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android里的XML文件是用什么写的?

XML (eXtensible Markup Language)即可扩展标记语言,它与HTML一样,都是SGML(Standard Generalized Markup Language,标准通用标记语言)。Xml是Internet环境中跨平台的,依赖于内容的技术,是当前处理结构化文档信息的有力工具。扩展标记语言XML是一种简单的数据存储语言,使用一系列简单的标记描述数据,而这些标记可以用方便的方式建立,虽然XML占用的空间比二进制数据要占用更多的空间,但XML极其简单易于掌握和使用。 XML与Access,Oracle和SQL Server等数据库不同,数据库提供了更强有力的数据存储和分析能力,例如:数据索引、排序、查找、相关一致性等,XML仅仅是展示数据。事实上XML与其他数据表现形式最大的不同是:他极其简单。这是一个看上去有点琐细的优点,但正是这点使XML与众不同。 XML与HTML的设计区别是:XML是用来存储数据的,重在数据本身。而HTML是用来定义数据的,重在数据的显示模式。 XML的简单使其易于在任何应用程序中读写数据,这使XML很快成为数据交换的唯一公共语言,虽然不同的应用软件也支持其它的数据交换格式,但不久之后他们都将支持XML,那就意味着程序可以更容易的与Windows、Mac OS, Linux以及其他平台下产生的信息结合,然后可以很容易加载XML数据到程序中并分析他,并以XML格式输出结果。

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什么是xml,什么android的xml,android的xml文件有什么用?

xml 全名可扩展标记语言。和html文件差不多。

在android中经常来编写应用的UI界面

列如:

在UI中就是这个样子:

android 怎么在xml文件

使用字符串 颜色 尺寸 ,它们对应的xml 文件都位于 /res/values/目录下,

字符串资源 /res/values/strings.xml R.string

颜色资源 /res/values/colors.xml R.color

尺寸资源 /res/values/dimens.xml R.dimen\

colors.xml:

?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

resources

color name="black_overlay"#66000000/color

color name="none_color"#00000000/color

/resources

strings.xml:

?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

resources

string name="myservers"应用/string

string name="myaid"助理/string

/resources

dimens.xml:

?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

resources

!-- 底部菜单 --

dimen name="bottom_tab_padding_drawable"0.0dip/dimen

dimen name="bottom_tab_padding_up"5.0dip/dimen

dimen name="bottom_tab_font_size"12.0dip/dimen

dimen name="activity_vertical_margin"16dp/dimen

dimen name="activity_horizontal_margin"16dp/dimen

/resources

在其他XML文件中使用

TextView

android:id="@+id/login_title"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:textColor="@color/black_overlay"

/

在java文件中使用 R.color.** R.string.** R.dimen.**

android xml配置文件中一些标签的作用

第一个xml是控件动画的xml,interpolator设置动画播放的速度模型,这个设置的是播放速度逐渐变慢。第一个scale是缩放的动画,duration是动画时间,从0.9倍放大到1倍,pivot是指参照哪个点进行缩放,这个设置的50%是指中心。alpha是改变透明度的动画,从0完全透明到1完全不透明。

第二个xml官方叫法是背景选择器,就是改变按钮之类的控件在选中、获得焦点及通常状态时的背景的,可以是纯色,也可以像你这个似的是drawable中的图片。在选择背景时从上到下找到第一个符合条件的为准,state_之类的是各种条件,pressed按下,focused获得焦点,等等,最后一个item是表示默认条件即之前条件都不满足时的背景。


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