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javascript10的简单介绍

Web前端工程师应该知道的JavaScript的10个难点!

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师应该知道的JavaScript的10个难点。相信很多正在学习Web前端知识的小伙伴对于JavaScript存在很多疑问,为了帮助大家更好的学习Web前端知识,成为一名优秀的web前端工程师,今天小编为大家分享了这篇Web前端应该知道的JavaScript难点的问题,下面我们一起看一看吧!

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1、立即执行函数

立即执行函数,即ImmediatelyInvokedFunctionExpression

(IIFE),正如它的名字,就是创建函数的同时立即执行。它没有绑定任何事件,也无需等待任何异步操作:

1.(function(){

2.

3.//代码

4.

5.//...

6.

7.})();

function(){}是一个匿名函数,包围它的一对括号将其转换为一个表达式,紧跟其后的一对括号调用了这个函数。立即执行函数也可以理解为立即调用一个匿名函数。立即执行函数最常见的应用场景就是:将var变量的作用域限制于你们函数内,这样可以避免命名冲突。

2、闭包

对于闭包(closure),当外部函数返回之后,内部函数依然可以访问外部函数的变量。

1.(function(){

2.

3.//代码

4.

5.//...

6.

7.})();

代码中,外部函数f1只执行了一次,变量N设为0,并将内部函数f2赋值给了变量result。由于外部函数f1已经执行完毕,其内部变量N应该在内存中被清除,然而事实并不是这样:我们每次调用result的时候,发现变量N一直在内存中,并且在累加。为什么呢?这就是闭包的神奇之处了!

3、使用闭包定义私有变量

通常,JavaScript开发者使用下划线作为私有变量的前缀。但是实际上,这些变量依然可以被访问和修改,并非真正的私有变量。这时,使用闭包可以定义真正的私有变量:

1.functionProduct(){

2.

3.varname;

4.

5.this.setName=function(value){

6.name=value;

7.};

8.

9.this.getName=function(){

10.returnname;

11.};

12.}

13.

14.varp=newProduct();

15.p.setName("Fundebug");

16.

17.console.log(p.name);//输出undefined

18.console.log(p.getName());//输出Fundebug

代码中,对象p的的name属性为私有属性,使用p.name不能直接访问。

4、prototype

每个JavaScript构造函数都有一个prototype属性,用于设置所有实例对象需要共享的属性和方法。prototype属性不能列举。JavaScript仅支持通过prototype属性进行继承属性和方法。

1.functionRectangle(x,y)

2.{

3.this._length=x;

4.this._breadth=y;

5.}

6.

7.Rectangle.prototype.getDimensions=function()

8.{

9.return{

10.length:this._length,

11.breadth:this._breadth

12.};

13.};

14.

15.varx=newRectangle(3,4);

16.vary=newRectangle(4,3);

17.

18.console.log(x.getDimensions());//{length:3,breadth:4}

19.console.log(y.getDimensions());//{length:4,breadth:3}

代码中,x和y都是构造函数Rectangle创建的对象实例,它们通过prototype继承了getDimensions方法。

5、模块化

JavaScript并非模块化编程语言,至少ES6落地之前都不是。然而对于一个复杂的Web应用,模块化编程是一个最基本的要求。这时,可以使用立即执行函数来实现模块化,正如很多JS库比如jQuery以及我们Fundebug都是这样实现的。

1.varmodule=(function(){

2.varN=5;

3.

4.functionprint(x){

5.console.log("Theresultis:"+x);

6.}

7.

8.functionadd(a){

9.varx=a+N;

10.print(x);

11.}

12.

13.return{

14.description:"Thisisdescription",

15.add:add

16.};

17.})();

18.

19.

20.console.log(module.description);//输出"thisisdescription"

21.

22.module.add(5);//输出“Theresultis:10”

所谓模块化,就是根据需要控制模块内属性与方法的可访问性,即私有或者公开。在代码中,module为一个独立的模块,N为其私有属性,print为其私有方法,decription为其公有属性,add为其共有方法。

6、变量提升

JavaScript会将所有变量和函数声明移动到它的作用域的最前面,这就是所谓的变量提升(Hoisting)。也就是说,无论你在什么地方声明变量和函数,解释器都会将它们移动到作用域的最前面。因此我们可以先使用变量和函数,而后声明它们。但是,仅仅是变量声明被提升了,而变量赋值不会被提升。如果你不明白这一点,有时则会出错:

1.console.log(y);//输出undefined

2.

3.y=2;//初始化y

上面的代码等价于下面的代码:

1.vary;//声明y

2.

3.console.log(y);//输出undefined

4.

5.y=2;//初始化y

为了避免BUG,开发者应该在每个作用域开始时声明变量和函数。

7、柯里化

柯里化,即Currying,可以是函数变得更加灵活。我们可以一次性传入多个参数调用它;也可以只传入一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩下的参数。

1.varadd=function(x){

2.returnfunction(y){

3.returnx+y;

4.};

5.};

6.

7.console.log(add(1)(1));//输出2

8.

9.varadd1=add(1);

10.console.log(add1(1));//输出2

11.

12.varadd10=add(10);

13.console.log(add10(1));//输出11

代码中,我们可以一次性传入2个1作为参数add(1)(1),也可以传入1个参数之后获取add1与add10函数,这样使用起来非常灵活。

8、apply,call与bind方法

JavaScript开发者有必要理解apply、call与bind方法的不同点。它们的共同点是第一个参数都是this,即函数运行时依赖的上下文。

三者之中,call方法是最简单的,它等价于指定this值调用函数:

1.varuser={

2.name:"RahulMhatre",

3.whatIsYourName:function(){

4.console.log(this.name);

5.}

6.};

7.

8.user.whatIsYourName();//输出"RahulMhatre",

9.

10.varuser2={

11.name:"NehaSampat"

12.};

13.

14.user.whatIsYourName.call(user2);//输出"NehaSampat"

·apply方法与call方法类似。两者唯一的不同点在于,apply方法使用数组指定参数,而call方法每个参数单独需要指定:

·apply(thisArg,[argsArray])

1.varuser={

2.greet:"Hello!",

3.greetUser:function(userName){

4.console.log(this.greet+""+userName);

5.}

6.};

7.

8.vargreet1={

9.greet:"Hola"

10.};

11.

12.user.greetUser.call(greet1,"Rahul");//输出"HolaRahul"

13.user.greetUser.apply(greet1,["Rahul"]);//输出"HolaRahul"

使用bind方法,可以为函数绑定this值,然后作为一个新的函数返回:

1.varuser={

2.greet:"Hello!",

3.greetUser:function(userName){

4.console.log(this.greet+""+userName);

5.}

6.};

7.

8.vargreetHola=user.greetUser.bind({greet:"Hola"});

9.vargreetBonjour=user.greetUser.bind({greet:"Bonjour"});

10.

11.greetHola("Rahul")//输出"HolaRahul"

12.greetBonjour("Rahul")//输出"BonjourRahul"

9、memoization

Memoization用于优化比较耗时的计算,通过将计算结果缓存到内存中,这样对于同样的输入值,下次只需要中内存中读取结果。

1.functionmemoizeFunction(func)

2.{

3.varcache={};

4.returnfunction()

5.{

6.varkey=arguments[0];

7.if(cache[key])

8.{

9.returncache[key];

10.}

11.else

12.{

13.varval=func.apply(this,arguments);

14.cache[key]=val;

15.returnval;

16.}

17.};

18.}

19.

20.

21.varfibonacci=memoizeFunction(function(n)

22.{

23.return(n===0||n===1)?n:fibonacci(n-1)+fibonacci(n-2);

24.});

25.

26.console.log(fibonacci(100));//输出354224848179262000000

27.console.log(fibonacci(100));//输出354224848179262000000

代码中,第2次计算fibonacci(100)则只需要在内存中直接读取结果。

10、函数重载

所谓函数重载(method

overloading),就是函数名称一样,但是输入输出不一样。或者说,允许某个函数有各种不同输入,根据不同的输入,返回不同的结果。凭直觉,函数重载可以通过if...else或者switch实现,这就不去管它了。jQuery之父John

Resig提出了一个非常巧(bian)妙(tai)的方法,利用了闭包。

从效果上来说,people对象的find方法允许3种不同的输入:

0个参数时,返回所有人名;1个参数时,根据firstName查找人名并返回;2个参数时,根据完整的名称查找人名并返回。

难点在于,people.find只能绑定一个函数,那它为何可以处理3种不同的输入呢?它不可能同时绑定3个函数find0,find1与find2啊!这里的关键在于old属性。

由addMethod函数的调用顺序可知,people.find最终绑定的是find2函数。然而,在绑定find2时,old为find1;同理,绑定find1时,old为find0。3个函数find0,find1与find2就这样通过闭包链接起来了。

根据addMethod的逻辑,当f.length与arguments.length不匹配时,就会去调用old,直到匹配为止。

1.functionaddMethod(object,name,f)

2.{

3.varold=object[name];

4.object[name]=function()

5.{

6.//f.length为函数定义时的参数个数

7.//arguments.length为函数调用时的参数个数

8.if(f.length===arguments.length)

9.{

10.returnf.apply(this,arguments);

11.}

12.elseif(typeofold==="function")

13.{

14.returnold.apply(this,arguments);

15.}

16.};

17.}

18.

19.

20.//不传参数时,返回所有name

21.functionfind0()

22.{

23.returnthis.names;

24.}

25.

26.

27.//传一个参数时,返回firstName匹配的name

28.functionfind1(firstName)

29.{

30.varresult=[];

31.for(vari=0;i

32.{

33.if(this.names[i].indexOf(firstName)===0)

34.{

35.result.push(this.names[i]);

36.}

37.}

38.returnresult;

39.}

40.

41.

42.//传两个参数时,返回firstName和lastName都匹配的name

43.functionfind2(firstName,lastName)

44.{

45.varresult=[];

46.for(vari=0;i

47.{

48.if(this.names[i]===(firstName+""+lastName))

49.{

50.result.push(this.names[i]);

51.}

52.}

53.returnresult;

54.}

55.

56.

57.varpeople={

58.names:["DeanEdwards","AlexRussell","DeanTom"]

59.};

60.

61.

62.addMethod(people,"find",find0);

63.addMethod(people,"find",find1);

64.addMethod(people,"find",find2);

65.

66.

67.console.log(people.find());//输出["DeanEdwards","AlexRussell","DeanTom"]

68.console.log(people.find("Dean"));//输出["DeanEdwards","DeanTom"]

69.console.log(people.find("Dean","Edwards"));//输出["DeanEdwards"]

以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端工程师应该知道的JavaScript的10个难点。希望本篇文章能够对正在从事Web前端学习的小伙伴们有所帮助。想要了解更多web前端相关知识记得关注北大青鸟Web培训官网最后祝愿小伙伴们工作顺利!

原文链接:#/a/1190000010371988

用javascript语言编写一个程序输入10个整数显示出最大值和最小值

function f(){

var numbers = prompt("请输入10个整数, 以 ',' 分割");

if(!/^(\d+,){9}\d+$/.test(numbers)){

alert("输入不合法");

return;

}

alert("最大值为:"+Math.max.apply(null, numbers.split(","))+"---最小值为: " + Math.min.apply(null, numbers.split(",")));

}

f();

JavaScript中10%属于什么数据类型,该如何在数据传递时让百分号起作用

javascript是弱数据类型,你把10%赋给一个变量,它自动识别这个值是一个浮点数。不存在什么数据类型

JavaScript要求用户使用循环产生10个随机数存在数组中,且随机数不能重复

function getRandomArray()

{

var arr = [];

while (arr.length 10)

{

var random = Math.floor(Math.random() * 10) + 1;

if (arr.indexOf(random) 0)

{

arr.push(random);

}

}

return arr;

}

alert(getRandomArray());


新闻标题:javascript10的简单介绍
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