大橙子网站建设,新征程启航

为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务

javaios开发教程,javaio程序设计中

北大青鸟java培训:学iOS开发游戏需要做哪些准备?

在Flash里制作游戏的好处在于,制作的游戏人们几乎可以在任何Web浏览器里玩,至少在Mac和PC上是如此。

成都创新互联公司主要从事成都网站建设、成都做网站、网页设计、企业做网站、公司建网站等业务。立足成都服务开江,十载网站建设经验,价格优惠、服务专业,欢迎来电咨询建站服务:18982081108

可是越来越多的人正在用手机(如iPhone)上网。

而你可能知道,iPhone上的Web浏览器并不支持Flash。

但是,这并不意味着不可以为iPhone制作Flash游戏。

山西北大青鸟通过在FlashCS5里为iPhone打包的新技术,你可以制作适合iOS(在iPhone、iPodTouch和iPad上运行的系统)的应用。

你甚至可以在苹果AppStore里销售这些应用。

实际上为iOS制作游戏相对简单,而让它们到达玩家的手中倒是有一点困难。

因为仅有的合法发布途径就是通过苹果AppStore,你必须克服许多困难才能让其他人玩到你的游戏。

而ios培训告诉您在开发iOS应用你需要做一些提前的准备。

这里所需的东西中一部分是让你往一台lOS设备上测试游戏时用的,而其余的则在你准备将游戏提交到应用商店之前都不会用到。

使用iOS开发游戏需要做的五点准备:1、一个苹果iPhone开发者账号到苹果的相应网站去购买一个一年期的证书签名。

没有开发者账号的话,你无法将应用提交到苹果AppStore,甚至不能在iOS设备上测试你的应用。

2、一台iOS设备虽然技术上说不经过在iPhone、iPodTouch或iPad上的实地检验,就能进行开发、测试,并将应用提交到苹果AppStore,但这并不是个好主意。

你真的需要看看你的应用仵实际使用时的运行情况。

3、一个数字签名这个证书由你自己用Mac或Windows电脑上的另一个软件创建。

4、一份供给配置文件(provisioningprofile)这是你从你的苹果开发者账号上取得的文件。

你很可能是在苹果公司的系统上注册应用,然后从过程中取得这个文件,查看相同的Adobe链接了解更多。

5、一个分发配置文件(distributionprofile)你需要从苹果开发者网站取得的另一个文件,不过不是用于在iPhone上测试,而是用在你要制作一个版本提交到AppStore的时候。

北大青鸟java培训:北大青鸟校区IOS课程介绍?

你知道吗?IOS软件工程师已经成为软件人才中的紧缺型人才!

\t国内外出现大量的“IOS人才荒”,未来几年IOS人才需求缺口将达百万!

\t招聘网站上,IOS软件工程师依然成为各大企业哄抢的对象,不少企业为招聘这类人才,不惜花重金招揽,腾讯、联想、新浪等国内企业也毫不例外地争夺IOS软件工程师,很多IOS开发岗位年薪已高达几十万!

\t

\t

\t\t

\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\t课程内容

\t\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\t内容介绍

\t\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\t预备阶段

\t\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\t1、文件管理器Finder

2、iWork使用Numbers,Keynote,Pages

3、Safari浏览器

\t\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\t

MacOs的使用,iWork的使用

\t\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\tiOS开发基础

\t\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\t1、iOS开发的系统环境介绍、Xcode集成开发环境详解、常用软件的介绍

2、数据类型、常量和变量、运算符、赋值语句和表达式;分支、循环

3、函数,数组(一维数组、二维数组、多维数组),结构体

4、指针数组、数组指针,结构体指针

5、指向指针的指针,宏定义、枚举,const,static

\t\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\t

1、Xcode、SVN

2、C语言是iOS开发的入门基础语言,本部分主要介绍C语言的基本语法,程序结构,以及指针的各种操作。

为接下来Objective-C语言的学习打下基础。

\t\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\t1、面向对象(OOP)和面向过程、类(Class)和对象(Object)、类的定义

2、创建对象、self和super关键字、属性以及点语法(nonatomic,assign、retain、copy,readonly、readwrite)

3、便利构造器、单例(Singleton)

4、堆栈、内存管理(alloc、copy、retain,release、autorelease,strong、weak)

5、键值编码(KVC)、键值监听(KVO)、通知(NSNotification)

6、类目(Category)、延展(Extention)、协议(protocol)

\t\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\t

Objective-C是iOS与MacOS开发的主要语言,它是对C语言的扩展,并融入了面向对象的特点。

包含封装、继承、多态三大特性,本部分主要介绍OC的基本语法,新的特性,内存管理等内容

\t\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\t1、字符串(NSStringNSMutableString)、数值对象(NSNumberNSValue)

2、数组(NSArray,NSMutableArray)、字典(NSDictionary,NSMutableDictionary)、集合(NSSet,NSMutableSet)、快速枚举(for?in)NSIndexPath

3、日期与时间(NSDate)、日期格式(NSDataFormatter)、日历(NSCalendar)、定时器(NSTimer)

4、文件管理(NSFileManager)、程序包(NSBundle)、缓冲区(NSData)

5、网络连接(NSURLConnection)、网络地址(NSURL)、网络请求(NSURLRequest)、请求回应(NSResponse)、错误信息处理(N0SError)

6、MVC编程,简单控件一:标签(UILabel)、文本输入(UITextField)、按钮(UIButton)、提示框(UIAlertView、UIActionSheet

7、使用面向对象OOP方法,实施计算机APP应用.要求学员应用前期学习中的大部分知识点

\t\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\t

iOS的基础框架,包含了iOS开发的基本数据类型,在iOSSDK中几乎部NS开头的类都属于这个框架,我们将详细介绍开发中常用的类。

\t\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\tiOS开发

\t\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\t1、窗口(UIWindow)、视图(UIView)、应用程序(UIApplication)

2、绘图(drawRect)、QuartzCoreDemo、CGContextRef

3、触摸(UITouch)、事件(UIEvent)、手势(UIGestureRecognizer)、UIResponder、消息传递、响应者链

4、UIView以及CALayer动画(CAAnimation、CABasicAnimation、CAKeyFrameAnimation)

5、活动提示(UIActivityIndicatorView)、图像(UIImageView)

6、控件二:滚动视图(UIScrollView)、页控制器(UIPageControl)、开关(UISwitch)、单选(UISegmentControl)、滑块(UISlider)

7、控件三:多行文本(UITextView)、网页视图(UIWebView)、滚轮(UIPickerView)、日期滚轮(UIDatePickerView)、表格视图(UITableView)、表格项(UITableViewCell)

8、视图控制器(UIViewController)、导航控制器(UINavigationController)、标签控制器(UITabBarController)、表格控制器(UITableViewController)、相册控制器(UIImagePickerController)

\t\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\t

UIKit处于Cocoa四层结构的上层CocoaTouch层,是iOS开发中的控件框架,定义了几乎部可视化控件,在iOS开发中占据地位,我们不会学习各个控件的用法,而且会讲述各个控件在不同版本系统里的样式,教大家如何自定义控件样式。

学完他们我们就可以做自己个性化的界面了。

\t\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\t结合前期所学知识,应用UIKit框架详解中所学的UI控件及知识点,模拟实现Safari浏览器

\t\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\tiPhoneSafari浏览器原型App。

\t\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\t1、音频播放(AVAudioPlayer)、视频播放(MPMoviePlayerViewController)以及播放ipod音乐

2、照相机(UIImagePickerController)以及相册的使用

3、短信(MFMessageComposeViewController)、邮件(MFMailComposeViewController)的使用

4、加速计(UIAccelerometer)的使用、帐号注册、真机调试、上传程序

5、地图(MKMapView)的使用以及定位(CoreLocation)

6、数据持久化(文件读写、sqlite数据库、归档、NSCoding协议)、云存储(iCloud)

7、多线程开发(NSThread、NSLock),操作队列(NSOperationQueue)

8、网络请求(GET、POST)、xml解析、json解析、Socket编程

\t\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\tiOS应用特性框架是对上述两个框架之外其他框架的统称。

主要课程内容为:音频、视频的播放、照相机的使用、加速计的应用,地图框架的使用、短信、邮件的应用等等,而且也会介绍当前应用开发中使用非常广泛的开源框架,同时还将讲解开发者帐号的注册、真机调试、以及程序上传。

\t\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\tiOS游戏开发

\t\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\t1、Cocos2DHelloWorld,CCDirector(导演类),CCScene(场景类),CCLayer

2、CCSprite(精灵类),CCAction(动作)

3、CCMemu(菜单),CCLabelTTF(标签)

4、CCPointParticleSystem(点粒子系统)

5、练习:植物大战僵尸游戏开发

\t\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\t2D游戏引擎的使用,部课程内容以"植物大战僵尸"为例,贯穿其中

\t\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\t1、在Xcode下编译C++程序,C++类Class,成员变量,成员函数,对象的创建

2、构造函数与析构函数,newdelete关键字,内存管理

3、继承,函数重载,操作符重载,拷贝构造

4、模版template与泛型

5、Objective-C与C++混合编程

\t\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\tC++是目前流行的开发语言之一,C++基本语法,C++面象对像的特性.在XCode下如何使用C++语言编程.

\t\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\t1、物理世界(b2World),刚体(b2Body),精灵与刚体连接

2、碰撞测试(b2ContactListener)

3、刚体的连接关节(b2Joint)

4、练习:愤怒的小鸟开发

5、OpenGLES开发基础

\t\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\tiOS游戏开发中使用多的物理引擎,以愤怒的小鸟为例学习Box2D开发.

\t\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\t项目实训

\t\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\t项目会用到网络、数据库、各种常用控件、以及各种Foundation类。

目前有很多项目可以选择使用,比如:互动百科(新闻类应用)、乐视(电影类应用)、创业邦(杂志类应用)、尚品网(购物类应用)、雅座空间(团购类应用)、找地(定位类应用)、我是数学家(教育类应用)、YY客户端(语音类应用)、麦咨达(条码扫描类应用)、中国建行(银行类应用)、CuteMath(游戏类应用)、车震摇摇乐(娱乐类应用)、新浪微博(微博类应用)等等

\t\t\t\t

\t\t\t\t

\t\t\t\t\t老师程带领学生做一个真实项目,从需求分析开始带起,然后技术调研,工期评估、编码、测试、优化代码、上传程序等项目内容会包括几点:网络数据解析、团队协调、版本管理、制作文档、复杂表布局、制作CELL类、动画应用、定位、方向地址解析、百度地图应用

iOS 开发怎么入门

自己去年12月的时候说要更新一个详细的答案,结果就被我自己烂尾忘记了,最初写这份答案的时候自己还是在摸索阶段,推荐了下面这些材料:

斯坦福大学的CS193p公开课:最新版是2013年winter。课程不仅包括iOS入门基础知识,而且还会布置由该教授亲自设计、涵盖整个课程的作业。

苹果官方文档:每一份GUIDE都是一本迷你的教材,写得很精致,而且每一份guide都会延伸到其他知识。可以从这篇开始:马上着手开发 iOS 应用程序。

Ray Wenderlich:很多step by step的教程,适合掌握一定知识之后跟着教程做着玩。

上面这三分资料,确实就是我刚开始学习iOS开发的时候用得最多的资料,在着手开始iOS Code之前,需要学习相关Objective-C的知识。

对我帮助最大的可以说是CS193p这个课程(免费的哦),我跟着这个课程一行一行代码完成布置的作业,课程完成之后我就能够自己写一个简单的app出来,并且我也知道该在哪里问问题、怎样找答案(很重要)。

当我了解整个app的制作流程之后,我就给自己定计划,1个月之内必须开发出一个app,从原型设计、界面设计、到CODE。

最终我做了几个实验性的app,虽然没有在app store上架,但是能够在自己的ipad、iphone上运行展示,我就拿着这几个app去面试,很幸运地找到现在的工作。

工作之后一直在使用的材料:

苹果官方文档,必须的参考书;

StackOverFlow,一有问题就问他;

Github,搜索关键词iOS或者objective-c,会发现很多高手已经把大部分基础性功能实现并且贡献出来了;

另外teamtreehouse提供收费的在线教程,应该比较容易入手。

所以我认为,其实用什么材料虽然也很重要,但是市面上优质的材料呢,不外乎那么几份,最重要的是自己有一个idea要落实下来把它完成、写成一个app,这个过程当中自己自然就会去找答案、找材料、解决答案啦。

希望能帮助到跟我一样初学入门的朋友。

转载

java课程分享IOS开发前景怎么样

据昆明北大青鸟ios培训机构讲师称,IOS开发工程师主要从事手机操作系统研发及手机应用软件开发工作(包括手机游戏等各类功能的软件开发)。java课程认为一名Windows平台开发工程师要转型为IOS开发工程师,首先要对IOS的系统架构和运行机制有全面而整体的了解。

面对iPhone在全球创造的庞大应用市场,应用开发公司开始争抢IOS开发者。另外,由于IOS系统开发技术走在全球手机系统的前端,其他系统平台应用开发公司和系统研发公司也在同时高薪挖角。

据昆明北大青鸟ios培训机构就业老师统计,72%的招聘公司称,他们正在招聘IOS平台开发人才,其中38%的招聘公司表示,IOS平台开发经验要比任何其他平台开发经验更受招聘公司青睐。

另外,由于国内IOS开发起步相对较晚,人才培养机制更是远远跟不上市场发展速度。有限的IOS开发人才成了国内企业必争的资源。甚至有的企业不得不考虑通过收购来填补人才空缺。一名IOS开发新手要比普通软件开发新手高出约20-30%的薪资,符合条件或有项目经验的开发工程师更是有价无市。

所以IOS的开发前景的前途无量是毋庸置疑的,如果你热爱IT行业,现在就来昆明北大青鸟ios培训机构着手学习IOS开发课程,你的将来也将是前途无量。

如何在苹果电脑上安装JAVA开发工具

1.Mac 自带jdk1.6(本人的机器是这样至于新Mac自带的版本就不清楚了)

首先下载jdk1.7

下载mac版专用的jdk1.7,,里面有最新版的(不过还是测试版),版本更新频率每两周大概会release一个build,我安装的版本是b223(更新一下,最新版本是b227了,已经不是OpenJDK了)。

下好之后,双击dmg打开,然后简单的来一个拖拽(这个就不废话了,不会拽的面壁去)。

改变jvm首选顺序,在Spotlight里搜索[Java Preferences](中文版应该是JAVA首选项么?),应该能看到已经有的几个虚拟机,把Java SE 7拖拽到最上面,就可以了(比如我拖拽的是64位版本的)。

确认java使用的版本:开一个终端,输入java -version,确认jvm的版本号是jdk1.7.0。

2.配置java_home

在MAC中设置JAVA_HOME环境变量

环境变量要再etc目录下的profile文件中配置,这样才是永久的配置。

cd /etc

vi profile

按 i 键进入写模式

输入如下内容:

JAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/1.7.0.jdk/Contents/Home

export JAVA_HOME

写完后按 esc键退出写模式

命令[:wq!]强制保存退出

3.安装eclipse或myeclipse

这里就是下载 安装 eclipse是免费的 下载下来解压就能用了。没什么好说的

至于激活大家自行解决 网上有的是pj方法

4.修改eclipse默认的jre

打开首选项-Java-Installed JREs,看到右侧的JRE列表,如果已经使用是默认的jdk1.6的话,点Add,选择MacOS X VM,在路径的地方指向到jdk7的安装位置,就可以了。

如果你找不到这该死的jdk1.7的安装位置在哪里,可以考虑粘下这个地址(这个是我系统里的位置,我猜测大家的都应该差不多哈)。/Library/Java/JavaVirtualMachines/1.7.0.jdk/Contents/Home

5.安装tomcat

在Apache网站下载最新的Tomcat二进制编码包:(注意别下载了Windows的安装包)

下载完后,解压,并将文件夹命名为Tomcat

将重命名的文件夹移动到根目录/Library中(别处也可),安装过程便完成了

执行/Library/Tomcat/bin下的startup.sh,然后打开查看是否Tomcat已经启动,若要停止服务器就运行同目录下的shutdown.sh

如果遇到诸如无法找到目录以及文件地问题,一般是因为文件权限造成地问题,可以如此解决:

sudo chmod 755 /Library/Tomcat/bin/*.sh

sudo chmod 755 /Library/Tomcat/bin/*.bat

遇见”JAVA_HOME not defined”JAVA路径未定义错误,在终端中执行以下命令:

sudo setenv JAVA_HOME /Library/Java/Home

配置Tomcat启动脚本:

使用文本编辑器添加以下代码:

#!/bin/bash

case $1 in

start)

sh /Library/Tomcat/bin/startup.sh

;;

stop)

sh /Library/Tomcat/bin/shutdown.sh

;;

restart)

sh /Library/Tomcat/bin/shutdown.sh

sh /Library/Tomcat/bin/startup.sh

;;

*)

echo “Usage: start|stop|restart”

;;

esac

exit 0

将文件保存为tomcat,小写并不带后缀。将这个文件放置到终端包含的路径中,例如/usr/bin,而后便可以在终端中简单地输入tomcat start和tomcat stop启用tomcat了。

安装过程可能出现如下错误:

startup.sh: command not found .

命令前加上bash 或 sh 或 ./

.代表当前目录,如果执行程序或脚本没有加入环境变量PATH,在当前目录时前面要加"./"

在Terminal中执行tomcat命令会提示permission denied.

需要赋权。sudo chmod 755 /usr/bin/tomcat


新闻名称:javaios开发教程,javaio程序设计中
标题URL:http://dzwzjz.com/article/dscissd.html
在线咨询
服务热线
服务热线:028-86922220
TOP