大橙子网站建设,新征程启航
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有啊,这个需要你自己去了解银行的招聘动态的。有些iOS开发也可能是发外包的
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根据现有的网络能搜索到的岗位有:
SEM
职位描述
职位类型:SEM
发布时间:2018-12-10
有效日期:2019-02-02
基本要求:年龄不限性别不限
工作地点:长沙 芙蓉区
职位描述:
岗位职责: 1.负责百度/搜狗/360/神马等搜索SEM,包括账户搭建、关键词整理分类、广告语创意撰写、LP页优化; 2.定期分析目标人群搜索行为,完成关键词挖掘和细化; 3.负责SEM数据监控、投放产出分析以及效果优化; 4.定期提供数据分析报告。 岗位要求: 1.熟悉SEM竞价推广,1年以上SEM实际操作经验; 2.对数据变化敏感,具备良好的分析判断能力; 3.能深刻理解用户在互联网上的需求; 4.爱好体育,平时喜欢关注体育资讯; 5.具有良好的沟通能力和学习能力,执行力强有团队合作精神。
2、APP推广
职位类型:APP推广
发布时间:2018-12-10
有效日期:2019-02-01
基本要求:年龄不限性别不限
工作地点:长沙 芙蓉区
职位描述:
岗位职责: 1.应用市场的线上推广分发,首发,活动申请,ASO关键词优化相关工作; 2.负责推广活动的策划、实施,提高APP在应用市场的搜索排名,提升公司APP权重值; 3.对用户活跃情况和各渠道数据进行监控和分析,有针对性的调整推广策略; 4.拓展合作渠道,提升APP影响力和覆盖用户。 岗位要求: 1.1年以上APP推广经验,对APP推广有极大兴趣和热情; 2.熟悉IOS和Android平台及APP产品; 3.较强的数据分析能力和活动策划能力,了解市场动态和用户心理; 4.熟悉各种软件商店、论坛和渠道商,有推广渠道资源优先。 直播行业发展潜力巨大,欢迎有识之士加入!
苹果公司(Apple)的一个内部开发部门继续招聘人才,以向其竞争对手施压。这家总部位于美国加州圣何塞的公司一直在招聘更多的工程师。自2007年以来,苹果一直在招聘人才,该公司一直是在招聘最多的公司之一。苹果现在正在全球招聘员工。这个招聘岗位与其他公司的招聘相似。它也是关于招聘网络安全和软件工程相关人员的最大雇主。这些人都是科技行业中最有影响力和最具影响力的人之一。苹果拥有一支由资深技术人员组成的全球团队及一个由100名员工组成的“大家族”。这支团队拥有超过200名来自全球各地的技术人员和员工。他们都是在研究如何实现与客户更好地沟通和技术联系。
该职位要求:有工程和计算机科学专业背景,有过3年以上开发经验;掌握先进的软件开发方法;了解基本软件定义;有编程能力;熟练使用工具,能够使用现代软件开发工具;具有良好的代码管理知识、开发技能和实践经验;有高质量的开发记录;工作团队。大学至少有一年计算机专业学士学位;硕士及以上学位,拥有软件开发经验;具有优秀的代码交付质量和交付能力或高级技术技能。
苹果对数据分析工程师的要求:具有先进的分析能力;精通数据科学或计算机科学;熟悉各种应用程序和平台;能熟练使用软件或硬件系统;拥有过相关工作经验。 数据安全工程师是苹果在数据保护方面的一个主要项目。苹果在其内部数据分析中心为数据保护人员提供训练。有广泛的基础知识:熟悉数据类型、安全操作、数据存储方式、数据访问控制、隐私、技术或数据处理和数据共享。
你知道吗?IOS软件工程师已经成为软件人才中的紧缺型人才!
\t国内外出现大量的“IOS人才荒”,未来几年IOS人才需求缺口将达百万!
\t招聘网站上,IOS软件工程师依然成为各大企业哄抢的对象,不少企业为招聘这类人才,不惜花重金招揽,腾讯、联想、新浪等国内企业也毫不例外地争夺IOS软件工程师,很多IOS开发岗位年薪已高达几十万!
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\t\t\t\t\t课程内容
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\t\t\t\t\t内容介绍
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\t\t\t\t\t预备阶段
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\t\t\t\t\t1、文件管理器Finder
2、iWork使用Numbers,Keynote,Pages
3、Safari浏览器
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MacOs的使用,iWork的使用
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\t\t\t\t\tiOS开发基础
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\t\t\t\t\t1、iOS开发的系统环境介绍、Xcode集成开发环境详解、常用软件的介绍
2、数据类型、常量和变量、运算符、赋值语句和表达式;分支、循环
3、函数,数组(一维数组、二维数组、多维数组),结构体
4、指针数组、数组指针,结构体指针
5、指向指针的指针,宏定义、枚举,const,static
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1、Xcode、SVN
2、C语言是iOS开发的入门基础语言,本部分主要介绍C语言的基本语法,程序结构,以及指针的各种操作。
为接下来Objective-C语言的学习打下基础。
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\t\t\t\t\t1、面向对象(OOP)和面向过程、类(Class)和对象(Object)、类的定义
2、创建对象、self和super关键字、属性以及点语法(nonatomic,assign、retain、copy,readonly、readwrite)
3、便利构造器、单例(Singleton)
4、堆栈、内存管理(alloc、copy、retain,release、autorelease,strong、weak)
5、键值编码(KVC)、键值监听(KVO)、通知(NSNotification)
6、类目(Category)、延展(Extention)、协议(protocol)
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Objective-C是iOS与MacOS开发的主要语言,它是对C语言的扩展,并融入了面向对象的特点。
包含封装、继承、多态三大特性,本部分主要介绍OC的基本语法,新的特性,内存管理等内容
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\t\t\t\t\t1、字符串(NSStringNSMutableString)、数值对象(NSNumberNSValue)
2、数组(NSArray,NSMutableArray)、字典(NSDictionary,NSMutableDictionary)、集合(NSSet,NSMutableSet)、快速枚举(for?in)NSIndexPath
3、日期与时间(NSDate)、日期格式(NSDataFormatter)、日历(NSCalendar)、定时器(NSTimer)
4、文件管理(NSFileManager)、程序包(NSBundle)、缓冲区(NSData)
5、网络连接(NSURLConnection)、网络地址(NSURL)、网络请求(NSURLRequest)、请求回应(NSResponse)、错误信息处理(N0SError)
6、MVC编程,简单控件一:标签(UILabel)、文本输入(UITextField)、按钮(UIButton)、提示框(UIAlertView、UIActionSheet
7、使用面向对象OOP方法,实施计算机APP应用.要求学员应用前期学习中的大部分知识点
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iOS的基础框架,包含了iOS开发的基本数据类型,在iOSSDK中几乎部NS开头的类都属于这个框架,我们将详细介绍开发中常用的类。
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\t\t\t\t\tiOS开发
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\t\t\t\t\t1、窗口(UIWindow)、视图(UIView)、应用程序(UIApplication)
2、绘图(drawRect)、QuartzCoreDemo、CGContextRef
3、触摸(UITouch)、事件(UIEvent)、手势(UIGestureRecognizer)、UIResponder、消息传递、响应者链
4、UIView以及CALayer动画(CAAnimation、CABasicAnimation、CAKeyFrameAnimation)
5、活动提示(UIActivityIndicatorView)、图像(UIImageView)
6、控件二:滚动视图(UIScrollView)、页控制器(UIPageControl)、开关(UISwitch)、单选(UISegmentControl)、滑块(UISlider)
7、控件三:多行文本(UITextView)、网页视图(UIWebView)、滚轮(UIPickerView)、日期滚轮(UIDatePickerView)、表格视图(UITableView)、表格项(UITableViewCell)
8、视图控制器(UIViewController)、导航控制器(UINavigationController)、标签控制器(UITabBarController)、表格控制器(UITableViewController)、相册控制器(UIImagePickerController)
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UIKit处于Cocoa四层结构的上层CocoaTouch层,是iOS开发中的控件框架,定义了几乎部可视化控件,在iOS开发中占据地位,我们不会学习各个控件的用法,而且会讲述各个控件在不同版本系统里的样式,教大家如何自定义控件样式。
学完他们我们就可以做自己个性化的界面了。
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\t\t\t\t\t结合前期所学知识,应用UIKit框架详解中所学的UI控件及知识点,模拟实现Safari浏览器
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\t\t\t\t\tiPhoneSafari浏览器原型App。
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\t\t\t\t\t1、音频播放(AVAudioPlayer)、视频播放(MPMoviePlayerViewController)以及播放ipod音乐
2、照相机(UIImagePickerController)以及相册的使用
3、短信(MFMessageComposeViewController)、邮件(MFMailComposeViewController)的使用
4、加速计(UIAccelerometer)的使用、帐号注册、真机调试、上传程序
5、地图(MKMapView)的使用以及定位(CoreLocation)
6、数据持久化(文件读写、sqlite数据库、归档、NSCoding协议)、云存储(iCloud)
7、多线程开发(NSThread、NSLock),操作队列(NSOperationQueue)
8、网络请求(GET、POST)、xml解析、json解析、Socket编程
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\t\t\t\t\tiOS应用特性框架是对上述两个框架之外其他框架的统称。
主要课程内容为:音频、视频的播放、照相机的使用、加速计的应用,地图框架的使用、短信、邮件的应用等等,而且也会介绍当前应用开发中使用非常广泛的开源框架,同时还将讲解开发者帐号的注册、真机调试、以及程序上传。
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\t\t\t\t\tiOS游戏开发
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\t\t\t\t\t1、Cocos2DHelloWorld,CCDirector(导演类),CCScene(场景类),CCLayer
2、CCSprite(精灵类),CCAction(动作)
3、CCMemu(菜单),CCLabelTTF(标签)
4、CCPointParticleSystem(点粒子系统)
5、练习:植物大战僵尸游戏开发
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\t\t\t\t\t2D游戏引擎的使用,部课程内容以"植物大战僵尸"为例,贯穿其中
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\t\t\t\t\t1、在Xcode下编译C++程序,C++类Class,成员变量,成员函数,对象的创建
2、构造函数与析构函数,newdelete关键字,内存管理
3、继承,函数重载,操作符重载,拷贝构造
4、模版template与泛型
5、Objective-C与C++混合编程
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\t\t\t\t\tC++是目前流行的开发语言之一,C++基本语法,C++面象对像的特性.在XCode下如何使用C++语言编程.
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\t\t\t\t\t1、物理世界(b2World),刚体(b2Body),精灵与刚体连接
2、碰撞测试(b2ContactListener)
3、刚体的连接关节(b2Joint)
4、练习:愤怒的小鸟开发
5、OpenGLES开发基础
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\t\t\t\t\tiOS游戏开发中使用多的物理引擎,以愤怒的小鸟为例学习Box2D开发.
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\t\t\t\t\t项目实训
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\t\t\t\t\t项目会用到网络、数据库、各种常用控件、以及各种Foundation类。
目前有很多项目可以选择使用,比如:互动百科(新闻类应用)、乐视(电影类应用)、创业邦(杂志类应用)、尚品网(购物类应用)、雅座空间(团购类应用)、找地(定位类应用)、我是数学家(教育类应用)、YY客户端(语音类应用)、麦咨达(条码扫描类应用)、中国建行(银行类应用)、CuteMath(游戏类应用)、车震摇摇乐(娱乐类应用)、新浪微博(微博类应用)等等
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\t\t\t\t\t老师程带领学生做一个真实项目,从需求分析开始带起,然后技术调研,工期评估、编码、测试、优化代码、上传程序等项目内容会包括几点:网络数据解析、团队协调、版本管理、制作文档、复杂表布局、制作CELL类、动画应用、定位、方向地址解析、百度地图应用
苹果获得美国专利商标局批准一项有关网络启动操作系统( net-booting)的专利,意味苹果锐意进行云端技术,为新一代 Mac OS或 iOS操作系统铺路,令将来的 iPhone或 iPad透过互联网操作,毋须预先安装任何操作系统。
毋须预先安装操作系统
这项名为「网络启动环境操作系统的方法与设备」的专利,提到用户可用未来的操作系统经网络启动计算机或手机,允许网络管理员更新任何一台连接网络计算机的系统磁盘区,简化了管理员处理多重网络用户( network client)的流程。此后,任何网络用户在产品启动时皆可获取软件更新信息。
云端操作系统并非苹果首创, Google几年前已着手研发云端 Chrome OS系统,微软也致力开发云端操作系统 Windows Azure,苹果今次取得有关专利,加上最近招聘 iOS软件工程师,又兴建 50万平方呎的新数据中心,相信是要支持云端技术产品,要从后赶上 Google和微软,进一步巩固苹果在高新科技消费产品市场的地位。
其实云端技术是计算机发展大趋势。云端技术是把所有资料经互联网处理,「云」指由多部超级计算机组成的数据中心,用户随便找一部可上网的计算机,输入账号密码,接上那些超级计算机,可经数据中心来帮你处理数据。这样就毋须担心计算机或手机的内存容量不够,也毋须经常要替计算机升级。
例如用手机播放短片,过往大家要考虑片段如何放进手机、片段会否太大、手机是否支持片段格式,有了云端技术,就不用担心这些东西。在网上买歌,毋须下载整首歌,随时上网播放歌曲。
net-booting目前只是申请了专利,还未能提供下载,至于海有没有其他可以让ipad实现云端操作的软件,我也不太清楚了,希望对你有点帮助吧
你请我啊。我能独立开发APP。有调试和上架AppStore的经验。有网络解析方面的经验,熟悉N多第三方框架,精通常用的设计模式。。2年半经验。也能单独接单,需要的私聊我啊