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Universal Link|iOS开发者不得不知的技术

1.Universal Link的使用场景

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Universal Link是苹果在WWDC 2015上提出的iOS9的新特性之一。此特性类似于深层链接,并能够方便地通过打开一个Https链接来直接启动您的客户端应用(手机有安装App)。对比起以往所使用的URL Scheme,这种新特性在实现web-app的无缝链接时能够提供极佳的用户体验。

这具体是一种怎样的情景呢?举个例子,你的用户在微信里面浏览一个你们公司的网页,而此时用户手机也同时安装有你们公司的App;而Universal Link能够使得用户在打开某个详情页时直接打开你的app并到达app中相应的内容页面,从而实施用户想要的操作(例如查看某条新闻,查看某个商品的明细等等)

2.Universal Link与URL Scheme呈现方式对比

以下分别为URL Scheme方式及Universal Link的方式呈现场景恢复的过程

以下为URL Scheme方式: (第一张图是在微信中浏览web,下同)

以下为Universal Link方式:

通过上述对比得知,Universal Link能够直接从微信中打开App,比起以往的URL Scheme的方式能够大大改善用户体验。

3.实现Universal Link的准备

实现Universal Link需要有若干的准备工作:

1)拥有自己的域名,且此域名网站支持Https

2)能够上传文件到自己的域名(一个名为 “apple-app-site-association” 的json格式文件)

3)Xcode7,ios9以上,并且在Xcode项目中做好适配

然而,MobLink已经帮您完成了上面所有的工作,免费为您提供Universal Link服务。使用MobLink提供的技术方案,无论您是否iOS 9以上,都能够助您实现Web与App之间的完美交互。

MOBLink配置很简单,请先在后台开启 “是否使用Mob生成的Universal Link ”的开关,此时您将看到如下图所示的Universal Link:

然后在项目中配置Universal Link,请务必填写后台生成的Universal Link地址(建议直接从管理后台拷贝)参考下图:

关于是否使用 Mob 生成的Universal  Link 的说明:我们提供了您使用自己的Universal  Link 的方式,您只要将此开关关闭,同时填入您自己的正确的Universal  Link(https:// 开头)就可以了。但是由于Universal  Link 服务的复杂性,所以建议使用Mob提供的Universal  Link 服务。

4.Universal Link的相关问题

1)以不同的状态打开Universal Link

Universal Link除了能直接打开App,也能够通过Safari打开。打开App或者打开Safari是两种不同的状态,并且可以相互切换。详细请看下图(从上往下看)

2)使用您自己注册的Universal Link注意事项

如果您已经有自己注册的Universal Link或者打算使用自己的Universal Link,此Universal Link地址应该指向有效的内容地址。因为如果指向的内容无效,那么用户在没有安装App或者Safari方式打开此Universal Link时会显示404,引起不好的用户体验。因此,我们更建议您使用我们的免费Universal Link服务。

iOS中的KVC简介

Key-Value Coding 俗称"键值编码",苹果官方简称这个模式为KVC编码模式,也就是说可以通过一个Key去访问某一个属性,或者给对象去赋值,而不需要去明确存取方法,这样就可以动态的访问和修改对象的属性,而不是在编译的时候去确定,这也是iOS开发中的一大便利,其实有很多的框架和功能是用KVC去实现的,这个技术存在已经很长时间了,在网上也有很多相关的教程去教童鞋们如何去使用KVC,在这里,我们就只是简单的介绍一下KVC的底层实现和使用方法。

从苹果官方对KVC的解释来看,其实KVC在Fundation框架中占有很高的地位,诸如Core-Data之类的框架都使用到了KVC技术,我们在开发中可能常见的API有:

NSKeyValueCoding类别中还有其他的一些比较重要方法,如下:

说起KVC的执行流程,我们有很多初级工程师都不大清楚,只知道KVC是如何使用的,而不知道KVC是怎么Key的寻找策略的。下图我们借鉴了MJ老师的两幅PPT来解释

上图我们可以看到

简单说KVC机制在设值的时候会按照 setKey: 》_setKey 》_key 》_isKey 》key 》 isKey 顺序搜索成员并进行赋值操作,但是如果开发者重写了类方法+ (BOOL)accessInstanceVarialbesDirectly并且让其返回NO,这样在搜索的时候会直接从步骤 1跳转到步骤5 。

举一个例子,我们先创建一个Person类

然后用KVC赋值

最终在控制台打印的结果是

当调用valueForKey:方法时,KVC对key的搜索顺序有点不同于setValue:forKey:方法,大致步骤如下:

最终打印为

上述可以看出,当Key查找不到值的时候会走 valueForUndefinedKey 方法中抛出异常

类的成员变量有可能是自定义类或其他复杂数据类型,对这种成员变量可以先用KVC获取该属性,然后再用KVC来获取这个自定义类的属性,这样一层层去获取,但这样比较繁琐。对此KVC提供一个解决方案,就是键路径keyPath,顾名思义就是按照路径寻找key。主要有两个以下两个方法:

在上述Person中我们创建一个Cat类

在Cat类中我们创建一个属性 name

我们如果需要用KVC对Person对象中Cat对象赋值的话,我们就必须用到KeyPath了

KVC对于keyPath的搜索机制第一步就是分离key,用小数点.来分割key,然后再像普通key一样按照上面介绍的顺序搜索。

使用KVC过程中最常见的异常就是不小心使用了错误的key,或者在设值中不小心传了nil的值,KVC有专门的方法处理这些异常。

该方法返回一个可变有序数组。对于无序的容器,可以用以下方法:

该方法返回一个可变的无序集合。同时他们也有对应的keyPath版本:

当NSDictionary对象使用KVC时,valueForKey:的表现行为和objectForKey:一样,使用valueForKeyPath:可访问多层嵌套的字典会方便点,在KVC中有两个关于NSDictionary的方法:

当开发者需要验证能不能用KVC设定某个值时,就需要在进行KVC赋值前验证值value的有效性,API文档里面提供下面的方法进行判断值的有效性。

该方法的工作原理:先找一下你的类中是否实现了方法-(BOOL)validateKey:error:,如果实现了就会根据实现方法里面的自定义逻辑返回NO或者YES,如果没有实现这个方法,则系统默认返回就是YES。

输出结果为

这里首先调用方法 [self validateValue:value forKey:key error:error] ;,这里,由于我实现了方法- (BOOL)validatePersonName:(id *)value error:(out NSError * _Nullable __autoreleasing *)outError ,所以就在这里进行值value有效性的判断,这里 [name isEqualToString:@"小明"] 我就给返回YES,否则就返回NO。

KVC在iOS开发中非常的灵活,提供了开发者更多的赋值和取值操作的选择,它的有点明显,缺点也有,如果key只写错,编写的时候不会报错,但是运行的时候会报错,在实际开发中需要开发者时刻小心自己输入的键值,也时刻提醒着开发者一旦使用KVC就要做容错处理。

iOS开发,重点iOS技术点+面试题整理

以下是我收集总结的 iOS技术点+面试题 分类;看看你都会了吗?

重点总结-四大分类 :

iOS底层原理(必问) :iOS开发必备能力,也是大厂面试快速筛选人才方式之一。

常问例题 :

性能优化以及架构能力 :目前大厂对于这一块,非常重视;

常问例题:

多线程、网络能力: iOS中高级开发,都应该了解,并且熟悉的知识点;

常问例题 :

数据结构算法能力占比比较大: 通常一般大公司都会有一些笔试:虽然不在核心岗位对于数据结构算法要求不是非常严格,但是也会有一些常规的数据结构和算法的题

常问例题:

推荐阅读:iOS热门面试技术文集

北大青鸟设计培训:学IOS技术有什么用?

现在很多人都拥有一部苹果手机,但是却不清楚IOS技术是一门什么技术,下面烟台北大青鸟IT培训培训机构的老师给大家简单介绍一下。

什么是IOS技术:IOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统,全称为iphoneOperationSystem。

苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPodtouch、iPad以及AppleTV等苹果产品上。

目前,iOS是iPad、iPhone、iPodtouch的默认操作系统,也是先进的操作系统。

IOS用的开发语言是Object-C,其开发工具是X-Code,而操作系统是MacObject-C。

iOS与苹果的MacOSX操作系统一样,它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统。

原本这个系统名为iPhoneOS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS。

截止至2011年年底,根据Canalys的数据显示,iOS已经占据了全球智能手机系统市场份额的30%,在美国的市场占有率为43%。

IOS界面非常简单易用,先进次上手,你就会知道怎样使用你的iPhone、iPad和iPodtouch。

因为iOS中极具创新的Multi-Touch界面专为手指而设计。

前所未有的轻松体验从简洁美观的主屏幕开始。

从内置app到AppStore提供的900,000多款app和游戏,从进行FaceTime视频通话,到用iMovie剪辑视频,你所触及的一切,无不简单、直观、充满乐趣。

然而,IOS也具有超强的稳定性,已经成为iPhone、iPad和iPodtouch的强大基础。

尽管其他竞争对手一直努力地追赶,但iOS内置的众多技术和功能让Apple设备始终保持着遥遥的地位。

iOS设备可在世界各地通用,有30多种语言可以供挑选,你还可以在各种语言之间轻松切换。

IOS 开发技术 有哪些

IOS 用的开发语言是Object-C 开发工具是X-Code 操作系统是Mac

Object-C: 本来是没有垃圾回收机制的语言, 也就是要让程序员来控制申请和释放内存的。 但是苹果做了很多的工作。 现在有个叫做ARC 的技术 能够让程序员写的程序几乎不用去管理内存了。 跟JAVA , C Sharp 那些一样了。 所以如果只是做一般的APP 开发 很容易学懂和上手。 也有很多先进的技术 比如动态扩展类了 ( 跟JS 的 prototype 一样), block ( 匿名函数, 让异步操作更简单)

开发框架: 真个平台对MCV 做的已经很完善了, 所以貌似没有什么很有名的开发框架。但是各种库很多。

X-Code: 一个集成的开发环境。 里面包含了界面设计, 代码编写, 编译, 运行, 事件绑定, 在设备上运行APP, 签名, 发布APP 到苹果商店。 都是很容易使用。


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