大橙子网站建设,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
工具/材料
创新互联专注为客户提供全方位的互联网综合服务,包含不限于成都做网站、网站设计、外贸营销网站建设、郫都网络推广、成都小程序开发、郫都网络营销、郫都企业策划、郫都品牌公关、搜索引擎seo、人物专访、企业宣传片、企业代运营等,从售前售中售后,我们都将竭诚为您服务,您的肯定,是我们最大的嘉奖;创新互联为所有大学生创业者提供郫都建站搭建服务,24小时服务热线:18980820575,官方网址:www.cdcxhl.com
Sublime Text
01
首先要准备一个画布,如下图所示,在HTML5中我们用canvas来表示画布
02
然后我们在script脚本中获取画布对象,如下图所示,运用JS的getElementById方法即可
03
接下来我们通过画布对象的getContext方法来获取上下文2d对象,如下图所示,我们要操作的内容都在里面
04
然后我们给2d上下文填充背景色,如下图所示,运用上下文的fillStyle属性即可
05
接下来,运用上下文的fillRect方法来画一个矩形,注意里面的四个值就是四个坐标,如下图所示
06
最后我们运行界面程序,你会看到如下图所示的红色矩形样例,你可要和上面的坐标对应一下
07
当然2d上下文中还可以画其他的图形,如下图所示的圆形,大家根据自己的需要应用即可
图表的背景一般是精心设计的它有一定的梯度、网格线、号码标签和月份名称等等,如果直接通过JavaScript进行绘制可能需数十行或上百行的代码。但是如果我们直接通过Canvas直接创建一个背景图。我们只需要在其他的软件如PS上绘制好一个背景图,然后加载到Canvas上就可以了。
!DOCTYPE html
html
head
meta charset="utf-8"
title绘制图表/title
/head
body
div id="result-stub" class="well hidden"
canvas id="canvas" width="345" height="345"
p你的浏览器不支持canvas元素/p
/canvas
/div
script
// 1、要绘制图表首先我们要获取到canvas对象以及具有图表背景的图片对象。
var
canvas = document.getElementById('canvas'),
context = null;
context = canvas.getContext('2d');
var img = new Image();
img.src ='chart-background.png';//这里是一张具有图表背景的图片
// 2、绘制一个具有图表背景的图片后再根据要绘制的曲线图各个点在canvas是中的坐标绘制直线。
img.onload = function() {
//绘制图片
context.drawImage(img, 0, 0);
//绘制直线
context.beginPath();
context.moveTo(70, 105);
context.lineTo(105, 132);
context.lineTo(142, 250);
context.lineTo(176, 175);
context.lineTo(212, 145);
context.lineTo(245, 197);
context.lineTo(280, 90);
context.stroke();
}
/script
script src="jquery.js"/script
/body
/html
3、本示例的最终绘制效果如下:这样一个曲线图表就绘制出来的,其他的图表也可以用类似的方法进行绘制。
这些都是有关于HTML5新特性的一些应用。给你推荐一个教程网站秒秒学,该网站上有关于HTML5新特性的讲解。
html5画乌龟,可以使用 HTML5 Canvas API来实现。
HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。
画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。
canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
创建 Canvas 元素
向 HTML5 页面添加 canvas 元素。
规定元素的 id、宽度和高度:
canvas id="myCanvas" width="200" height="100"/canvas
通过 JavaScript 来绘制
canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:
script type="text/javascript"
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.fillRect(0,0,150,75);
/script
JavaScript 使用 id 来寻找 canvas 元素:
var c=document.getElementById("myCanvas");
然后,创建 context 对象:
var cxt=c.getContext("2d");
getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
下面的两行代码绘制一个红色的矩形:
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.fillRect(0,0,150,75);
fillStyle 方法将其染成红色,fillRect 方法规定了形状、位置和尺寸。
亲爱的提问朋友,html5中常用的两种绘图元素是:Canvas和SVG。
他们都是html5中支持在画布上绘制图形和放入图片的。
Canvas 是H5新出来的标签canvas/canvas
Canvas画布,利用JavaScript在网页绘制图像
在标签中给上宽高:canvas width="800" height="800"/canvas
SVG 可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),基于可扩展标记语言XML 出来的时间比较老
SVG 用来定义用于网格的基于矢量的图形。