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包含javascript卡顿的词条

auto.js界面假死

为什么页面会卡顿呢,以60Hz为例,即一秒钟的动画就是由60张静态图片连在一起。60fps是动画播放比较理想、比较基础的要求,windows系统有个刷新频率也是这个意思。60fps就要求一帧的时间为1s/60=16.67ms。浏览器显示页面的时候,要处理js逻辑,还要做渲染,每个执行片段的时间不能超过16.67ms。实际上,浏览器内核自身支撑体系运行也需要消耗一些时间,所以留给我们的时间差不多只有10ms。并且在处理js计算时,浏览器不会响应用户的操作,所以就造成了页面“假死”。

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Web Work,就是为JavaScript创造多线程环境,允许主线程创建Web Worker线程,将一些任务分配给后台运行。在主线程运行的同事,Work线程在后台运行,两者互不干扰。等到Work线程完成计算任务再把结果返回给主线程。这样的好处是,一些密集或者高延迟的计算任务,被Work线程给分担了,这样主线程就会很流程。

Worker线程一旦创建成功,就会始终运行,不会被主线程上的活动打断取消。这样有利于随时响应主线程的通信。但是,这也造成了Worker比较耗费资源,不应该过度使用,所以一旦使用完毕,就应该关闭。

1.同源限制:分配给Worker线程运行的脚本文件,必须与主线程的脚本文件同源。

2.DOM限制:Work线程所在的全局对象和主线程不一样,所以无法读取主线程所在网页的DOM对象,也无法使用document,window,parent这些对象。但是可以使用navigator和location。

3.通信联系:Worker线程和主线程不在同一个上下文环境,他们不能直接通信,必须通过消息完成。

4.脚本限制:Worker线程不能执行alert和confirm方法,但是可以使用XMLHttpRequest对象发出的AJAX请求。

5.文件限制:Work线程不能读取本地文件,它所加载的脚本必须来自网络。

js终端cls清屏后运行不了

网络卡顿。js是一个基于ChromeJavaScript运行时的平台,可轻松构建快速,可扩展的网络应用程序。在使用该平台时,网络卡顿会导致数据传输失败,从而使cls清屏后不能正常运行,用户只需要从新连接网络即可。

eclipse写js时候很卡是怎么回事

是第一次打开时这样还是每次都这样?

一般这些编辑器都有个编录索引的过程。编好之后就不会这样慢。你把参数页中的 general 下面的 Show Heap Status 打上勾然后在 Eclipse 的右下角观察一下当前 Eclipse 使用了多少内存,一般当我们频繁地打开关闭多个文件时会导致内存占用一直上升,比如批量搜索替换过程中 Eclipse 打开这个文件,然后你再关闭它。

像 Java 编辑器其实也一样有这样的问题,因为 Java 和 XML 在 Eclipse 里面都是一个 DOM 树,全息处理,占用内存较高。

JavaScript我这个无缝滚动为什么还有明显的停顿??

卡顿的问题有两个因素影响了,一个是:向左移动的速度必须为div宽度能整除的数,要不减到最后判断的时候会有余量。二个是:判断的时候已经到了边界了,所以应该执行下一次。修改的例子:

!doctype html

html

head

meta charset="utf-8"

title无缝滚动/title

style type="text/css" 

*{margin:0;padding:0;} 

#div2{width:600px;overflow:hidden;position:relative;left:200px;} 

#div1{position:relative;left:0px;width:1200px;} 

#div1 li{list-style-type: none;float:left;width:200px;height:180px; 

img{width:100%;height:100%;} 

/style 

script 

window.onload=function(){ 

var oUl=document.getElementById('ul1'); 

var oDiv=document.getElementById('div1'); 

var oBtn=document.getElementById('btn1'); 

var t=0;

oUl.innerHTML = oUl.innerHTML + oUl.innerHTML;

var speed = 20;//速度,必须是oUl.offsetWidth能整除的数;

oBtn.onclick=function(){ 

clearInterval(t);

t=setInterval(function(){ 

if(oDiv.offsetLeft = -oUl.offsetWidth/2){

oDiv.style.left = -speed+'px';//因为判断的时候已经到了边界了,所以应该执行下次

}else{ 

oDiv.style.left = oDiv.offsetLeft - speed+'px'; 

}

},50); 

}

}

/script 

/head 

body 

input id="btn1" value="开始" type="button"/ 

div id="div2" 

div id="div1" 

ul id="ul1" 

liimg src="1.jpg"/li 

liimg src="2.jpg"/li 

liimg src="3.jpg"/li 

/ul 

/div 

/div 

/body 

/html

js消息滚动为何会卡顿?

不知道你说的卡顿是不是指在滚动到顶端的时候的跳动。确实跳了一下。如果你的p标签没有重置margin、padding的话,可以这么改:

if (demo2.offsetHeight - demo.scrollTop + 16 0)//当滚动至demo1与demo2交界时 ,

demo.scrollTop -= demo1.offsetHeight + 16//demo跳到最顶端

}16是谷歌浏览器下p标签默认的margin-top的值。

这样就不会有跳动了。

js上下滚动出现卡顿

谷歌浏览器下还是很正常的啊。。没有卡顿的。

不知道你说的卡顿是不是指在滚动到顶端的时候的跳动。。

确实跳了一下。

如果你的p标签没有重置margin、padding的话,可以这么改

if (demo2.offsetHeight - demo.scrollTop  + 16 0)//当滚动至demo1与demo2交界时 

demo.scrollTop -= demo1.offsetHeight + 16//demo跳到最顶端

}

16是谷歌浏览器下p标签默认的margin-top的值。

这样就不会有跳动了。


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