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javascript有类的概念。
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js里面类通过function进行定义,有些类似c++的struct定义。
代码示例:
function MyClass(){
this.a = '2';
this.show=function(){
alert('1');
}
}
var myClass = new MyClass();
alert(myClass.a);//获取属性
myClass.show();//调用类方法
javascript是一个“基于对象”的编程语言,不是面向对象的编程语言。
你要知道javascript中的function定义的函数实际上就是Function对象实例。
例如:
function demo(x){
alert(x);
}
实际上等价于:
Function demo = new Function("x","alert(x)");
所以你如果想要用javascript来模拟面向对象编程(例如Java的类),那么就可以用function来模拟Class,用function的原型prototype或者嵌套function来模拟类的方法或者属性。下面给你一个简单的例子:
//模拟学生类,可以带参数,例如initName
function Student(initName){
var name = initName; //模拟学生类的属性name
}
Student.prototype.printName = function(){ //定义Student类prototype中的printName函数
alert(this.name);
}
测试时可以这样写:
var student = new Student("张三"); //创建一个“Student对象”,实际上是一个Function实例对象
student.printName(); //执行student对象的printName函数
JavaScript 是面向对象的语言,引用数据类型都是对象,包括函数也是对象,同时还可以通过 Object 对象自定义对象。
但是,和其他面向对象语言(如 Java 等高级语言)比,也有很大差异,JS 中没有类或接口的概念,即不能直接定义抽象的类,也不能直接实现继承。不过,为了编程的方便,我们可以在 JS 中模拟类和继承的行为。
创建对象实例或类(虽然没有类的概念,但是可以把用于创建新对象的对象看作类),可以通过构造函数来实现,构造函数就是具有一系列属性和行为作为函数体的函数,可以通过函数参数传入值。它就相当于 Java 中类的构造函数,需要时可以通过 var instanceObj = new ConstructorFunc(para1,para2,...) 来创建对象(实例)。
JS 的对象中还有一个重要概念,即原型。每个对象都有原型,原型也是一个对象,可以看做是构造函数的映像,是创建实例的模型。对象(类)的属性 prototype 即是对原型对象的引用,创建实例后,也有属性 __proto__ 指向原型对象,但该属性是隐含的。
由于不断创造新对象(实例),一级一级的传递原型对象,即可构成原型链。通过原型链,即可实现继承。首先将父类对象的实例给子类的原型 ChildCons.prototype = new ParentCons(),再在子类构造函数中调用父类构造函数将继承的属性初始化。继承的变通方法还有很多,可以参考一些资料。