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为了反抗美国政府的制裁,华为加快了鸿蒙系统的布局,很多人都想知道鸿蒙系统到底有多厉害,我也想知道。这不,经过十五天的努力,我终于成功升级了鸿蒙系统bata3版本,也就是开发者版本的最后一个版本。
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首先说明,本文所有的测试数据和体验均来基于HarmonyOS 2.0.0.53(DEVC00E50R6P1patch01) GPU Turbo版本,也就是开发者版本的最后一个版本beta3版本。
先整体介绍一下HarmonyOS(鸿蒙系统)。首先HarmonyOS是基于微内核打造的全场景分布式系统,且不可以Root,从源头提升系统安全。它和安卓系统的区别在哪呢?首先是硬件载体,鸿蒙系统不仅可以在手机上用,还可以在 汽车 、智能家居、智能手表等众多IOT设备上搭载,且无需多次编写适配APP,一次开发多端适配!而安卓基本是在手机上搭载的。其次就是其强大的分布式能力,鸿蒙系统可以根据各个设备终端,合理分配它们的运算量,从而达到一个减少功耗的效果。
HarmonyOS并非没有缺点,它是一个新生系统,没有自己庞大的应用生态,为了弥补这一缺点,它采取了兼容安卓系统的方式,在安卓系统上开发的APP在鸿蒙系统上一样可以运行。除非该APP的开发者既没有在HarmonyOS上适配也没有在安卓系统上适配,否则HarmonyOS就可以一直使用该APP。
下面是正文。
先说说一进入手机就出现的桌面,桌面默认风格换了,不过可以自由选择不同风格,不论你是OPPO用户还是小米用户,亦或是iPhone用户,都可以找到风格相近的桌面图标。桌面新增和一加一样的抽屉模式。
部分APP下面有一个横杠,这个代表该APP图标可以上滑进行一些简单操作。例如日历APP上滑可以显示日历或其他服务卡片,你可以选择月日历、行程等等。非常方便,该功能汲取了vivo新操作系统华容道网格的优势,且不占桌面位置,一举两得。而负一屏则直接模仿vivo新系统的华容网格模式,只是不能自由调节大小,你也可以把负一屏的网格直接拉进桌面。
很多APP都会索要很多不必要的权限,这次华为也加入了类似于MIUI的照明弹功能,APP调用隐私权限会自动出现在状态栏中,可能有人说以前就有,那是第三方APP会出现,这次连自带的天气APP的纳入了照明弹功能里面。
系统整体仍然大量使用了MIUI的留白风格,设置里面的布局相比EMUI11紧凑了一点。系统默认字体似乎变粗了一点。
系统广告目前还没有看到,应该是因为是开发者版本的原因,等到了消费者使用的正式版本应该就要开放广告接口了,但估计广告量整体数量会保持不变,既不会一点广告都没有,也不会像MIUI一样铺天漫地的广告。
系统内部新增了一个纯净模式,能防止软件乱下载应用,这个模式和iOS有点像,如果你不退出纯净模式,那么在应用市场以外的所有APP的不能安装应用。iOS系统的则是你信任该APP,你才能在该APP里安装其他APP。
很多人喜欢小米的超级壁纸,这次鸿蒙系统也新增了几张动态壁纸,但是没有小米的那么厉害,你可以看做小米超级壁纸的简化版。
很多人喜欢用小窗模式,这次HarmonyOS的小窗开启除了侧滑停顿以外,新增了和MIUI一样的从后台进入的方法。小窗的大小也可以通过滑动小窗边框调节了,小窗位置可以通过小窗顶部的横条移动。
再说说系统流畅度方面。EMUI11的系统每天倒还会卡帧、掉帧数次,但我使用鸿蒙系统(HarmonyOS)这么久以来,仅仅只出现过一次卡帧的情况,系统流畅度和稳定性得到了大幅度的提升。这方面也是iPhone用户一直引以为傲的iOS的最大优势。这还只是开发者版本,等到了消费者使用的正式版,相信会变得更加稳定流畅。
状态栏方面是我认为这次动刀子动得最多的地方了,因为状态栏非常影响使用。EMUI11是可以自由选择下滑出现状态栏或者在屏幕左侧下滑出现通知右侧下滑出现控制中心的,现在只有后者这一个选项了。
控制中心新增了超级终端功能,当发现附近有平板、电脑、智慧屏、音箱等超级终端设备时,你可以将屏幕画面流转到上面去,或者单独将音频流转过去,让你看视频、听歌感觉更加震撼。
控制中心下面有你使用的华为Hilink设备,你可以通过点击它们直接进入该设备的控制界面进行操控,耳机则可以直接在上面切换降噪模式。音乐的播放等功能也集成到控制中心里了。当你附近有电脑、智慧屏、耳机等设备时,可以选择在里面直接让音乐流转到任意一个设备上面继续播放。
状态栏里面WiFi和蓝牙的快捷按键也改成和MIUI一样的了,只要你连接过该WiFi/蓝牙,就可以不用打开设置,在状态栏里面快速切换WiFi/蓝牙。我以前是使用下滑直接呼出状态栏的,现在用这个非常不习惯,想看通知总是进入控制中心,希望状态栏的呼出方式可以像以前一样让消费者自己选择。
除了这些操作逻辑和UI风格的改变以外,散热、续航和信号质量也有了明显的提升。
先说说散热方面。我分别用了原神、和平精英、王者荣耀和龙族幻想四款 游戏 进行测试。以前这四款 游戏 开满特效是会变得非常烫手的,帧率也会有一定程度的下降,但是不明显。更新HarmonyOS(鸿蒙)以后,四款 游戏 开满特效以后温度对比更新以前都有了比较明显的下降。之前四款 游戏 都是烫手的感觉,而现在只有温热的感觉,但是顶部中框还是一如既往的烫手。
接下来看看续航。玩一上午(8.30-11.45)手机耗电会高达50%以上,更新HarmonyOS以后,同样的一上午,耗电仅44%,平均减少耗电量17%以上!以上均基于日常使用环境测试,只使用微博、备忘录、百度、京东、微信之类的软件,不使用 游戏 软件、短视频软件、视频软件等此类软件。
当然,为了照顾喜欢打 游戏 和刷抖音的学生党,我也测试了 游戏 和使用短视频软件的耗电量。结果是更新以前,一小时王者荣耀耗电24%(开启90hz高刷新率),不开高刷耗电16%,一小时抖音耗电12%。更新以后我打了两把王者荣耀,刷了半个小时快手,约耗时1.5h,一共消耗了19%的电量,王者荣耀没有开启90hz高刷新率,后面我又测试了一下开启高刷新率的耗电量,12分钟不到耗电4%。根据更新以前的测试数据来看,鸿蒙系统打 游戏 和刷短视频确实是要更省电了,约省电14-16%左右。
但玩王者荣耀的耗电量不仅和画质帧率有关,还和使用的英雄有关,使用射手这类高频点击屏幕的英雄耗电量就会更多一些,我玩的两把都是玩的辅助。该测试数据仅供大家参考。可以看到鸿蒙系统确实是更加省电了的,个人预估平均省电至少13%以上。
最后说说信号方面。信号方面影响的因素比较多,所以我不确定是不是真的信号变好了,以下体验仅供大家参考。我几乎每天都会进入同时有上千人出入的大楼,没有更新HarmonyOS以前的EMUI11使用体验是这样的。整体信号非常好,但是时不时会出现下面这种情况:5G信号不行了,换成4G信号以后又正常了;4G信号不行了,换成5G信号以后又正常了。更新HarmonyOS以后这种次数少了60%以上,以前一个上午需要切换五六次信号,更新HarmonyOS以后一个上午一般最多切换一两次,有时候甚至完全不需要切换,一直满格5G信号!而且我更新HarmonyOS以后测试的这几天都在下雨,按道理来说整体信号质量是会更差的。
鸿蒙系统这次结合了市面上的手机大厂的很多风格和优势,集百家之所长。各个平台的用户转入鸿蒙系统都不会有太高的学习成本,相信以后鸿蒙系统的体验会越来越好。
鸿蒙系统的手机大多能使用SD或者NM存储卡,由于系统正常情况下,只能使用内部存储安装APP应用,存储卡也只能存储照片、视频等文件,无法解决内部存储卡容量不够用的问题。
经研究发现鸿蒙系统在“开发者模式”下可改变默认存储位置,选择存储卡后,新装入的APP应用就可安装到SD或者NM存储卡。
具体操作步骤如下:
1、进入“关于手机”,在版本号点击5次,就能进入开发者模式。
2、进入“开发人员选项”,打开“强制允许将应用写入外部存储设备”。
3、进入“存储”,在“默认存储位置”选择存储卡。
经如此设置,新装入的APP应用就可安装到SD或者NM存储卡上。美中不足的是,内部存储卡上的应用,因为系统没有APP应用转移功能,需要删除后再安装即可。
【6月11日讯】相信大家都知道,自从华为鸿蒙OS系统发布以后,有关于鸿蒙OS系统的评价也出现了两极分化的现象,其中华为鸿蒙OS系统所遭受到最多吐槽,或许就是华为鸿蒙OS系统是否是套壳Android系统,毕竟从华为鸿蒙OS系统宣布兼容安卓APP那一刻起,质疑华为鸿蒙OS系统就是安卓系统套壳一事,就从没有停过,哪怕华为全面开源、开放了鸿蒙OS系统代码,同时还公布了鸿蒙OS系统是如何兼容安卓应用,但很多网友们依旧认为华为鸿蒙OS系统使用了部分的开源AOSP代码,就是安卓系统套壳,毕竟AOSP就是"Android Open Source Project"的缩写。中文意为"Android 开放源代码项目"。所以华为鸿蒙OS系统兼容安卓应用一事,确实也是充满了争议。
但实际上华为鸿蒙OS系统除了有兼容安卓应用版本以外,还有纯净版华为鸿蒙OS系统,不含有任何安卓代码,以及不兼容任何安卓APP应用,绝对是华为100%自主研发的纯国产操作系统,而目前纯净版华为鸿蒙OS系统也正式上线遭到曝光,并且还是纯净版的鸿蒙OS系统同样也可以在手机上运行,目前暂命名为“大禹”;
从目前曝光的使用体验视频来看,纯净版的鸿蒙OS系统已经具备了完整的系统运行基础条件,并且只能够运行鸿蒙OS系统专属的APP应用,不能够安装使用任何安卓应用,为何华为不直接上纯净版的鸿蒙OS系统呢?
这也是因为华为鸿蒙OS系统目前的系统生态建设依旧处于初始阶段,整个软件生态建设还并不完善,而华为为了用户体验,也是在前期选择了兼容安卓应用。来撑起初期的用户体验,这意味着只要我们给华为更多一点时间,耐心等待华为鸿蒙OS系统生态建设彻底成型,才能够让纯净版的鸿蒙OS系统迎来春天,目前华为鸿蒙OS系统已经得到了国内一大批软件开发商的力挺,所以华为鸿蒙OS系统软硬件生态建设,相信很快就可以取得重大突破。
最后:针对纯净版鸿蒙OS系统正式上线华为手机一事,各位小伙伴们,你们对此都有什么样的看法和意见呢?欢迎在评论区中留言讨论,期待你们的精彩评论!
昨晚华为举行了鸿蒙2.0系统的线上发布会,正式版系统发布,将广泛应用于手机、电脑、平板以及各种家电设备甚至是 汽车 等等,废话不多说,接下来小麦就带大家来了解以下鸿蒙系统的定位。
真正的万物互联,用户自由调取软硬件
鸿蒙系统诞生以来一直想深耕于万物互联,这次的发布会进一步确定了鸿蒙万物互联的布局方式。鸿蒙在开发时重点应用了分布式技术,在鸿蒙的正式系统中加入了超级终端功能,用户不单单可以自由调取软件,还能自由组合调取硬件,什么意思呢?
关于软件给大家举个例子,假如我们在鸿蒙系统手机上安装了一款app,但是在pad或者电脑上没有对应应用,在我们想用平板或者电脑使用这个软件时可以直接调取手机的这个app而不用另外下载。
硬件方面和软件有点类似,还是给大家举一些简单的例子,我们一般的显示器没有很强的算力,比如现在卖的各种智慧屏是没有多少算力的,但是我们可以调用有强大算力的计算机,同时感觉智慧屏的音质不行,可以调用专业音箱来输出声音。当然鸿蒙系统远不如此,我们可以自由切换组合各种硬件设备输出硬件对应的优势,高清屏幕的画质、蓝牙耳机的声音、电脑的算力、pad方便的手写等等。
华为新的鸿蒙手表可以控制鸿蒙 汽车
万物互联当然少不了现在火热的新能源车和智能手表,从发布会的演示视频来看,华为新的Watch3可以控制搭载鸿蒙系统 汽车 的一些操作,而在此前华为就演示了手机的操控性能,现在鸿蒙2.0又做了大升级。更重要的,新款手表采用了esim的连接方式,可以独立使用,离开手机不影响任何功能,虽然这个方式不是全球首用,但是也正是得益于华为在通信领域的实力能够直接与运营商合作就能完成项目,此外该模式将成为拓展华为终端物联的方式。
终端物联方式将多样化
目前除了少部分产品,连接终端的方式主要还是蓝牙,随着esim和华为电力载波的广泛使用,相信终端的连接方式将越来越多样化,通过各种不同产品对于带宽的不同需求精准化使用将会大大提升效率,并且降低成本,现在的华为智能家居中其实已经在使用这样的功能了。
当以上功能实现AI智能化
华为其实前几年就在白皮书中将“云技术+人工智能+5G”定义为下一次工业革命,当然全球公认的工业4.0也早就做了类似的定义。 当以上的所有功能技术都拥有AI的能力会怎么样?还是举个简单的例子: 我们很多人喜欢玩 游戏 ,当我们回家坐在沙发上拿起 游戏 手柄,系统智能识别出来要玩 游戏 自动调取了计算机的算力、沙发前显示器的显示功能和蓝牙耳机的声音,可以直接开始随心所欲玩 游戏 ;又比如工作日我们戴着装载系统的手机或者手表靠近自己的车,天气预报显示今天天气较热, 汽车 自动打开了空调,走到车前车门自动开启,里面已经很凉快了;等等。
鸿蒙系统非常值得期待,虽然现在芯片领域被卡脖子,但是华为没有落下其他技术的发展,从目前来看,华为的生态布局完全可以媲美苹果和安卓甚至是超越,同时鸿蒙是开源的并且将源代码捐给了国家,将会有越来越多的开源资源加入其中,目前windows系统安装插件已经可以支持使用。最后是所有华为手机更新正式版鸿蒙的时间表。
随着越来越多的细节被曝光,鸿蒙系统也已经进入到了最后内测阶段。
近日,华为消费者业务软件部总裁公开王成录表示, 华为手机从6月开始,可以陆续升级到鸿蒙系统正式版。
这是华为官方首次明确告知正式版推动的时间,此前在2月的Mate X2发布会上,余承东曾宣称会在4月份推动鸿蒙OS。
事实上,最近已经有很多用户升级到了鸿蒙系统,不过需要注意的是,现在用户们使用的都是内测版和公测版。
前不久,华为刚 开启了鸿蒙OS 2.0 Beta 3开发者公测版本的推送, 一些用户升级后也分享了自己的使用体验。
有博主明确表示,Mate X2升级到鸿蒙OS 2.0之后,能够明显感受到 部分 游戏 流畅性和稳定性要比EMUI 11好,而且功耗也更低, 可见鸿蒙系统确实是优于安卓的。
不过由于生态尚未成熟的原因,鸿蒙系统当前运行的大部分APP,其运行环境还是安卓,所以流畅度还是比较有限的。
另一方面,有博主测试了鸿蒙系统的手机铃声,并录制了一段定制铃声的视频, 铃声在原有的基础上进行了变调, 所以实际上带来了不一样的听觉感受。
而现在,网上又流出了一段鸿蒙OS 2.0对比iOS 14的系统流畅度对比视频,包括系统动画、应用启动速度的对比,结果发现鸿蒙OS的流畅度要明显优于iOS。
在整段对比视频中, 鸿蒙OS加持下的华为Mate 40 Pro完成度颇高,各项应用都相比运行iOS 14.3系统的iPhone 11流畅得多。
不过坦率来说,这样的对比略有不公,主要是因为 iPhone 11比华为Mate 40 Pro落后了一代,而且iOS 14.3也不是iOS 14系统的最新版本。
另外,笔者还发现在对比过程中, iPhone 11的后台任务并未清空,甚至还在运行 游戏 ,而华为Mate 40 Pro的后台是已经清空了的。
当然,单从这个简单的测试来看,笔者对鸿蒙系统的完成度还是非常满意的,毕竟现在还只是公测版本,就达到了如此流畅的表现,相信届时推送正式版后,流畅度还会进一步提升。
如果不出意外的话,按照王成录的说法,从6月开始华为手机就可以陆续升级到鸿蒙系统了。
也就是说, 最快只需要再等1个月,华为用户就可以用上鸿蒙系统正式版了!
届时在鸿蒙正式版推送后,华为无疑将会再次超越,毕竟目前已经拥有媲美iOS 14的流畅度了,安卓系统自然不是其对手。
那么哪些机型支持升级鸿蒙系统呢?
毫无疑问,这次的测试机型 华为Mate 40 Pro必定会是首批可升级版本, 除了这款手机以外,网上曝光的首批内测机型 共包含19款产品。
具体来说, Mate X2、Mate 40系列、P40系列、Mate 30系列、MatePad Pro和智慧屏等设备,都在首批内测名单中。
所以这些机型都有望在6月初开始陆续支持升级,大家只需要耐心等待即可。
值得一提的是,王成录此前还公开表示, 鸿蒙系统今年的目标是要覆盖3亿台设备,其中有2亿台设备是华为或荣耀手机等设备, 所以很多机型都有望支持。