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最近在集成flutter进项目
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以收集编译产物并以cocopods方式集成
产物大概放入两个pod库
这个暂且叫pod1,pod1放flutter.framework,第三方plugin.a,自己写的基础plugin,比如networking,hud等等(由于是混编,不可避免存在很多原生基础组件,所以能公用的基础组件都会弄一个flutter-plugin桥接)
第二个pod2放编译之后的app.framwork,注册文件GeneratedPluginRegistrant,以及各个业务模块.a(有可能没有)结构大概如下面
podspec大概如下
主工程引入这两个pod库即可
接下来从零开始搭建上文所说的
先创建一个flutter module
这个是主flutter工程,用来集成businessModule以及生成app.framework
结构如下图
再生成一个业务工程
注意此时还需要进入example生成ios和Android工程,不然无法单独编译运行
这样 这个单独的业务模块就可以单独跑起来了
此时主flutter工程和业务工程均搭建完毕
在主工程pubspec.ymal文件讲两个工程关联
好了 接下来就是编写脚本收集产物了
编译完成之后会在flutter主工程product生成如下文件
将上面文件分类收集做成文章开头的pod1,pod2 ,在native工程引入即可
在集成flutter的过程中 踩不少坑 也阅读很多前辈的文章,在此一并感谢
Uniapp目前比较成熟,而且用的是Vue语法,学习成本比较低,而且行业里面用的也比较广泛,而Flutter的话,学习成本略高,因为要学习新的语言,还有就是目前生态不是特别完备,等他再发展发展吧。黑马程序员官网有成套免费视频哦,有什么不懂的可以直接过去学习。您的采纳是对我成长的鞭策
之前开发了一个纯Flutter的项目,结果接到个新的需求需要使用Flutter单独开一个模块集成到原有的android项目中
下面分享一下如何集成现有的项目和如何继承以及碰到的问题
1.首先第一步 修改gradle
因为 Flutter 当前仅支持为 x86_64,armeabi-v7a 和 arm64-v8a 构建预编(AOT)的库 所以我们需要修改gradle的文件限制 APK 中支持的架构,从而避免 libflutter.so找不到引起的崩溃
2.新建一个FlutterModel的工程
2.使用aar文件 因为所有工程统一使用jenkins打包所以我们放在本地肯定是不合适的
说以我们需要 打包aar并上传服务器
上传完成后在android中引用
在开发中遇到的问题
1.关于android和Ios中的跳转传参问题
这个问题在android端还是比较方便的 但是的在Ios端并不怎么好实现
最终决定使用flutter_boost来完成android和Ios与Flutter的通信操作
flutter_boost github地址:
集成文档:
集成文档给出了 但是没有android的 尴尬
下满分享下android的集成
(1)在flutter的 pubspec.yaml工程中添加
(2)修改android工程
使用本地工程的时候需要在工程共添加
使用aar的时候不需要添加
(3)在android工程中添加对应的条状路由配置
(4)在使用默认的flutter_boost启动界面的时候可能碰到状态栏丢失的情况
所以最好集成BoostFlutterActivity写一个新的activity方便处理状态栏和activity进出动画
(5)跳转并传参
//params 传多个参数可以使用json的形式
2.在flutter中的网络框架使用的dio结果在ios的弹出loading的时候出现卡顿现象
解决方式:1.服务换证书 (但是后台太忙暂时没有支持的人员)
2.ios使用原生的loading解决
3.在使用dio的时候出现ios部分手机 网络请求缓慢问题
解决方法:请求的时候使用http 2.0协议
插件地址:
FlutterBoost 是一个Flutter 插件,它可以轻松地为现有原生应用程序提供 Flutter 混合集成方案。FlutterBoost 的理念是将 Flutter 像 Webview 那样来使用。在现有应用程序中同时管理 Native 页面和 Flutter 页面并非易事。 FlutterBoost 帮你处理页面的映射和跳转,你只需关心页面的名字和参数即可(通常可以是 URL)。
概念
所有页面路由请求都将发送到 Native 路由器。Native 路由器与 Native Container Manager 通信,Native Container Manager 负责构建和销毁 Native Containers。
使用 Flutter Boost Native Container 用 Native 代码打开 Flutter 页面
Android
或者用 Fragment
使用 Flutter Boost 在 dart 代码打开页面
Dart
使用 Flutter Boost 在 dart 代码关闭页面
如果我们目前的项目是Android的,但是接下来我们希望部分页面可以使用Flutter进行开发,甚至我们希望在Native页面中嵌入FlutterUI组件,那么我们该如何实现呢?
假设你现在Android项目的目录的结构是这样的
这时候如果你想创建一个Flutter模块,使得Android模块和Flutter模块之间可以进行交互,我们可以通过Android Studio新建一个Flutter Module,具体过程是:File — New — New Module ,之后选择Flutter Module,指定Project Location的路径为
也就是说,最终你的项目结构会是这样的
接下来在Android Module的 build.gradle 文件中添加flutter依赖
先创建一个Flutter页面
这里比较重要的是 window.defaultRouteName 这个字段,这个字段可以接收从Native传递过来的参数 (下文我们会介绍原生传递参数的方法),也就是说通过这个字段我们就可以进行Flutter页面的路由的分发
我们可以直接在Android的 MainActivity 中启动一个 FlutterActivity ,这里的 initialRoute 方法中传递的参数就对应Flutter层的 window.defaultRouteName
注意:需要在 AndroidManifest.xml 注册 FlutterActivity
自己创建一个 FlutterAppActivity 继承自 FlutterActivity
在 MainActivity 中启动 FlutterAppActivity (另外别忘了在 AndroidManifest.xml 中注册 FlutterAppActivity )
两种启动方式的区别
如果单纯只是想打开一个Flutter页面,两种方式实际上基本没有太大区别,第一种方式也许还会更简单一点。但是,在Flutter开发中,我们往往还需要开发一些Native插件供Flutter调用,如果使用复写 FlutterActivity 的方式更有利于我们在 FlutterActivity 中注册我们的Native插件,所以实际开发中一般推荐使用第二种方式
扩展思考
initialRoute 从名称上看起来是Flutter提供给我们进行Native与Flutter交互的路由跳转的,但是实际上他就是一个字符串,我们不仅仅可以传递一个路由名称,有时候我们也可以通过这个参数传递一串JSON数据,然后在Flutter端进行解析,这样我们就可以通过这个参数做更多的事情
activity_main.xml
FrameLayout 用于承载Flutter组件
MainActivity.java
使用 FragmentManager 将 FlutterFragment 添加到 FrameLayout 容器中
运行结果
上半部分是原生的TextView,下半部分是Flutter的Text组件
本节主要介绍了Native和Flutter之间的页面跳转,以及同一个页面中Native与Flutter组件的组合。接下来会介绍如何编写Android插件与Flutter进行数据交互