模块,该入口模块即为加载的第三方模块。
如果在要加载的第三方包中没有找到 package.json 文件或者是 package.json 文件中没有 main 属性,则默认加载第三方包中的 index.js 文件。
如果在加载第三方模块的文件的同级目录没有找到 node_modules 文件夹,或者以上所有情况都没有找到,则会向上一级父级目录下查找 node_modules 文件夹,查找规则如上一致。
如果一直找到该模块的磁盘根路径都没有找到,则会报错: can not find module xxx 。
4.npm命令
npm 英文全称: node package manager ,npm 为你和你的团队打开了连接整个 JavaScript 天才世界的一扇大门。它是世界上最大的软件注册表,每星期大约有 30 亿次的下载量,包含超过 600000 个 包(package) (即,代码模块)。来自各大洲的开源软件开发者使用 npm 互相分享和借鉴。包的结构使您能够轻松跟踪依赖项和版本。我们平时开发项目都是需要使用npm下载依赖,常见的npm命令总结如下:
5.文件读取
var fs = require('fs')
同步:
var content = fs.readFileSync('hello.txt',{flag:'r',encoding:"utf-8"})
异步(默认):
flag:读取模式
encoding:编码格式
7.文件写入
var fs = require('fs')
格式:write=w read=r append =a
异步:
8.文件删除
fs . unlink ( 'lc.txt' , function (){
9.buffer缓冲区
1、数组不能进行二进制数据的操作2、js数组不像java、python等语言效率高3、buffer内存空间开辟出固定大小的内存
let buf1 = Buffer.alloc(10)
console.log(buf1)
allocUnsafe(之前的一些内容)(效率高)
10.文件目录
var fs = require('fs')
fs.readdir(path,callback)
导入 readline 包
let readline = require('readline');
实例化接口对象(process对象,stdout/in输入输出)
question方法 提问
close 事件监听
11.文件流
var fs = require('fs')
语法: fs.createWriteStream(文件路径,【可选的配置操作】)
let ws = fs.createWriteStream("hello.txt",{flags:"w",encoding:"utf-8"});
let ws = fs.createWriteStream("hello.txt",{flags:"w",encoding:"utf-8"});
实践
fs.createReadStream(路径,【可选的配置项】)
文档
let rs = fs.createReadStream('hello.txt',{flags:'r',encoding:"utf-8"})
音乐
let rs = fs.createReadStream('snake.mp4',{flags:'r'})
读取时写入
let ws = fs.createWriteStream('a.txt',{flags:"w",encoding:"utf-8"})
createReadStream.pipe(createWriteStream)
链式是通过连接输出流到另外一个流并创建多个流操作链的机制。链式流一般用于管道操作。
接下来我们就是用管道和链式来压缩和解压文件。
创建 compress.js 文件, 代码如下:
代码执行结果如下:
执行完以上操作后,我们可以看到当前目录下生成了 input.txt 的压缩文件 input.txt.gz。
接下来,让我们来解压该文件,创建 decompress.js 文件,代码如下:
12.node事件
Node.js 是单进程单线程应用程序,但是因为 V8 引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量的并发,所以性能非常高。
Node.js 几乎每一个 API 都是支持回调函数的。
Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。
Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数.
没有使用 events 包 仅使用JavaScript事件监听进行事件驱动
Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。
当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。
这个模型非常高效可扩展性非常强,因为 webserver 一直接受请求而不等待任何读写操作。(这也称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO)
在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。
Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件,如下实例:
以下程序绑定事件处理程序:
我们可以通过程序触发事件:
接下来让我们执行以上代码:
在 Node 应用程序中,执行异步操作的函数将回调函数作为最后一个参数, 回调函数接收错误对象作为第一个参数。
接下来让我们来重新看下前面的实例,创建一个 input.txt ,文件内容如下:
创建 main.js 文件,代码如下:
以上程序中 fs.readFile() 是异步函数用于读取文件。如果在读取文件过程中发生错误,错误 err 对象就会输出错误信息。
如果没发生错误,readFile 跳过 err 对象的输出,文件内容就通过回调函数输出。
执行以上代码,执行结果如下:
接下来我们删除 input.txt 文件,执行结果如下所示:
因为文件 input.txt 不存在,所以输出了错误信息。
Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。
Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件。所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。
events 模块只提供了一个对象:events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。
你可以通过require("events");来访问该模块。
EventEmitter 对象如果在实例化时发生错误,会触发 error 事件。当添加新的监听器时,newListener 事件会触发,当监听器被移除时,removeListener 事件被触发。
下面我们用一个简单的例子说明 EventEmitter 的用法:
执行结果如下:
运行这段代码,1 秒后控制台输出了 'some_event 事件触发' 。其原理是 event 对象注册了事件 some_event 的一个监听器,然后我们通过 setTimeout 在 1000 毫秒以后向 event 对象发送事件 some_event,此时会调用some_event 的监听器。
EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter 支持 若干个事件监听器。
当事件触发时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。
让我们以下面的例子解释这个过程:
执行以上代码,运行的结果如下:
以上例子中,emitter 为事件 someEvent 注册了两个事件监听器,然后触发了 someEvent 事件。
运行结果中可以看到两个事件监听器回调函数被先后调用。这就是EventEmitter最简单的用法。
EventEmitter 提供了多个属性,如 on 和 emit 。 on 函数用于绑定事件函数, emit 属性用于触发一个事件。接下来我们来具体看下 EventEmitter 的属性介绍。
javascript语言是单线程机制。所谓单线程就是按次序执行,执行完一个任务再执行下一个。
对于浏览器来说,也就是无法在渲染页面的同时执行代码。
单线程机制的优点在于实现起来较为简单,运行环境相对简单。缺点在于,如果中间有任务需要响应时间过长,经常会导致
页面加载错误或者浏览器无响应的状况。这就是所谓的“同步模式”,程序执行顺序与任务排列顺序一致。对于浏览器来说,
同步模式效率较低,耗时长的任务都应该使用异步模式;而在服务器端,异步模式则是唯一的模式,如果采用同步模式个人认为
服务器很快就会出现12306在高峰期的表现。。。。
异步模式的四种方式:
1.回调函数callback
所谓回调函数,就是将函数作为参数传到需要回调的函数内部再执行。
典型的例子就是发送ajax请求。例如:
$.ajax({
async: false,
cache: false,
dataType: 'json',
url: "url",
success: function(data) {
console.log('success');
},
error: function(data) {
console.log('error');
}
})
当发送ajax请求后,等待回应的过程不会堵塞程序运行,耗时的操作相当于延后执行。
回调函数的优点在于简单,容易理解,但是可读性较差,耦合度较高,不易于维护。
2.事件驱动
javascript可以称之为是基于对象的语言,而基于对象的基本特征就是事件驱动(Event-Driven)。
事件驱动,指的是由鼠标和热键的动作引发的一连串的程序操作。
例如,为页面上的某个
$('#btn').onclick(function(){
console.log('click button');
});
绑定事件相当于在元素上进行监听,是否执行注册的事件代码取决于事件是否发生。
优点在于容易理解,一个元素上可以绑定多个事件,有利于实现模块化;但是缺点在于称为事件驱动的模型后,流程不清晰。
3.发布/订阅
发布订阅模式(publish-subscribe pattern)又称为观察者模式(Observer pattern)。
该模式中,有两类对象:观察者和目标对象。目标对象中存在着一份观察者的列表,当目标对象
的状态发生改变时,主动通知观察者,从而建立一种发布/订阅的关系。
jquery有相关的插件,在这不是重点不细说了。。。。回头写个实现贴上来
4.promise模式
promise对象是CommonJS工作组提供的一种规范,用于异步编程的统一接口。
promise对象通常实现一种then的方法,用来在注册状态发生改变时作为对应的回调函数。
promise模式在任何时刻都处于以下三种状态之一:未完成(unfulfilled)、已完成(resolved)和拒绝(rejected)。以CommonJS
Promise/A
标准为例,promise对象上的then方法负责添加针对已完成和拒绝状态下的处理函数。then方法会返回另一个promise对象,以便于形成promise管道,这种返回promise对象的方式能够支持开发人员把异步操作串联起来,如then(resolvedHandler,
rejectedHandler); 。resolvedHandler
回调函数在promise对象进入完成状态时会触发,并传递结果;rejectedHandler函数会在拒绝状态下调用。
Jquery在1.5的版本中引入了一个新的概念叫Deferred,就是CommonJS promise A标准的一种衍生。可以在jQuery中创建
$.Deferref的对象。同时也对发送ajax请求以及数据类型有了新的修改,参考JQuery API。
除了以上四种,javascript中还可以利用各种函数模拟异步方式,更有诡异的诸如用同步调用异步的case
只能用team里同事形容java和javascript的一句话作为结尾:
“写java像在高速路上开车,写javascript像在草原上开车”-------------以此来形容javascript这种无类型的语言有多自由
but,如果草原上都是坑。
这里的e是参数的名字。参数分为:
1.形参:形式参数,相当于函数声明的局部变量,实参把自己的值赋给形参,形参就保存了这个值
2.形参只能在函数内部使用。
3.实参:实际参数,函数的调用者把值放在实参里面,传给函数的形参。
所以,实参、形参就相当于一个管道,一个接口,使调用函数的人可以通过这种方式把要计算的值传给函数去计算。
拓展资料:
1.Function与函数:Function是JavaScript提供的一种引用类型,通过Function类型创建Function对象。在JavaScript中,函数也是以对象的形式存在的,每个函数都是一个Function对象。
2.递归:在函数体内调用自身的函数被称之为递归函数。在某种意义上来说,递归近似于循环。两者都重复执行相同的代码,都需要一个终止条件来避免无限循环和无限递归。
在一个函数体内,想要调用自身函数,有一下两种方式:通过使用自身函数名实现、通过使用arguments对象的callee属性来实现。