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Property用于标识一个类成员为属性而不是方法.属性可以被获取,属性在被获以的时候利用get句柄返回其值.属性可以被赋值,这个过程是由set句柄完成的.这两个句柄可以不同时存在.如果只有get而没有set,那属性就是只读的.如果只有set而没有get,那属性就是只写的.
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就是定义了两个属性:s_name和s_sex
Overridable 表示这个属性可以被重载。
1.不正确
Dim abc As myClass,定义一个可以引用myClass类型对象的变量abc。这个abc变量存在于栈上。
abc=New myClass。New myClass创建myClass实例对象,这个对象存在于托管堆上。然后(同时)让abc引用(指向)这个对象。
abc变量在栈上,而对象在托管堆上。
abc储存的是对象的地址,而不是对象本身。
看下面的代码
Dim a As myClass,b As myClass,c As myClass
a=New myClass
b=a
c=a
整个过程中只创建了一个myClass对象,位于托管堆上。
三个myClass类型的变量a、b、c位于栈上,都指向了这一个myClass对象
2.类的成员分 实例成员 和 静态成员
实例成员 必须在实例对象上调用
静态成员 可以直接调用,不需要实例对象。
注意下你给ButtonTop的Image属性赋值的地方,你的属性SET里是针对【上】这个类的改变,你如果这样写是触发不了属性改变的:
ButtonTop.背景 = Image.FromFile("C:/1.png")
正确的处理办法应该是new一个【上】类的对象,初始化时进行赋值就可以了
Me.ButtonTop = New Class1() With {.背景 = Image.FromFile("C:/1.png")}
人类是一个类,你是人,我是人,都是人类的实例(instance),或称对象(object)。一个类描述一类事物,描述这些事物所应具有的属性,如人有身长、体重、文化程度、性别、年龄、民族等。
一个对象是类的一个实例,它具有确定的属性,如张三(人的实例)身高180,体重70公斤,大学本科,男,21岁,汉族。
人类只有一个,人类的实例可以有无数个。
对象可以被创建和销毁,但类是无所不在的。
例如,桌子是一个类, 人们不断打造各种尺寸和风格(属性)的桌子(桌子的实例),打造桌子, 又不断毁坏桌子,年复一年,旧的去了,新的又来,但桌子的概念没变,它是一个抽象的概念。应该称它为桌子类,以区别于打造的具体桌子。