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本文摘录自官方原文,方便自己观看。
service 是一个可以在后台长时间运行的操作而不提供用户界面的应用组件。服务可以由其他应用组件启动,而且即使用户切换到其他应用程序,服务仍将在后台继续运行。此外,组件可以绑定到服务,以与之进行交互,甚至执行进程间的通信(IPC)
服务基本分为两种形式:
启动
绑定
上述虽然分开概括这两种服务,但是服务可以同时以这两种方式运行,也就是说,他既可以是启动服务(以无限期运行),也允许绑定。问题在于是否实现了一组回调方法: onStartCommand() (允许组件启动服务)和 onBing() (允许绑定服务)。
无论应用是出于启动状态还是绑定状态,亦或处于启动并且绑定状态,任何应用组件均可以像使用Activity那么调用Itent来使用服务(即使此服务来自另一应用)。 不过,您可以通过清单文件将服务声明为私有服务,并阻止其他应用访问。 使用清单文件声明服务部分将对此做更详尽的阐述。
注意:
服务在其托管进程的主线程中运行,它既不创建自己的线程,也不在单独的进程中运行(除非另行指定)。这意味着,如果服务将执行任何CPU密集型工作或者阻止性操作(我理解为耗时操作,例如 MP3 播放或联网),则应在服务内创建新线程来完成这项工作。通过使用单独的线程,可以降低发生“应用无响应”(ANR) 错误的风险,而应用的主线程仍可继续专注于运行用户与 Activity 之间的交互。
要创建服务,您必须创建 Service 的子类(或使用它的一个现有子类)。在实现中,您需要重写一些回调方法,以处理服务生命周期的某些关键方面并提供一种机制将组件绑定到服务(如适用)。 应重写的最重要的回调方法包括:
onStartCommand()
onBind()
onCreate()
onDestroy()
如果组件通过调用 startService() 启动服务(这会导致对 onStartCommand() 的调用),则服务将一直运行,直到服务使用 stopSelf() 自行停止运行,或由其他组件通过调用 stopService() 停止它为止。
如果组件是通过调用 bindService() 来创建服务(且未调用 onStartCommand() ,则服务只会在该组件与其绑定时运行。一旦该服务与所有客户端之间的绑定全部取消,系统便会销毁它。
如同 Activity(以及其他组件)一样,您必须在应用的清单文件中声明所有服务。
要声明服务,请添加 service 元素作为 application 元素的子元素。例如:
为了确保应用的安全性, 请始终使用显式 Intent 启动或绑定 Service,且不要为服务声明 Intent 过滤器。 启动哪个服务存在一定的不确定性,而如果对这种不确定性的考量非常有必要,则可为服务提供 Intent 过滤器并从 Intent 中排除相应的组件名称,但随后必须使用 setPackage() 方法设置 Intent 的软件包,这样可以充分消除目标服务的不确定性。
此外,还可以通过添加 android:exported 属性并将其设置为 "false" ,确保服务仅适用于您的应用。这可以有效阻止其他应用启动您的服务,即便在使用显式 Intent 时也如此
Service
IntentService
简单地说,服务是一种即使用户未与应用交互也可在后台运行的组件。 因此,您应仅在必要时才创建服务。
如需在主线程外部执行工作,不过只是在用户正在与应用交互时才有此需要,则应创建新线程而非服务。 例如,如果您只是想在 Activity 运行的同时播放一些音乐,则可在 onCreate() 中创建线程,在 onStart() 中启动线程,然后在 onStop() 中停止线程。您还可以考虑使用 AsyncTask 或 HandlerThread,而非传统的 Thread 类。
前台服务被认为是用户主动意识到的一种服务,因此在内存不足时,系统也不会考虑将其终止。 前台服务必须为状态栏提供通知,放在“正在进行”标题下方,这意味着除非服务停止或从前台移除,否则不能清除通知。
要请求让服务运行于前台,请调用 startForeground() 。此方法采用两个参数:唯一标识通知的整型数和状态栏的 Notification 。例如:
注意 :提供给 startForeground() 的整型 ID 不得为 0。
要从前台移除服务,请调用 stopForeground() 。此方法采用一个布尔值,指示是否也移除状态栏通知。 此方法不会停止服务。 但是,如果您在服务正在前台运行时将其停止,则通知也会被移除。
与 Activity 类似,服务也拥有生命周期回调方法,您可以实现这些方法来监控服务状态的变化并适时执行工作。 以下框架服务展示了每种生命周期方法:
注 :与 Activity 生命周期回调方法不同,您 不 需要调用这些回调方法的超类实现。
注 :尽管启动服务是通过调用 stopSelf() 或 stopService() 来停止,但是该服务并无相应的回调(没有 onStop() 回调)。因此,除非服务绑定到客户端,否则在服务停止时,系统会将其销毁 — onDestroy() 是接收到的唯一回调。
Service 是android的一种机制,当它运行的时候如果是Local Service,那么对应的 Service 是运行在主进程的 main 线程上的。如:onCreate,onStart 这些函数在被系统调用的时候都是在主进程的 main 线程上运行的。如果是Remote Service,那么对应的 Service 则是运行在独立进程的 main 线程上。因此请不要把 Service 理解成线程,它跟线程半毛钱的关系都没有!\x0d\x0a\x0d\x0a既然这样,那么我们为什么要用 Service 呢?其实这跟 android 的系统机制有关,我们先拿 Thread 来说。Thread 的运行是独立于 Activity 的,也就是说当一个 Activity 被 finish 之后,如果你没有主动停止 Thread 或者 Thread 里的 run 方法没有执行完毕的话,Thread 也会一直执行。因此这里会出现一个问题:当 Activity 被 finish 之后,你不再持有该 Thread 的引用。另一方面,你没有办法在不同的 Activity 中对同一 Thread 进行控制。\x0d\x0a\x0d\x0a举个例子:如果你的 Thread 需要不停地隔一段时间就要连接服务器做某种同步的话,该 Thread 需要在 Activity 没有start的时候也在运行。这个时候当你 start 一个 Activity 就没有办法在该 Activity 里面控制之前创建的 Thread。因此你便需要创建并启动一个 Service ,在 Service 里面创建、运行并控制该 Thread,这样便解决了该问题(因为任何 Activity 都可以控制同一 Service,而系统也只会创建一个对应 Service 的实例)。\x0d\x0a\x0d\x0a因此你可以把 Service 想象成一种消息服务,而你可以在任何有 Context 的地方调用 Context.startService、Context.stopService、Context.bindService,Context.unbindService,来控制它,你也可以在 Service 里注册 BroadcastReceiver,在其他地方通过发送 broadcast 来控制它,当然这些都是 Thread 做不到的。
Service是Android系统中的四大组件之一,它是一种长生命周期的,没有可视化界面,运行于后台的一种服务程序。如果service是被开启的,那么它的活动生命周期和整个生命周期一同结束。如果service是被绑定的,它们它的活动生命周期是在onUnbind()方法返回后结束。
service积极活动的生命时间(active lifetime)是从onStartCommand()或onBind()被调用开始,它们各自处理由startService()或bindService()方法传过来的Intent对象。
扩展资料
service整体的生命时间是从onCreate()被调用开始,到onDestroy()方法返回为止。和activity一样,service在onCreate()中进行它的初始化工作,在onDestroy()中释放残留的资源。
比如,一个音乐播放service可以在onCreate()中创建播放音乐的线程,在onDestory()中停止这个线程。onCreate()和onDestroy()会被所有的service调用,不论service是通过startService()还是bindService()建立。
参考资料来源:百度百科——Service