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首先swf就是flash的视频格式。而且flash虽然不说是一统天下,但是现在HTML5的video视频播放器刚开始起步,根本不可能替代flash,所以就算你用了HTML5的video来做网页,也必须加上Flash做后备,用HTML5video的作用在于:现在先写好标签,等过N年之后,video越来越强大,到时候你就不用再重新写代码了。但谁都不知道那个“N年”到底是多久。
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其次,HTML5支持的视频格式非常有限,目前一般有:
H.264
Ogg Vorbis
WebM
而且各个浏览器分别支持不同格式,除了Chrome,好像没有浏览器能完全支持以上三种HTML5视频格式。你如果仅仅使用HTML5video来做网页,估计你的视频网站客户很快就跑光了,因为他们绝大部分没法看你的视频。
Android 是可以通过html5的video来播放视频的。
一、需要在AndroidManifest.xml文件中声明需要使用HardwareAccelerate, 可以细化到Activity级别,如果不需要的View可以声明不要用加速,但是需要在代码中做
具体如下:
1如果要声明整个应用都要加速: application ... android:hardwareAccelerated ="true"
2.如果要在Activity中声明,则:
activity ... android:hardwareAccelerated="true"
Window, getWindow.setFlags( WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED,WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);
3.如果application或者activity都申明了要硬件加速,但是为了某些原因(比如省电?),一些View不需要硬件加速的话, view.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
二、 需要在AndroidManifest.xml文件中用上use-sdk/use-sdk标签,而且如果是空的还不行,必须写上targetSDK或者minSDK,但是我试验过,不管写版本是多少都没有关系。理论上说,Android应该是从3.0( API Level 11)开始可以对2D渲染加速,但是我把targetSDK设置为5都可以使用的,但是这个标签不写还不行。
一般来说,上面的操作做了,就可以使用video标签播放视屏了,如果要支持全屏,还需要做一点操作: 给webview一个WebChromeClient对象,这个WebChromeClient对象需要实现onShowCustomView和onHideCustomView方法。
安卓5以上的系统自带浏览器。
安卓5以上的系统自带浏览器对html5支持的已经比较好了更低版本的安卓上,安装的第三方浏览器APP一般都对html5支持比较好。