大橙子网站建设,新征程启航
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class Person{//Persion类
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String name;//String类变量,未初始化,默认null
int age;//int类变量,默认0
public Person()//Person类的无参构造方法,一般用来初始化变量,如之前的name。 比如有时候需要定义人这个类特有的属性,会说话,那么一般会在无参构造函数里面写上canTalk=true;
{
}
public Person(String name,int age)//Person类的有参构造方法,参数name和age,和类变量name、age无关
{
this.name=name;//this指Persion类,就是把于传过来变量name赋值给之前的类变量name
this.age=age;//同上
}
public String talk(){//具有String返回值的方法,调用它的时候会得到String返回值
return "我是"+this.name+",今年"+this.age+"岁";//调用talk的时候用String a=talk();的形式,a的值就是"我是"+this.name+",今年"+this.age+"岁"
}
}
public class TestObjectArray{//TestObjectArray公共类,java文件的文件名需和公共类值相同,这段代码必须出现在TestObjectArray.java文件中
public static void main(String[] args){//主方法,程序的入口
Person[] p={new Person("张三",25),new Person("李四",30),new Person("王五",35)};//实例化Persion类,用人这个类来举例,每个人都有相同的一些特性,但每个人不同特性的属性值不同,如年龄的大小不同,实例化就相当于产生不同的人。这里是用数组的形式实例化
for(int i=0;ip.length;i++){//根据p的长度循环
System.out.println(p[i].talk());//p[1]时,会调用Persion类里面的talk()函数,并且传入的参数是 "张三",25 ,那么会显示:"我是张三,今年25岁" 。System.out.println()换行显示括号内的内容
}
}
}
java代码就是一种软件的程序,就想杀毒软件一样,靠数据来运行。
你说的java源代码是指编译成的class文件前的java文件。
当我们运行.java文件时,它会被系统编译成.class文件,例如Test.java编译之后就是Test.class,
源文件就是指Test.java文件,
一般部署项目时,有.class文件就可以发布运行了,但是如果想修改这个系统,.class是不能修改的,要有.java文件才能修改
也可以上网去下反编译软件,就是能把.class文件大部分还原成.java文件的工具,但不是100%还原,而且如果不是正版的,小心有毒啊,什么的。
最简单的java代码肯定就是这个了,如下:
public class MyFirstApp
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.print("Hello world");
}
}
“hello world”就是应该是所有学java的新手看的第一个代码了。如果是零基础的新手朋友们可以来我们的java实验班试听,有免费的试听课程帮助学习java必备基础知识,有助教老师为零基础的人提供个人学习方案,学习完成后有考评团进行专业测试,帮助测评学员是否适合继续学习java,15天内免费帮助来报名体验实验班的新手快速入门java,更好的学习java!
尽量使用完整的英文描述符,采用适用于相关领域的术语,采用大小写混合使名字可读。
JAVA代码规范:
(1)类名首字母应该大写。字段、方法以及对象(句柄)的首字母应小写。对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。例如:
ThisIsAClassName
thisIsMethodOrFieldName
若在定义中出现了常数初始化字符,则大写static final基本类型标识符中的所有字母。这样便可标志出它们属于编译期的常数。Java包(Package)属于一种特殊情况:它们全都是小写字母,即便中间的单词亦是如此。对于域名扩展名称,如com,org,net或者edu等,全部都应小写(这也是Java1.1和Java1.2的区别之一)。
(2)为了常规用途而创建一个类时,请采取"经典形式",并包含对下述元素的定义:equals()
hashCode()
toString()
clone()(implement Cloneable)
implement Serializable
(3)对于自己创建的每一个类,都考虑置入一个main(),其中包含了用于测试那个类的代码。为使用一个项目中的类,我们没必要删除测试代码。若进行了任何形式的改动,可方便地返回测试。这些代码也可作为如何使用类的一个示例使用。
(4)应将方法设计成简要的、功能性单元,用它描述和实现一个不连续的类接口部分。理想情况下,方法应简明扼要。若长度很大,可考虑通过某种方式将其分割成较短的几个方法。这样做也便于类内代码的重复使用(有些时候,方法必须非常大,但它们仍应只做同样的一件事情)。
(5)设计一个类时,请设身处地为客户程序员考虑一下(类的使用方法应该是非常明确的)。然后,再设身处地为管理代码的人考虑一下(预计有可能进行哪些形式的修改,想想用什么方法可把它们变得更简单)。
(6)使类尽可能短小精悍,而且只解决一个特定的问题。下面是对类设计的一些建议:
一个复杂的开关语句:考虑采用"多形"机制
数量众多的方法涉及到类型差别极大的操作:考虑用几个类来分别实现
许多成员变量在特征上有很大的差别:考虑使用几个类
(7)让一切东西都尽可能地"私有"-private。可使库的某一部分"公共化"(一个方法、类或者一个字段等等),就永远不能把它拿出。若强行拿出,就可能破坏其他人现有的代码,使他们不得不重新编写和设计。若只公布自己必须公布的,就可放心大胆地改变其他任何东西。在多线程环境中,隐私是特别重要的一个因素-只有private字段才能在非同步使用的情况下受到保护。
(8)谨惕"巨大对象综合症。对一些习惯于顺序编程思维、且初涉OOP领域的新手,往往喜欢先写一个顺序执行的程序,再把它嵌入一个或两个巨大的对象里。根据编程原理,对象表达的应该是应用程序的概念。