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JavaScript是否面向对象,是一个有争议的话题!
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JavaScript是“基于对象”的语言,这种说法基本上是正确的,但是,另一些人坚持JavaScript是“面向对象”的,而这个看法,应该说是更加准确的。不过需要注意,“基于对象”和“面向对象”是两个不同层次的概念。
面向对象的三大特点(封装,延展,多态)缺一不可。通常“基于对象”是使用对象,但是不一定支持利用现有的对象模板产生新的对象类型,继而产生新的对象,也就是说“基于对象”不要求拥有继承的特点。而“多态”表示为父类类型的子类对象实例,没有了继承的概念也就无从谈论“多态”,现在的很多流行技术都是基于对象的(例如DOM),它们使用一些封装好的对象,调用对象的方法,设置对象的属性,但是它们无法让程序员派生新对象类型,他们只能使用现有对象的方法和属性,所以当你判断一个新技术是否是面向对象的时候,通常可以使用后两个特性加以判断,“面向对象”和“基于对象”都实现了“封装”的概念,但“面向对象”实现了“继承”和“多态”,而“基于对象”可以不实现这些。
通常情况下,面向对象的语言一定是基于对象的,而反之则不成立。
如果用angularjs的面向数据编程的理念做算法可视化,是会大大简化编程难度。所以想了一个思路,用angularjs做了一个冒泡排序的可视化编程。
如果你用jquery如何如何去实现?
思路大致如下:
1. 对网页元素进行定位,
2. 把网页元素数据化形成数组,
3. 对数组进行排序,
4. 重新对网络元素进行定位,
5. 对把数组对应的两个网页元素进行操作
(注意,jquery把重点放在网页元素和定位和操作上,对定位和操作上花了太多精力了。)
angularjs如何实现?简单的思路:
1. 数组和网络元素进行数据绑定
2. 对数组进行排序.
(注意,angularjs,让你把所有重点放在数据处理上,没有网页元素的定位和操作)
今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端新手应该知道的JavaScript开发技巧有哪些?熟悉Web前端的小伙伴都知道,Javascript
的很多扩展的特性是的它变得更加的犀利,同时也给予程序员机会创建更漂亮并且更让用户喜欢的网站。
尽管很多的开发人员都乐于颂扬javascript,但是仍旧有人看到它的阴暗面。
使用很多javascript代码的Web页面会加载很慢,过多的使用javascript使得网页丑陋和拖沓。很快如何有效地使用
javascript成为一个非常火热的话题。
今天小编就为Web前端新手准备了这篇JavaScript开发技巧,希望能够对你有所帮助,下面我们一起来看一看吧!
1、尽可能的保持代码简洁
可能大家都听到过了N遍这个代码简洁问题了。作为一个开发人员你可能在你的代码开发过程中使用了很多次,但千万不要在js开发中忘记这点。
§尽量在开发模式中添加注释和空格,这样保持代码的可读性
§在发布到产品环境前请将空格和注释都删除,并且尽量缩写变量和方法名
§使用第三方工具帮助你实现压缩javascript。
2、思考后再修改prototypes
添加新的属性到对象prototype中是导致脚本出错的常见原因。
yourObject.prototype.anotherFunction='Hello';
yourObject.prototype.anotherMethod=function(){...}
在上面代码中,所有的变量都会被影响,因为他们都继承于yourObject。这样的使用会导致意想不到的行为。所以建议在使用完后删除类似的修改。
yourObject.prototype.anotherFunction='Hello';
yourObject.prototype.anotherMethod=function(){};
test.anotherMethod();
deleteyourObject.prototype.anotherFunction='Hello';
deleteyourObject.prototype.anotherMethod=function(){};
3、DebugJavascript代码
即使最好的开发人员都会犯错。为了最大化的减少类似错误,请在你的debugger中运行你的代码,确认你没有遇到任何细微的错误。
4、避免Eval
你的JS在没有eval方法的时候也可以很好的工作。eval允许访问javascript编译器。如果一个字符串作为参数传递到
eval,那么它的结果可以被执行。
这会很大的降低代码的性能。尽量避免在产品环境中使用eval。
5、最小化DOM访问
DOM是最复杂的API,会使得代码执行过程变慢。有时候Web页面可能没有加载或者加载不完整。最好避免DOM。
6、在使用javascript类库之前先学习javascript
互联网充斥着很多的javascript类库,很多程序员都往往使用js类库而不理解负面影响。强烈建议你在使用第三方类库之前学习基本的JS
代码,否则,你就准备着倒霉吧。
7、不要用“SetTimeOut”和“Setinterval”方法来作为“Eval”的备选
setTimeOut("document.getID('value')",3000);
在以上代码中document.getID(‘value’)在setTimeOut方法中被作为字符串来处理。这类似于eval
方法,在每个代码执行中来执行一个字符串,因此会降低性能,因此,建议在这些方法中传递一个方法。
setTimeOut(yourFunction,3000);
8、[]比newArray();更好
一个常犯的错误在于使用当需要数组的时候使用一个对象或者该使用对象的时候使用一个数组。但是使用原则很简单:
“当属性名称是小的连续整数,你应该使用数组。否则,使用一个对象”_DouglasCrockford,JavaScript:Good
Parts的作者.
建议:
vara=['1A','2B'];
避免:
vara=newArray();
a[0]="1A";
a[1]="2B";
9、尽量不要多次使用var
在初始每一个变量的时候,程序员都习惯使用var关键字。相反,建议你使用逗号来避免多余的关键字,并且减少代码体积。如下:
varvariableOne='string1',
variableTwo='string2',
variableThree='string3';
10、不要忽略分号“;”
这往往是大家花费数个小时进行debug的原因之一。
我很确信你肯定也在其它的文章中阅读过以上相关的内容,但是大家可能往往都忽略了很多基本的规则。你是不是也曾经忽略过分号。是不是也遇到过eval
关键字问题导致性能问题?
以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端新手应该知道的JavaScript
开发技巧有哪些?的文章,希望本篇文章能够对刚刚接触Web前端行业的新手们有所帮助。想要了解更多Web前端知识记得关注北大青鸟Web前端培训官网!
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在说这个话题之前,我想先说几句题外话:最近偶然碰到有朋友问我“hoisting”的问题。即在js里所有变量的声明都是置顶的,而赋值则是在之后发生的。可以看看这个例子:
var a = 'global';
(function () {
alert(a);
var a = 'local';
})();
大家第一眼看到这个例子觉得输出结果是什么?‘global’?还是‘local’?其实都不是,输出的是undefined,不用迷惑,我的题外话就是为了讲这个东西的。
其实很简单,看一看JavaScript运行机制就会明白。我们可以把这种现象看做“预声明”。但是如果稍微深究一下,会明白得更透彻。
这里其实涉及到对象属性绑定机制。因为所有JavaScript函数都是一个对象。在函数里声明的变量可以看做这个对象的“类似属性”。对象属性的绑定在语言里是有分“早绑定”和“晚绑定”之分的。
【早绑定】
是指在实例化对象之前定义其属性和方法。解析程序时可以提前转换为机器代码。通常的强类型语言如C++,java等,都是早绑定机制的。而JavaScript不是强类型语言。它使用的是“晚绑定”机制。
【晚绑定】
是指在程序运行前,无需检查对象类型,只要检查对象是否支持特性和方法即可。可以在绑定前对对象执行大量操作而不受任何惩罚。
上面代码出现的“预声明”现象,我们大可用“晚绑定”机制来解释。在函数的作用域中,所有变量都是“晚绑定”的。 即声明是顶级的。所以上面的代码和下面的一致:
var a = 'global';
(function () {
var a;
alert(a);
a = 'local';
})();
在alert(a)之前只对a作了声明而没有赋值。所以结果可想而知。
!-- 题外话到此结束 --
RT:本文要说的是,在JavaScript里,我所知道的几种定义类和对象的方式:! -- 声明:以下内容大部分来自《JavaScript高级程序设计》,只是个人叙述方式不同而已 --
【直接量方式】
使用直接量构建对象是最基础的方式,但也有很多弊端。
var Obj = new Object;
Obj.name = 'sun';
Obj.showName = function() {
alert('this.name');
}
我们构建了一个对象Obj,它有一个属性name,一个方法showName。但是如果我们要再构建一个类似的对象呢?难道还要再重复一遍?
NO!,我们可以用一个返回特定类型对象的工厂函数来实现。就像工厂一样,流水线的输出我们要的特定类型结果。
【工厂方式】
function createObj(name) {
var tempObj = new Object;
tempObj.name = name;
tempObj.showName = function () {
alert(this.name);
};
return tempObj;
}
var obj1 = createObj('obj_one');
var obj2 = createObj('obj_two');
这种工厂函数很多人是不把他当做构建对象的一种形式的。一部分原因是语义:即它并不像使用了运算符new来构建的那么正规。还有一个更大的原因,是因为这个工厂每次产出一个对象都会创建一个新函数showName(),即每个对象拥有不同的版本,但实际上他们共享的是同一个函数。
有些人把showName在工厂函数外定义,然后通过属性指向该方法,可以避开这个问题:
代码
可惜的是,这种方式让showName()这个函数看起来不像对象的一个方法。
【构造函数方式】
这种方式是为了解决上面工厂函数的第一个问题,即没有new运算符的问题。可是第二个问题它依然不能解决。我们来看看。
function Obj(name) {
this.name = name;
this.showName = function () {
alert(this.name);
}
}
var obj1 = new Obj('obj_one');
var obj2 = new Obj('obj_two');
它的好处是不用在构造函数内新建一个对象了,因为new运算符执行的时候会自动创建一个对象,并且只有通过this才能访问这个对象。所以我们可以直接通过this来对这个对象进行赋值。而且不用再return,因为this指向默认为构造函数的返回值。
同时,用了new关键字来创建我们想要的对象是不是感觉更“正式”了。
可惜,它仍然不能解决会重复生成方法函数的问题,这个情况和工厂函数一样。
【原型方式】
这种方式对比以上方式,有个很大的优势,就是它解决了方法函数会被生成多次的问题。它利用了对象的prototype属性。我们依赖原型可以重写对象实例。
var Obj = function () {}
Obj.prototype.name = 'me';
Obj.prototype.showName = function () {
alert(this.name);
}
var obj1 = new Obj();
var obj2 = new Obj();
我们依赖原型对构造函数进行重写,无论是属性还是方法都是通过原型引用的方式给新建的对象,因此都只会被创建一次。可惜的是,这种方式存在两个致命的问题:
1。没办法在构建对象的时候就写入想要的属性,因为原型在构造函数作用域外边,没办法通过传递参数的方式在对象创建的时候就写入属性值。只能在对象创建完毕后对值进行重写。
2。致命问题在于当属性指向对象时,这个对象会被多个实例所共享。考虑下面的代码:
var Obj = function () {}
Obj.prototype.name = 'me';
Obj.prototype.flag = new Array('A', 'B');
Obj.prototype.showName = function () {
alert(this.name);
}
var obj1 = new Obj();
var obj2 = new Obj();
obj1.flag.push('C');
alert(obj1.flag); // A,B,C
alert(obj2.flag); //A,B,C
是的,当flag属性指向对象时,那么实例obj1和obj2都共享它,哪怕我们仅仅改变了obj1的flag属性,但是它的改变在实例obj2中任然可见。
面对这个问题,让我们不得不想是否应该把【构造函数方式】和【原型方式】结合起来,让他们互补。。。
【构造函数和原型混合方式】
我们让属性用构造函数方式创建,方法用原型方式创建即可:
var Obj = function (name) {
this.name = name;
this.flag = new Array('A', 'B');
}
Obj.prototype = {
showName : function () {
alert(this.name);
}
}
var obj1 = new Obj();
var obj2 = new Obj();
obj1.flag.push('C');
alert(obj1.flag); // A,B,C
alert(obj2.flag); //A,B
这种方式有效地结合了原型和构造函数的优势,是目前用的最多,也是副作用最少的方式。
不过,有些追求完美的家伙还不满足,因为在视觉上还没达到他们的要求,因为通过原型来创建方法的过程在视觉上还是会让人觉得它不太像实例的方法(尤其对于传统OOP语言的开发者来说。)
所以,我们可以让原型活动起来,让他也加入到构造函数里面去,好让这个构造函数在视觉上更为统一。而这一系列的过程只需用一个判断即可完成。
var Obj = function (name) {
this.name = name;
this.flag = new Array('A', 'B');
if (typeof Obj._init == 'undefined') {
Obj.prototype = {
showName : function () {
alert(this.name);
}
};
Obj._init = true;
}
}
如上,用_init作为一个标志来判断是否已经给原型创建了方法。如果是那么就不再执行。这样其实在本质上是没有任何变化的,方法仍是通过原型创建,唯一的区别在于这个构造函数看起来“江山统一”了。
但是这种动态原型的方式是有问题的,《JavaScript高级程序设计》里并没有深究。创建第一个对象的时候会因为prototype在对象实例化之前没来的及建起来,是根本无法访问的。所以第一个对象是无法访问原型方法的。同时这种方式在子类继承中也会有问题。
关于解决方案,我会在下一文中说明。
其实就使用方便来说的话,个人觉得是没必要做这个判断的。。。呵呵 ^_^