大橙子网站建设,新征程启航
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导读 :俗话说“巧妇难为无米之炊”。数据时代,没有一款好的数据可视化分析工具,光有团队怎么行?商场如战场,数据是把枪。亚马逊运用大数据为客户推荐商品信息,阿里用大数据成立了小微金融服务集团,而谷歌更是计划用大数据接管世界……不知不觉,数据已经成为我们生活中必不可少的利器。本文收集了各个平台各种行业的数据可视化分析工具,让你不仅大饱眼福,而且还可以让你事半功倍。
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一款免费的新型大数据可视化分析工具,操作简单,支持多种数据源,上卷下钻,数据预测,聚类分析,相关性分析,数据联想,决策树,地图,组合图等功能。
Charting Fonts是将符号字体与字体整合(把符号变成字体),创建出漂亮的矢量化图标。
Gephi是进行 社会 图谱数据可视化分析的工具,不但能处理大规模数据集并且Gephi是一个可视化的网络 探索 平台,用于构建动态的、分层的数据图表。
CartoDB是一个不可错过的网站,你可以用CartoDB很轻易就把表格数据和地图关联起来,这方面CartoDB是最优秀的选择。
Google Chart提供了一种非常完美的方式来可视化数据,提供了大量现成的图标类型,从简单的线图表到复杂的分层树地图等。它还内置了动画和用户交互控制。
D3(Data Driven Documents)是支持SVG渲染的另一种JavaScript库。但是D3能够提供大量线性图和条形图之外的复杂图表样式,例如Voronoi图、树形图、圆形集群和单词云等。
Crossfilter既是图表,又是互动图形用户界面的小程序,当你调整一个图表中的输入范围时,其他关联图表的数据也会随之改变
Raphael是创建图表和图形的JavaScript库,与其他库最大的不同是输出格式仅限SVG和VML.
R语言是主要用于统计分析、绘图的语言和操作环境。虽然R主要用于统计分析或者开发统
计相关的软件,但也有用作矩阵计算。其分析速度可比美GNUOctave甚至商业软件MATLAB。
如果你需要制作信息图而不仅仅是数据可视化,Visual.ly是最流行的一个选择。
Weka是一个能根据属性分类和集群大量数据的优秀工具,Weka不但是数据分析的强大工具,还能生成一些简单的图表。
NodeBox是OS X上创建二维图形和可视化的应用程序,你需要了解Python程序,NodeBox与Processing类似,但没有Processing的互动功能。
Processing是数据可视化的招牌工具。你只需要编写一些简单的代码,然后编译成Java。Processing可以在几乎所有平台上运行。
Leaflet是一个开源的JavaScript库,用来开发移动友好地交互地图。
Openlayers可能是所有地图库中可靠性最高的一个。虽然文档注释并不完善。且学习曲线非常陡峭,但是对于特定的任务来说,Openlayers能够提供一些其他地图库都没有的特殊工具。
PolyMaps是一个地图库,主要面向数据可视化用户。PolyMaps在地图风格化方面有独到之处,类似CSS样式表的选择器。
Timeline即时间轴,用户通过这个工具可以一目了然的知道自己在何时做了什么。
jsDraw2DX是一个标准的JavaScript库,用来创建任意类型的SVG交互式图形,可生成包括线、矩形、多边形、椭圆、弧线等图形。
iCharts提供可一个用于创建并呈现引人注目图表的托管解决方案。有许多不同种类的图表可供选择,每种类型都完全可定制,以适合网站的主题。iCharts有交互元素,可以从Google Doc、Excel表单和其他来源中获取数据。
Modest Maps是一个轻量级、可扩展的、可定制的和免费的地图显示类库,这个类库能帮助开发人员在他们自己的项目里能够与地图进行交互。
Many Eyes是一个Web应用程序,用来创建、分享和讨论用户上传图形数据。
Anychart是一个灵活的基于Flash/JavaScript(HTML5)的图表解决方案、跨浏览器、跨平台。除了图表功能外,它还有一款收费的交互式图表和仪表。
Kartograph不需要任何地图提供者像Google Maps,用来建立互动式地图,由两个libraries组成,从空间数据开放格式,利用向量投影的Python library以及post GIS,并将两者结合到SVG和JavaScript library,并把这些SVG资料转变成互动性地图。
Sigma.js是一个开源的轻量级库,用来显示交互式的静态和动态图表。
经常使用开源软件的朋友应该很熟悉ECharts,大家都知道去年春节以及近期央视大规划报道的百度大数据产品,如百度迁徙、百度司南、百度大数据预测等等,这些产品的数据可视化均是通过ECharts来实现的。
Zoho Reports支持丰富的功能帮助不同的用户解决各种个性化需求,支持SQL查询、类四暗自表格界面等。
Quantum GIS(QDIS)是一个用户界面友好、开源代码的GIS客户端程序,支持数据的可视化、管理、编辑与分析和印刷地图的制作。
Tableau Public是一款桌面可视化工具,用户可以创建自己的数据可视化,并将交互性数据可视化发布到网页上。
Paper.js是一个开源向量图表叙述架构,能够在HTML5 Canvas 运作,对于初学者来说它是很容易学习的,其中也有很多专业面向可以提供中阶及高阶使用者。
Dundas Chart处于行业领先地位的NET图表处理控件,于2009年被微软收购,并将图表产品的一部分功能集成到Visual Studio中。
TimeFlow Analytical Timeline是为了暂时性资料的视觉化工具,现在有alpha版本因此有机会可以发现差错,提供以下不同的呈现方式:时间轴、日历、柱状图、表格等。
Gantti是一个开源的PHP类,帮助用户即时生成Gantti图表。使用Gantti创建图表无需使用JavaScript,纯HTML-CSS3实现。图表默认输出非常漂亮,但用户可以自定义样式进行输出(SASS样式表)。
Smoothie Charts是一个十分小的动态流数据图表路。通过推送一个webSocket来显示实时数据流。Smoothie Charts只支持Chorme和Safari浏览器,并且不支持刻印文字或饼图,它很擅长显示流媒体数据。
Flot是一个优秀的线框图表库,支持所有支持canvas的浏览器(目前主流的浏览器如火狐、IE、Chrome等都支持)。
Pizza Pie Charts是个响应式饼图图表,基于Adobe Snap SVG框架,通过HTML标记和CSS来替代JavaScript对象,更容易集成各种先进的技术。
Fusion Charts Suit XT是一款跨平台、跨浏览器的JavaScript图表组件,为你提供令人愉悦的JavaScript图表体验。它是最全面的图表解决方案,包含90+图表类型和众多交互功能,包括3D、各种仪表、工具提示、向下钻取、缩放和滚动等。它拥有完整的文档以及现成的演示,可以帮助你快速创建图表。
Protovis是一个可视化JavaScript图表生成工具。
Arbor.Js提供有效率、以力导向的版面配置演算法,抽象画图表组织以及筛选更新的处理。
Highchart.js是单纯由JavaScript所写的图表资料库,提供简单的方法来增加互动性图表来表达你的网站或网站应用程式。目前它能支援线图、样条函数图。
Circos最初主要用于基因组序列相关数据的可视化,目前已应用于多个领域,例如:影视作品中的人物关系分析,物流公司的订单来源和流向分析等,大多数关系型数据都可以尝试用Circos来可视化。
NodeXLDE 主要功能是社交网络可视化。
BirdEye是Decearative Visual Analytics,它属于一个群体专案,为了要提升设计和广泛的开源资料视觉化发展,并且为了Adobe Flex建视觉分析图库,这个动作以叙述性的资料库为主,让使用者能够建立多元资料视觉化界面来分析以及呈现资讯。
Visualize Free是一个建立在高阶商业后台集游InetScoft开发的视觉化软体免费的视觉分析工具,可从多元变量资料筛选并看其趋势,或是利用简单地点及方法来切割资料或是小范围的资料。
OpenStreetMap是一个世界地图,由像您一样的人们所构筑,可依据开放协议自由使用。
OpenHeatMap简单易用,用户可以用它上传数据、创建地图、交流信息。它可以把数据(如Google Spreadsheet的表单)转化为交互式的地图应用,并在网上分享。
GeoCommons可以使用户构建富交互可视化应用来解决问题,即使他们没有任何传统地图使用经验。你可以将实 社会 化数据或者GeoCommons保存的超5万份开源数据在地图上可视化,创造带交互的可视化分析作品,并将作品嵌入网站、博客或分享到社交网络上。
来源: 悟空智能 科技
其实可以自己弄也不难 去找一个可以拖动的层。然后设置如果该层的位置到了一个什么位置 就去调用刷新事件
导读:经常看到一些JavaScript的代码脏乱得无法理解,到处都是属性和方法,或者一个循环套着一个循环。但如果使用面向对象就能很好的理清代码,并方便理解和修改代码。如果你不希望自己的代码只有上帝理解的话,就请尽量考虑使用面向对象的模式。
译文正文:
到处都是属性、方法,代码极其难懂,天哪,我的程序员,你究竟在做什么?仔细看看这篇指南,让我们一起写出优雅的面向对象的JavaScript代码吧!
作为一个开发者,能否写出优雅的代码对于你的职业生涯至关重要。随着像Node.js这类技术的发展,你甚至可以在服务器端使用JavaScript了。同样的,你也可以使用JavaScript来控制MongoDB的持续数据存储。
文本标记
文本标记只是JavaScript里创建对象的一种方法,当然这里肯定不止这一种,但它是你在只打算创建一个对象实例时的首选方法。
var bill = {};
上面的代码并不实用,它只是一个空对象。接下来我们动态地向这个对象中添加一些属性和方法。
bill.name = "Bill E Goat";
bill.sound = function() {
console.log( 'bahhh!' );
};
这里添加了属性name,并且给它分配了值"Bill E Goat"。我们并不需要先创建一个空对象,而可以把所有代码直接写在一对括号里。
var bill = {
name: "Bill E Goat",
sound: function() {
console.log( 'bahhh!' );
}
};
是不是很美观?访问它的属性和方法就像呼吸一样简单、自然。
bill.name; // "Bill E Goat"
bill.sound(); // "bahhh"
如果属性名不是一个合法的标志符,我们还可以这样访问它:
bill['name']; // "Bill E Goat"
注意:我在调用方法时在其后添加了圆括号。现在,我们再重写一下当前的sound方法,并添加一个参数。
bill.sound = function(noise) {
console.log(noise);
};
bill.sound("brrr!"); // "brrr!" He's cold :)
很好,我们已经传入参数了,并且在方法定义中访问了它。接下来,向对象中增加一个新方法来访问name属性。
bill.sayName = function() {
console.log( "Hello " + this.name );
};
bill.sayName(); // "Hello Bill E Goat"
我们可以使用this.propertyName(在本例中即this.name)在方法内访问属性。
bill.sayName; // function
怎么回事?访问sayName方法返回了一个方法定义。现在让我们再深入些。
var sound = bill.sound;
sound('moo!'); // "moo!"
现在我们指定了sound方法为一个局部函数,可以调用这个函数并且传递参数。你认为在复制bill的时候会发生什么?(类比下克隆羊Dolly)
var sally = bill;
sally.name; // "Bill E Goat",可它的名字是Sally
sally.name = "Sally";
sally.name; // "Sally",好些了
bill.name; // "Sally",问题又转移到bill身上了
上面的例子中我们新建了一个变量sally,并使它和bill相同,所以bill和sally会在内存中引用了同一个对象。这时候给改变一块它们就会同时发生改变。再看看下面这段代码:
bill.name = "Bill E Goat";
bill.sayName(); // "Hello Bill E Goat";
var sayName = bill.sayName;
sayName; // function 目前为止一切顺利
sayName(); // "Hello ",为什么这里又不再显示bill的名字了?
先取得认证公众号,具备接口开发权限
直接上源码,你自己看下就知道了
script type="text/javascript" src=""/script导入
页面源码
script
wx.config({
appId: '{$signPackage.appId}',
timestamp: {$signPackage.timestamp},
nonceStr: '{$signPackage.nonceStr}',
signature: '{$signPackage.signature}',
jsApiList: [
// 'checkJsApi',
'onMenuShareTimeline',
'onMenuShareAppMessage',
'onMenuShareQQ',
'onMenuShareWeibo'
]
});
/*
* 注意:
* 1. 所有的JS接口只能在公众号绑定的域名下调用,公众号开发者需要先登录微信公众平台进入“公众号设置”的“功能设置”里填写“JS接口安全域名”。
* 2. 如果发现在 Android 不能分享自定义内容,请到官网下载最新的包覆盖安装,Android 自定义分享接口需升级至 6.0.2.58 版本及以上。
wx.ready(function () {
// 1 判断当前版本是否支持指定 JS 接口,支持批量判断
wx.checkJsApi({
jsApiList: [
'getNetworkType',
'previewImage',
'onMenuShareTimeline',
'onMenuShareAppMessage',
'onMenuShareQQ',
'onMenuShareWeibo'
],
success: function (res) {
// alert(JSON.stringify(res));
}
});
var shareData = {
title: '标题',
desc: '导读内容',
link: '',
imgUrl: '图片',
trigger: function (res) {
// alert('用户点击发送给朋友');
},
success: function (res) {
alert('已分享');
},
cancel: function (res) {
alert('已取消');
},
fail: function (res) {
alert(JSON.stringify(res));
}
};
wx.onMenuShareAppMessage(shareData);
wx.onMenuShareTimeline(shareData);
wx.onMenuShareQQ(shareData);
wx.onMenuShareWeibo(shareData);
});
wx.error(function (res) {
alert(res.errMsg);
});
/script
5.控制器关健源码
include('jssdk.php');
$jssdk = new \JSSDK("AppID", "key");//公众号中取得
$signPackage = $jssdk-GetSignPackage();
$this-signPackage = $signPackage;
安装 Elasticsearch
Elasticsearch 受Apache 2许可证保护,可以被下载,使用,免费修改。安装Elasticsearch 之前你需要先确保在你的电脑上安装了Java Runtime Environment (JRE) ,Elasticsearch 是使用java实现的并且依赖java库运行。你可以使用下面的命令行来检测你是否安装了java
推荐使用java最新的稳定版本(写这篇文章的时候是1.8)。你可以在找到在你系统上安装java的指导手册。
接下来是下载最新版本的Elasticsearch (写这篇文章的时候是2.3.5),去下载ZIP 文件。Elasticsearch 不需要安装,一个zip文件就包含了可在所有支持的系统上运行的文件。解压下载的文件,就完成了。有几种其他的方式运行Elasticsearch ,比如:获得TAR 文件或者为不同Linux发行版本的包。
如果你使用的是Mac操作系统并且安装了 ,你就可以使用这行命令安装Elasticsearch brew install elasticsearch.Homebrew 会自动添加executables 到你的系统并且安装所需的服务。它也可以使用一行命令帮你更新应用:brew upgrade elasticsearch.
想在Windows上运行Elasticsearch ,可以在解压的文件夹里,通过命令行运行bin\elasticsearch.bat 。对于其他系统,可以从终端运行 ./bin/elasticsearch.这时候,Elasticsearch 就应该可以在你的系统上运行了。
就像我之前提到的,你可以使用Elasticsearch的几乎所有的操作,都可以通过RESTful APIs完成。Elasticsearch 默认使用9200 端口。为了确保你正确的运行了Elasticsearch。在你的浏览器中打开 ,将会显示一些关于你运行的实例的基本信息。
图形用户界面
Elasticsearch不须图形用户界面,只通过REST APIs就提供了几乎所有的功能。然而如果我不介绍怎么通过APIs和 Node.js执行所有所需的操作,你可以通过几个提供了索引和数据的可视化信息GUI工具来完成,这些工具甚至含有一些高水平的分析。
, 是同一家公司开发的工具, 它提供了数据的实时概要,并提供了一些可视化定制和分析选项。Kibana 是免费的。
还有一些是社区开发的工具,如 , , 甚至谷歌浏览器的扩展组件.这些工具可以帮你在浏览器中查看你的索引和数据,甚至可以试运行不同的搜索和汇总查询。所有这些工具提供了安装和使用的攻略。
创建一个Node.js环境
弹性搜索为Node.js提供一个官方模块,称为elasticsearch。首先,你需要添加模块到你的工程目录下,并且保存依赖以备以后使用。
然后,你可以在脚本里导入模块,如下所示:
最终,你需要创建客户端来处理与弹性搜索的通讯。在这种情况下,我假设你正在运行弹性搜索的本地机器IP地址是127.0.0.1,端口是9200(默认设置)。
注意:这篇导读的所有源代码都可以在GitHub下载查看。最简单的查看方式是在你的PC机上克隆仓库,并且从那里运行示例代码:
数据导入
在本教程中,我将使用 1000 篇学术论文里的内容,这些内容是根据随机算法逐一生成的,并以 JSON 格式提供,其中的数据格式如下所示:
JSON 格式中的每个字段如字面意思,无需多余解释,但值得注意的是:由于body包含随机生成的文章的全部的内容(大概有100~200个段落),所以并未展示。
虽然 Elasticsearch 提供了,、单个数据的方法,但我们采用接口导入数据,因为批量接口在大型数据集上执行操作的效率更高。
这里,我们调用函数bulkIndex建立索引,并传入 3 个参数,分别是:索引名 library,类型名library,JSON 数据格式变量 articles。bulkIndex函数自身则通过调用esClient对象的bulk接口实现,bulk 方法包含一个body属性的对象参数,并且每个body属性值是一个包含 2 种操作实体的数组对象。第一个实体是 JSON 格式的操作类型对象,该对象中的index属性决定了操作的类型(本例子是文件索引)、索引名、文件ID。第二个实体则是文件对象本身。
注意,后续可采用同样的方式,为其他类型文件(如书籍或者报告)添加索引。我们还可以有选择的每个文件分配一个唯一的ID,如果不体统唯一的ID,Elasticsearch 将主动为每个文件分配一个随机的唯一ID。
假设你已经从代码库中下载了 Elasticsearch 项目代码,在项目根目录下执行如下命令,即可将数据导入至Elasticsearch中:
检查数据的索引是否准确
Elasticsearch 最大的特性是接近实时检索,这意味着,一旦文档索引建立完成,1 秒内就可被检索(见)。索引一旦建立完成,则可通过运行 indice.js 检查索引信息的准确性():
client 中的cat 对象方法提供当前运行实例的各种信息。其中的 indices 方法列出所有的索引信息,包括每个索引的健康状态、以及占用的磁盘大小。 而其中的 v 选项为 cat方法新增头部响应。
当运行上面代码段,您会发现,集群的健康状态被不同的颜色标示。其中,红色表示为正常运行的有问题集群;黄色表示集群可运行,但存在告警;绿色表示集群正常运行。在本地运行上面的代码段,您极有可能(取决于您的配置)看到集群的健康状态颜色是黄色,这是因为默认的集群设置包含 5 个节点,但本地运行只有 1 个实例正常运行。鉴于本教程的目的仅局限于 Elasticsearch 指导学习,黄色即可。但在线上环境中,你必须确保集群的健康状态颜色是绿色的。
动态和自定义映射
如前所述, Elasticsearch 无模式(schema-free),这意味着,在数据导入之前,您无需定义数据的结构(类似于SQL数据库需要预先定义表结构),Elasticsearch 会主动检测。尽管 Elasticsearch 被定义为无模式,但数据结构上仍有些限制。
Elasticsearch 以映射的方式引用数据结构。当数据索引建立完成后,如果映射不存在,Elasticsearch 会依次检索 JSON 数据的每个字段,然后基于被字段的类型(type)自动生成映射(mapping)。如果存在该字段的映射,则会确保按照同样的映射规则新增数据。否则直接报错。
比如:如果{"key1": 12} 已经存在,Elasticsearch 自动将字段 key1 映射为长整型。现在如果你尝试通过{"key1": "value1", "key2": "value2"} 检索, 则会直接报错,因为系统预期字段 key1 为长整型。同时,如果通过 {"key1": 13, "key2": "value2"} 检索则不会报错,并为字段 key2 新增 string 类型。
映射不能超出文本的范围,大都数情况下,系统自动生成的映射都可正常运行。
构建搜索引擎
一旦完成数据索引,我们就可以开始实现搜索引擎。Elasticsearch提供了一个直观的基于JSON的全搜索查询的结构-Query DSL,定义查询。有许多有用的搜索查询类型,但是在这篇文章中,我们将只看到几个通用的类型。关于Query DSL的完整文章可以在看到。
请记住,我提供了每个展示例子的源码的连接。设置完你的环境和索引测试数据后,你可以下载源码,然后运行在你的机器上运行任何例子。可以通过命令行运行节点filename.js。
返回一个或多个索引的所有记录
为了执行我们的搜索,我们将使用客户端提供的多种搜索方法。最简单的查询是match_all,它可以返回一个或多个索引的所有的记录。下面的例子显示了我们怎么样获取在一个索引中获取所有存储的记录().
主要的搜索查询包含在Query对象中。就像我们接下来看到的那样,我们可以添加不同的搜索查询类型到这个对象。我们可以为每一个Query添加一个查询类型的关键字(如match_all),让这个Query成为一个包含搜索选项的对象。由于我们想返回索引的所有记录,所以在这个例子中没有查询选项。
除了Query对象,搜索体中可以包含其他选项的属性,如 size 和from。size属性决定了返回记录的数量。如果这个值不存在,默认返回10个记录。from属性决定了返回记录的起始索引,这对分页有用。
理解查询API的返回结果
如果你打印搜索API返回结果(上面例子的结果)日志。由于它包含了很多信息,刚开始看起来无所适从。
在最高级别日志输出里,返回结果中含有took 属性,该属性值表示查找结果所用的毫秒数,timed_out只有在最大允许时间内没有找到结果时为true,_shards 是不同节点的状态的信息(如果部署的是节点集群),hits是查询结果。
hits的属性值是一个含有下列属性的对象:
total —表示匹配的条目的总数量
max_score — 找到的条目的最大分数
hits — 找到的条目的数组,在hits数组里的每一天记录,都有索引,类型,文档,ID,分数,和记录本身(在_source元素内)。
这十分复杂,但是好消息是一旦你实现了一个提取结果的方法,不管你的搜索查询结果时什么,你都可以使用相同的格式获取结果。
还需要注意的是Elasticsearch 有一个好处是它自动地给每一个匹配记录分配分数,这个分数用来量化文件的关联性,返回结果的顺序默认的按钮分数倒排。在例子中我们使用match_all取回了所有的记录,分数是没有意义的,所有的分数都被计算为1.0。
匹配含指定字段值的文档
现在我们看几个更加有趣的例子. 我们可以通过使用 match 关键字查询文档是否与指定的字段值匹配。一个最简单的包含 match 关键字的检索主体代码如下所示:
如上文所述, 首先通过为查询对象新增一个条目,并指定检索类型,上面示例给的是 match 。然后再检索类型对象里面,申明待检索的文档对象,本例是 title 文档对象。然后再文档对象里面,提供相关检索数据,和 query 属性。我希望你测试过上述示例之后,惊讶于 Elasticsearch 的检索效率。
上述示例执行成功后,将返回title(标题)字段与任一 query 属性词匹配的所有文档信息。同时还可以参考如下示例,为查询对象附加最小匹配数量条件:
与该查询匹配的文档 title(标题)字段至少包含上诉指定的 3 个关键词。如果查询关键词少于 3个,那么匹配文档的 title(标题)字段必须包含所有的查询词。Elasticsearch 的另一个有用的功能是 fuzziness(模糊匹配).这对于用户输入错误的查询词将非常有用,因为fuzzy(模糊匹配)将发现拼写错误并给出最接近词供选择。对于字符串类型,每个关键字的模糊匹配值是根据算法 算出的最大允许值。fuzziness(模糊匹配)示例如下所示:
多个字段搜索
如果你想在多个字段中搜索,可以使用multi_match搜索类型。除了Query对象中的fields属性外,它同match有点类似。fields属性是需要搜索的字段的集合。这里我们将在title,authors.firstname, 和authors.lastname 字段中搜索。
multi_match查询支持其他搜索属性,如minimum_should_match 和fuzziness。Elasticsearch支持使用通配符(如*)匹配字段,那么我们可以使用['title', 'authors.*name']把上面的例子变得更短些。
匹配一个完整的句子
Elasticsearch也支持精确的匹配一个输入的句子,而不是在单词级别。这个查询是在普通的match 查询上扩展而来,叫做 match_phrase。下面是一个match_phrase的例子
联合多个查询
到目前为止,在例子中我们每次请求只使用了单个查询。然而Elasticsearch允许你联合多个查询。最常用的复合查询是bool,bool查询接受4种关键类型must, should, must_not, 和filter. 像它们的名字表示的那样,在查询结果的数据里必须匹配must里的查询,必须不匹配must_not里的查询,如果哪个数据匹配should里的查询,它就会获得高分。每一个提到的元素可以使用查询数组格式接受多个搜索查询。
下面,我们使用bool查询及一个新的叫做query_string的查询类型。它允许你使用 AND 或 OR写一些比较高级的查询。另外,我们使用了 range查询,它可以让我们通过给定的范围的方式去限制一个字段。
在上面的例子中,查询返回的数据,作者的名包含term1 或它们的姓包含term2,并且它们的title含有term3,而且它们不在2011,2012或2013年出版的,还有在body字段里含有给定句子数据将获得高分,并被排列到结果的前面(由于在should从句中的match 查询)。
过滤,聚合,和建议
除了它先进的搜索功能外,Elasticsearch 还提供了其他的功能。接下来,我们再看看其他三个比较常用的功能。
过滤
也许,你经常想使用特定的条件凝缩查询结果。Elasticsearch通过filters 提供了这样的功能。在我们的文章数据里,假设你的查询返回了几个文章,这些文章是你选择的在5个具体年份发布的文章。你可以简单的从搜索结果中过滤出那些不匹配条件的数据,而不改变查询结果的顺序。
在bool 查询的must 从句中,过滤和相同查询之间的不同之处在于,过滤不会影响搜索分数,而must 查询会。当查询结果返回并且用户使用给定的条件过滤时,他们不想改变结果的顺序,相反地,他们只想从结果中移除不相关的数据。过滤与搜索的格式一样,但在通常情况下,他们在有明确值的字段上定义,而不是文本字符串上。Elasticsearch 推荐通过bool复合查询的filter从句添加过滤。
继续看上面的例子,假设我们想把搜索结果限制在在2011到2015年之间发布的文章里。这样做,我们只需要在一般搜索查询的filter 部分添加range 查询。这将会从结果中移除那些不匹配的数据。下面是一个过滤查询的例子
聚合
聚合框架会基于一次搜索查询,提供各种聚合数据和统计信息。两个主要的聚合类型是度量和分块, 度量聚合会对一个文档的集合进行持续的跟踪并计算度量,而分块聚合则会进行块的构建,每个块都会跟一个键和一个文档查询条件关联起来。度量聚合的示例有平均值,最小值,最大值,加总值还有计数值。分块聚合的示例有范围、日期范围、直方图以及主题项。对聚合器更加深入的描述可以在 找到。
聚合可以放置在一个 aggregations 对象里面,而对象自己则是被直接放到 search 对象体中。在 aggregations 对象里面,每一个键都是由用户赋予一个聚合器的名称。聚合器的类型和其它选项都应该是作为这个键的值而放置的。接下来我们要来看看两个不同类型的聚合器,一个是度量的,一个块的。我们会用度量聚合器来尝试找出数据集合中最小的年份值(也就是最久远的文章),而使用块集合器我要做的就是尝试找出每一个关键词各自出现了多少次。
在上述示例中,我们将度量聚合器命名为 min_year (也可以是其它名称), 也就是 year 这个域上的 min 类型。块聚合器责备命名为 keywords, 就是 keywords 这个域上的 terms 类型。聚合操作的结果被装在了响应消息里的 aggregations 元素里面,更深入一点会发现里面包含了每一个聚合器(这里是 min_year 和 keywords)以及它们的聚合操作结果。 如下是来自这个示例响应消息中的部分内容。
响应消息中默认最多会有10个块返回。你可以在请求中 filed 的边上加入一个size键来规定返回的块的最大数量。如果你想要接收到所有的块,可以将这个值设置为 0。
建议
Elasticsearch 提供了多种可以对输入内容提供替换和补全的关联项推荐器(见)。下面将介绍术语和短语推荐器。术语推荐器为每个输入文本中的术语提供关联推荐(如果有的话),而短语推荐器将整个输入文本看做一个短语(与将其拆分成术语对比),然后提供其他短语的推荐(如果有的话)。使用推荐API时,需要调用Node.js client的suggest方法。如下为术语推荐器的示例。
与其他client的方法相同,在请求体中包含一个index字段指明采用的索引。在body字段中添加查询推荐的文本,然后给每个推荐器一个(包含了聚合对象的)名称(本例中的titleSuggester)。其值指明了推荐器的类型和配置。这里,为title字段使用了术语推荐器,限制最大建议的数量是每个token最多5个(size: 5)。
建议API返回的数据中包含了对应请求中每一个建议器的key,其值是一个与你输入文本中术语数量相同的一个数组。对于数组中的每一个元素,包含一个options数组,其每个对象的text字段中包含了推荐的文本。如下是上面例子中返回数据的一部分。
获取短语推荐的时候,采用与上文相同的格式并替换推荐器的类型字段即可。如下的例子中,返回数据将与上例格式相同。
导读:目前所见即所得类型的工具越来越多,使用也越来越方便,所以制作网页已经变成了一件轻松的工作,不像以前要手工编写一行行的源代码那样。下面为大家带来制作网页详细操作步骤,快来看看吧。
制作网页主要有以下一些工具
Frontpage:office自带的一个工具,操作简单,实用,学起来比较轻松,功能不咋地,我不太喜欢。
Dreamweaver:这是网页三剑客之一,专门制作网页的工具,可以自动将网页生成代码,是普通网页制作者的首选工具,界面简单,实用功能比较强大。建议初学者选用。
另外一个工具就是代码编辑工具,例如写字本、EditPlus等,这些工具主要编辑asp等动态网页。
此外还有一些网络编程工具,javascript、java编辑器等。
网页制作也是一个比较吃香的行业,要真正做一个好的网站,还必须有良好的设计功底。所以还得学很多边缘性的软件,例如photoshop、flash等。
大型的网站往往还需要数据库的支持,所以还得懂数据库。sql、甲骨文等。
总之,掌握好网页制作,能独立完成一个网站的制作工作,那就不要考虑吃饭问题。随便混就好了!
网站设计八步骤
由于目前所见即所得类型的工具越来越多,使用也越来越方便,所以制作网页已经变成了一件轻松的工作,不像以前要手工编写一行行的源代码那样。一般初学者经过短暂的学习就可以学会制作网页,于是他们认为网页制作非常简单,就匆匆忙忙制作自己的网站,可是做出来之后与别人一比,才发现自己的网站非常粗糙,这是为什么呢?常言道:“性急吃不了热豆腐”。建立一个网站就像盖一幢大楼一样,它是一个系统工程,有自己特定的工作流程,你只有遵循这个步骤,按部就班地一步步来,才能设计出一个满意的网站。
一、确定网站主题
网站主题就是你建立的网站所要包含的主要内容,一个网站必须要有一个明确的主题。特别是对于个人网站,你不可能像综合网站那样做得内容大而全,包罗万象。你没有这个能力,也没这个精力,所以必须要找准一个自己最感兴趣内容,做深、做透,办出自己的特色,这样才能给用户留下深刻的印象。网站的主题无定则,只要是你感兴趣的,任何内容都可以,但主题要鲜明,在你的主题范围内内容做到大而全、精而深。
二、搜集材料
明确了网站的主题以后,你就要围绕主题开始搜集材料了。常言道:“巧妇难为无米之炊”。要想让自己的网站有血有肉,能够吸引住用户,你就要尽量搜集材料,搜集得材料越多,以后制作网站就越容易。材料既可以从图书、报纸、光盘、多媒体上得来,也可以从互联网上搜集,然后把搜集的材料去粗取精,去伪存真,作为自己制作网页的素材。
三、规划网站
一个网站设计得成功与否,很大程度上决定于设计者的规划水平,规划网站就像设计师设计大楼一样,图纸设计好了,才能建成一座漂亮的楼房。网站规划包含的内容很多,如网站的结构、栏目的设置、网站的风格、颜色搭配、版面布局、文字图片的运用等,你只有在制作网页之前把这些方面都考虑到了,才能在制作时驾轻就熟,胸有成竹。也只有如此制作出来的网页才能有个性、有特色,具有吸引力。如何规划网站的每一项具体内容,我们在下面会有详细介绍。 四、选择合适的制作工具
尽管选择什么样的工具并不会影响你设计网页的好坏,但是一款功能强大、使用简单的软件往往可以起到事半功倍的效果。网页制作涉及的工具比较多,首先就是网页制作工具了,目前大多数网民选用的都是所见即所得的编辑工具,这其中的优秀者当然是Dreamweaver和Frontpage了,如果是初学者,Frontpage2000是首选。除此之外,还有图片编辑工具,如Photoshop、Photoimpact等;动画制作工具,如Flash、Cool 3d、Gif Animator等;还有网页特效工具,如有声有色等,网上有许多这方面的软件,你可以根据需要灵活运用。
五、制作网页
材料有了,工具也选好了,下面就需要按照规划一步步地把自己的想法变成现实了,这是一个复杂而细致的过程,一定要按照先大后小、先简单后复杂来进行制作。所谓先大后小,就是说在制作网页时,先把大的结构设计好,然后再逐步完善小的结构设计。所谓先简单后复杂,就是先设计出简单的内容,然后再设计复杂的内容,以便出现问题时好修改。在制作网页时要多灵活运用模板,这样可以大大提高制作效率。
六、上传测试
网页制作完毕,最后要发布到Web服务器上,才能够让全世界的朋友观看,现在上传的工具有很多,有些网页制作工具本身就带有FTP功能,利用这些FTP工具,你可以很方便地把网站发布到自己申请的主页存放服务器上。网站上传以后,你要在浏览器中打开自己的网站,逐页逐个链接的进行测试,发现问题,及时修改,然后再上传测试。全部测试完毕就可以把你的网址告诉给朋友,让他们来浏览。
七、推广宣传
网页做好之后,还要不断地进行宣传,这样才能让更多的朋友认识它,提高网站的访问率和知名度。推广的方法有很多,例如到搜索引擎上注册、与别的网站交换链接、加入广告链等。
八、维护更新
网站要注意经常维护更新内容,保持内容的新鲜,不要一做好就放在那儿不变了,只有不断地给它补充新的内容,才能够吸引住浏览者。
网页制作教学设计
一、教材或教学内容分析
本章内容在本教材中的位置处于第五章,是在文字处理(Word2000)和网络基础及因特网应用两章之后。学生所学的文字处理软件Word和将要学习的网页制作软件Frontpage同是Microsoft公司的产品,在软件的使用上有很多的共通之处,所以在学习frontpage的时候,很多内容可以让学生自学,而不必面面俱到地在课上讲授。而第四章网络基础及因特网的应用又为学生对网页的理解奠定了基础,学生对网页中的基本元素——文字、图片、动画、声音等都有所了解,而网页的制作就是将这些元素重新组合到网页上,学生要学的就是这种组合的方法。所以说,虽然大多数学生以前都未接触过网页的制作,但有了以上这些基础,学起来就轻松多了。
本章内容按照学生已有的基础,我对教学内容分了一下类,也为教学的组织工作打下一点基础。本章内容主要由网页基础知识、网站的建立和管理、网页的制作、创建超链接、图片的处理、网页框架。
重点是网页的制作和创建超链接,学会了这些就可以开始简单的网页制作了。
难点是网页框架,这部分相互之间关系比较复杂,必要时,老师在对各组个别辅导时,可以给予分别讲解。 这个分类可以为组长安排各个组员的任务提供参考,使分工更加合理。
二、教学对象的分析
信息技术课虽然已经成为初中的必修科目,但是城乡学生之间掌握情况的差异却相当大,条件好一点的初中学生不仅已经熟练掌握了课本上的内容,还对一些常用软件有所了解;而差一点的可以说是从高中开始才正式接触到信息技术知识的学习,他们需要多锻炼、多指导,所以协作学习对学生的学习帮助很大。
三、教学策略的选择及媒体的使用
在教学策略的选择上,我使用的是任务驱动和协作学习相结合的方法。
任务驱动就是要求本章内容学习完之后,每个小组都要完成自己班级网站的制作,并在全班进行评比,选择最好的作为班级主页挂到学校主页上去,这有助于激发学生参与学习的积极性。
协作学习则是让学生在学习过程中互帮互助,用较短的时间、教少的精力学到更多的东西,完成一个集体项目,让他们在学习之后获得成就感。因此在媒体的选择上,我们使用的是TOP2000系统。TOP2000系统有利于教师进行分组教学和学生作品的点评及成果的展示。教学过程开始之前,教师把学生按座位分成四组,每个组都按学生对计算机的掌握程度平均分配,保证每个组都有计算机操作方面比较突出的,也有相对比较差的,使其形成能够互帮互助的学习小组。并由他们自己选出组长各一名,然后由组长根据组员的情况,确定在班级主页制作过程中主要完成什么任务,也就是说起到一个组织者的作用。
做过网页的人都知道,做网页是一项比较费时的工作,而要学生在较短的时间内制作出像样的网页是比较困难的,而在这个过程中,网页的设计占去了相当多的一部分时间,组长把任务分到各组员头上以后,组员就可根据自己要完成的任务相对集中的做某方面的工作,做完以后,组员之间进行经验交流,告诉组员自己的网页是如何制作出来的',在完成自己的网页后,再重复一遍制作过程花费的时间的不多的。这样,其他组员就可在较短的时间之内掌握比较先进的网页制作方法,而不必再花那么多时间去探索。因为每位组员都必须自己完成一个任务,所以在这个过程中,也同样有自己探索学习的机会和介绍自己经验的机会,使组内的每个学生都在学习中获得成就感。
四、教学过程
教学进程
教师活动
学生活动
1、课前准备
课前将本章内容的基本结构、内容的归类、网页基础知识、网页素材做成一个网站,供学生参考,网站上的内容可根据学生以后在学习中的要求添加。根据学生对已有的网页制作的情况进行分组。
学生根据自己的分组情况选出组织能力较强、计算机水平较高的人做组长,协作小组形成。
2、教师布置任务,作必要讲解
第一节课,教师简单介绍网页基础知识,并给各小组布置任务——用下面的时间完成班级网页的制作,并对组长进行本章基本内容及本章内容的分类的介绍,让他们对本章内容有总体上的把握。
在教师对网页基础知识讲解的基础上,浏览教师制作的网站,继续学习;
课后各组设计自己的班级主页,组长根据网站上教师对本章内容的分类给学生布置任务。
3、教师指导分工情况,学生开始自主学习
第二节课教师对组长对全组的分工情况给予检查,提出意见和建议。
学生根据分工制作网页,学习可以跟着课本上自学,也可根据以前学习Word的经验自己摸索制作过程,不懂之处可向会的同学请教,还可以相互之间讨论,在网页的设计方面也可以相互之间多商量,发扬互帮互助的精神。
4、学生自主学习,教师指导、监督
下面三节课,老师在每组各用10分钟时间检查他们上节课的网页制作情况,并对他们碰到的问题给予提示或解决,起指导和监督作用。
学生继续学习、制作网页。
五、阶段总结
四节课的制作以后,各组员所制作的网页都初见雏形,所以教师组织一堂课,由各组展示自己的作品。教师在学生评讲完后,给予总结。
各组分别展示自己的作品,其他组对他们可以提出意见或建议,也可从其他组的学到好的创意。由组长在课后写一份阶段总结,从而指导以后的工作。
六、学生自主学习,教师指导、监督
下面四节课,老师仍然对每组各花10分钟时间轮流检查他们上节课的网页制作情况,并对他们碰到的问题给予提示或解决,起指导和监督作用。
学生继续学习、制作网页。
七、各组将内容汇总,形成班级主页
教师对各组出现的问题提出建议或意见。
组长或组长安排人将各组的主页进行汇总,形成一个完整的班级主页,对欠缺的地方进行修补。
八、班级网站制作完成,展示与总结
老师请其他信息技术教师来做评委,对各组做的网站提出意见或建议,评出最佳网站、最佳创意等奖,让大家的付出都有所收获。
各组分别展示自己组所制作的班级主页。
课后:
大家集中各组的优势,将班级主页完成,挂到学校主页上。