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ios开发支付流程,ios开发支付流程图

iOSAPP端接入微信支付流程

商户在微信开放平台申请开发APP应用后,微信开放平台会生成APP的唯一标识APPID。在Xcode中打开项目,设置项目属性中的URL Schemes为您的APPID。如图所示。

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2.导入微信支付SDK

将官方demo中的这个文件夹拷贝到项目里

在APPdelegate里设置APPID

导入依赖库

项目中点击支付的按钮写上如下方法

别忘了导入头文件和遵循代理和注册代理  

info.plist里添加如下字段LSApplicationQueriesSchemes,为Array类型,然后在里面添加两个小选项,分别为weixin和wechat

注意!!!下面这三处  一定要对应上  少一不可

如果不回调,APPdelegate里写上这个

//被废弃的方法如下

- (BOOL)application:(UIApplication*)application handleOpenURL:(NSURL*)url {

return  [WXApi handleOpenURL:url delegate:[WXApiManager sharedManager]];

}

- (BOOL)application:(UIApplication*)application openURL:(NSURL*)url sourceApplication:(NSString*)sourceApplication annotation:(id)annotation {

return [WXApi handleOpenURL:url delegate:[WXApiManager sharedManager]];

}

//替换的新方法

- (BOOL)application:(UIApplication*)app openURL:(NSURL*)url options:(NSDictionary*)options {

return [WXApi handleOpenURL:url delegate:[WXApiManager sharedManager]];

}

//调起微信支付

PayReq* req  = [[PayReq alloc] init];

req.partnerId = @"1220277201";

req.prepayId  = @"9201039000160315ab9324b87b451223";

req.nonceStr  = @"83DB7tk21akNRSFs";

req.timeStamp = 1458027344;

req.package  = @"Sign=WXPay";

req.sign      = @"db6919dbd8ccb3f8a25108bebcd87f7a02c52e39";

[WXApi sendReq:req];

// 获取当前时间

time_t now;

time(now);

// 时间戳

//NSString *timestamp = [NSString stringWithFormat:@"%ld", now];

// 随机字符串

//NSString *nonceStr = [[self md5:timestamp] uppercaseString];

//订单id

NSString *prepayid =  _prepayid;

PayReq *request = [[PayReq alloc] init];

/** 商家向财付通申请的商家id */

request.partnerId = WXPartnerid;

/** 预支付订单 */

request.prepayId= prepayid;

/** 商家根据财付通文档填写的数据和签名 */

request.package = @"Sign=WXPay";

/** 随机串,防重发 */

request.nonceStr= _noncestr;

/** 时间戳,防重发 */

request.timeStamp = [_timestamp intValue];

/** 商家根据微信开放平台文档对数据做的签名 */

request.sign= _sign;

/*! @brief 发送请求到微信,等待微信返回onResp

*

* 函数调用后,会切换到微信的界面。第三方应用程序等待微信返回onResp。微信在异步处理完成后一定会调用onResp。支持以下类型

* SendAuthReq、SendMessageToWXReq、PayReq等。

* @param req 具体的发送请求,在调用函数后,请自己释放。

* @return 成功返回YES,失败返回NO。

*/

[WXApi sendReq: request];

苹果内支付(iOS IAP)的流程与常用攻击方式

摘录: 苹果应用内支付(iOS IAP)的流程与常用攻击方式

按照安全性原则, 客户端的所有信息都是不可信的,而且支付是业务中的核心模块,所以应该选择第二种。

下面简要介绍下,第二种方式的简单流程。

作为支付,安全性是第一位的,下面简要分析一下常用的攻击手段。

客户端拿到apple的receipt 并发送到server

server拿到这个receipt,向苹果验证得到apple_callback_data

如果apple_callback_data的status是21007,说明是沙盒模式(不用花钱就可以购买) 要根据具体需求判断处理逻辑,需要注意的是,ios的审核在支付的时候就采用的沙盒模式。

如果apple_callback_data的status是0,就要从apple_callback_data[‘receipt’][‘in_app’]这个list中拿到所有的记录,每一个进行充值。然后记录transaction_id和original_transaction_id来防止同一个transaction被重复使用。

= Original Transaction Identifier

返回所有充值成功和重复的transaction_id, 有client来complete transaction

summary

支付作为核心模块,除了技术上的保证,商务也应该每周进行一次对账。如果发现apple上的收入和服务端记录的收入有比较大的差距,就应该抓紧查看原因。

最后给出一个apple_callback_data的例子

iOS之支付

iOS支付分为两类, 第三方支付 和 应用内支付(内购) 。

第三方支付包括:支付宝支付、微信支付、银联支付、百度钱包、京东支付等等。

应用内支付(In-App Purchase):在应用程序内购买虚拟商品。如果你在App Store上销售的应用程序,将收到支付金额的70%。

有些第三方支付没有安装客户端,可以直接弹出网页进行支付。(比如支付宝)

手机中安装了客户端可以跳转到APP中进行支付。微信支付只能调用App进行支付。

SDK里有集成支付宝功能的一个Demo,集成支付功能的具体操作方式,可以参考Demo。

参考文档地址:

;treeId=59articleId=103676docType=1

需要提供公司资质或者营业执照,个人无法申请。

在应用程序内购买虚拟商品。如果你在App Store上销售的应用程序,将收到支付金额的70%。

苹果支付是一种在应用内运行的具有隐秘性和安全性非接触式的支付方式。它允许触摸付款,你可以用来购买实体商品和服务。

Apple 不会存储或共享客户的实际信用卡和借记卡卡号,因此商家和 App 开发者无需负责管理和保护实际的信用卡和借记卡卡号。

除了使用 PassKit 框架实施 Apple Pay 之外,您还必须:

Cocos creator ios开发—微信支付(三)

目录: Cocos creator ios开发-接入微信SDK系列文章

这是官方文档: app微信支付开发文档

第一步、

先接入微信SDK,请参考 Cocos creator ios开发—接入微信SDK

第二步、

在Xcode的Info的设置项中,URL Types 的URL Schemes填写APPID

在AppController.h中添加接口:

app启动时,注册APPID,在AppController.mm中的didFinishLaunchingWithOptions方法中调用

第三步、

向oc发送支付信息

第四步、

oc收到支付信息,发起支付


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