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字节流是由字节组成的,
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字节流是最基本的,所有的InputStrem和OutputStream的子类都是,主要用在处理二进制数据,它是按字节来处理的
字符流和字节流都是什么
流就是stream. 一个连续的字节队列。
流是程序输入或输出的一个连续的字节序列,设备(例如鼠标,键盘,磁盘,屏幕和打印机)的输入和输出都是用流来处理的。在C语言中,所有的流均以文件的形式出现---不一定是物理磁盘文件,还可以是对应与某个输入/输出源的逻辑文件
流(streams)在I/O系统中是一种I/O机制和功能,或者称为streams子系统。它本身并不是一个物理设备的概念。
引入流的目的:
传统的字符设备驱动程序框架有许多缺点,这表现在:
。内核与字符设备驱动程序间接口的抽象层次太高
。内核没有为字符设备提供可靠的缓冲区分配和管理功能
。许多系统对字符设备的界面是把数据看成是FIFO(先进先出)的字节流,因此没有识别消息边界,区分普通设备和控制信息,以及判定不同消息优先级的能力,也没有字节流流量控制
。在网络数据传输设备中这些问题更突出。网络中数据传输是基于消息或数据分组的。
流的概念:
用通讯中的术语来说,流是全双工的处理过程,它是内核中驱动程序和用户进程之间的数据传输通道。
从流的构造上来说,它由一个流头,一个流驱动程序尾,以及其间的零个或若干个可选模块构成 。流头是一个用户级接口,它允许用户应用程序通过系统调用接口来访问流。驱动程序尾与底层设备通信。在流的中间的模块是处理数据的。
字节流与字符流主要的区别是他们的的处理对象
字节流是由字节组成的,字符流是由字符组成的. Java里字符由两个字节组成.
字节流是最基本的,所有的InputStrem和OutputStream的子类都是,主要用在处理二进制数据,它是按字节来处理的
但实际中很多的数据是文本,又提出了字符流的概念,它是按虚拟机的encode来处理,也就是要进行字符集的转化。在从字节流转化为字符流时,实际上就是byte[]转化为String时,
public String(byte bytes[], String charsetName)
有一个关键的参数字符集编码,通常我们都省略了,那系统就用操作系统默认的lang
流式传输主要指将整个音频和视频及三维媒体等多媒体文件经过特定的压缩方式解析成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机顺序或实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。
你用网页的方式,让人点击,服务器采集,简直是弱爆了。每个人的点击循环1000次,来个100人同时点,你要用的是普通的虚拟机就不行了。
最好是换种方式实现,不要通过网页进行采集。
可以非常简单的在数据库的表,创建一个采集队列,后台执行一个crontab的计划任务,去完成队列里的采集任务。
mysql_query函数查询的方式是查询出全部结果后缓存到内存中,这样就会出现超内存的现象,使用另外一个函数mysql_unbuffered_query可以解决这个问题,mysql_unbuffered_query不会缓存结果集,而是查询出来数据后立马对结果集进行操作,也就是便查询边返回,这样就不会出现超出内存的现象,但是使用mysql_unbuffered_query的是时候不能使用 mysql_num_rows() 和 mysql_data_seek()。并且向 MySQL 发送一条新的 SQL 查询之前,必须提取掉所有未缓存的 SQL 查询所产生的结果行。例如:
使用缓存结果集的代码:
function selecttest()
{
try {
$pdo = new PDO("mysql:host=localhost;dbname=test", 'root', '123456');
// 不使用缓存结果集方式
// $pdo-setAttribute(PDO::MYSQL_ATTR_USE_BUFFERED_QUERY, false);
$sth = $pdo-prepare('select * from test');
$sth-execute();
echo '最初占用内存大小:' . memory_get_usage() . "\n";
$i = 0;
while ($result = $sth-fetch(PDO::FETCH_ASSOC)) {
$i += 1;
if ($i 10) {
break;
}
sleep(1);
print_r($result);
echo '占用内存大小:' . memory_get_usage() . "\n";
}
} catch (Exception $e) {
echo $e-getMessage();
}
}
执行时将会报超出内存的错误:
Fatal error: Allowed memory size of 134217728 bytes exhausted (tried to allocate 204800000 bytes) in E:\ProgramDevelopment\RuntimeEnvironment\xampp\htdocs\test\test.php on line 56
Call Stack:
0.0005 135392 1. {main}() E:\ProgramDevelopment\RuntimeEnvironment\xampp\htdocs\test\test.php:0
0.0005 135568 2. test-selecttest() E:\ProgramDevelopment\RuntimeEnvironment\xampp\htdocs\test\test.php:85
0.0050 142528 3. PDOStatement-execute() E:\ProgramDevelopment\RuntimeEnvironment\xampp\htdocs\test\test.php:56
将上面代码中的$pdo-setAttribute(PDO::MYSQL_ATTR_USE_BUFFERED_QUERY, false);一行的注释去掉后将不在缓存结果集,这时运行该函数的结果如下:
最初占用内存大小:144808
Array
(
[id] = 1
[a] = v
[b] = w
[c] = i
)
占用内存大小:145544
Array
(
[id] = 2
[a] = b
[b] = l
[c] = q
)
占用内存大小:145544
Array
(
[id] = 3
[a] = m
[b] = p
[c] = h
)
占用内存大小:145536
Array
(
[id] = 4
[a] = j
[b] = i
[c] = b
)
占用内存大小:145536
可以看到,这时返回一条数据内存占用非常的小,也就700多字节,这样就不会出现超出内存的错误了。
php处理数据时会有一个等待时间,就是所说的超时时间,而且如果使用mysql的话,它也有一个超时时间,运行一串代码时间如果超过配置文件的时间,会被中断不运行。第一种你可以修改php配置文件timeout的运行时间,第二你可以分批处理大量数据,注意是分批处理,就OK了。
使用缓存,比如memcache,redis,因为它们是在内存中运行,所以处理数据,返回数据非常快,所以可以应对高并发。
2.增加带宽和机器性能,1M的带宽同时处理的流量肯定有限,所以在资源允许的情况下,大带宽,多核cpu,高内存是一个解决方案。
3.分布式,让多个访问分到不同的机器上去处理,每个机器处理的请求就相对减少了。
简单说些常用技术,负载均衡,限流,加速器等
在现代 PHP 特性中,流或许是最出色但使用率最低的。虽然 PHP 4.3 就引入了流,但是很多开发者并不知道流的存在,因为人们很少提及流,而且流的文档也很匮乏。PHP 官方文档对流的解释如下:
可能看完这段解释后还是云里雾里,我们简化一下,流的作用是在出发地和目的地之间传输数据。出发地和目的地可以是文件、命令行进程、网络连接、ZIP 或 TAR 压缩文件、临时内存、标准输入或输出,或者是通过 PHP 流封装协议实现的任何其他资源。
如果你读写过文件,就用过流;如果你从 php://stdin 读取过数据,或者把输入写入 php://stdout ,也用过流。流为 PHP 的很多 IO 函数提供了底层实现,如 file_get_contents、fopn、fread 和 fwrite 等。PHP 的流函数提供了不同资源的统一接口。
我们可以把流比作管道,把水(资源数据)从一个地方引到另一个地方。在水从出发地到目的地的过程中,我们可以过滤水,可以改变水质,可以添加水,也可以排出水。
流式数据的种类各异,每种类型需要独特的协议,以便读写数据,我们称这些协议为 流封装协议 。例如,我们可以读写文件系统,可以通过 HTTP、HTTPS 或 SSH 与远程 Web 服务器通信,还可以打开并读写 ZIP、RAR 或 PHAR 压缩文件。这些通信方式都包含下述相同的过程:
1.开始通信
2.读取数据
3.写入数据
4.结束通信
虽然过程是一样的,但是读写文件系统中文件的方式与收发 HTTP 消息的方式有所不同,流封装协议的作用是使用通用的接口封装这种差异。
每个流都有一个协议和一个目标。指定协议和目标的方法是使用流标识符:scheme://target,其中 scheme 是流的封装协议,target 是流的数据源。
http://流封装协议
下面使用 HTTP 流封装协议创建了一个与 Flicker API 通信的 PHP 流:
不要以为这是普通的网页 URL,file_get_contents() 函数的字符串参数其实是一个流标识符。http 协议会让 PHP 使用 HTTP 流封装协议,在这个参数中,http 之后是流的目标。
我们通常使用 file_get_contents()、fopen()、fwrite() 和 fclose() 等函数读写文件系统,因为 PHP 默认使用的流封装协议是 file://,所以我们很少认为这些函数使用的是 PHP 流。下面的示例演示了使用 file:// 流封装协议创建一个读写 /etc/hosts 文件的流:
我们通常会省略掉 file:// 协议,因为这是 PHP 使用的默认值。
php://流封装协议
编写命令行脚本的 PHP 开发者会感激 php:// 流封装协议,这个流封装协议的作用是与 PHP 脚本的标准输入、标准输出和标准错误文件描述符通信。我们可以使用 PHP 提供的文件系统函数打开、读取或写入下面四个流:
1. php://stdin :这是个只读 PHP 流,其中的数据来自标准输入。PHP 脚本可以使用这个流接收命令行传入脚本的信息;
2. php://stdout :把数据写入当前的输出缓冲区,这个流只能写,无法读或寻址;
3. php://memory :从系统内存中读取数据,或者把数据写入系统内存。缺点是系统内存有限,所有使用 php://temp 更安全;
4. php://temp :和 php://memory 类似,不过,没有可用内存时,PHP 会把数据写入这个临时文件。
其他流封装协议
PHP 和 PHP 扩展还提供了很多其他流封装协议,例如,与 ZIP 和 TAR 压缩文件、FTP 服务器、数据压缩库、Amazon API、Dropbox API 等通信的流封装协议。需要注意的是,PHP 中的 fopen()、fgets()、fputs()、feof() 以及 fclose() 等函数不仅可以用来处理文件系统中的文件,还可以在所有支持这些函数的流封装协议中使用。
自定义流封装协议
我们还可以自己编写 PHP 流封装协议。PHP 提供了一个示例 StreamWrapper 类,演示如何编写自定义的流封装协议,支持部分或全部 PHP 文件系统函数。关于如何编写,具体请参考以下文档:
有些 PHP 流能够接受一系列可选的参数,这些参数叫流上下文,用于定制流的行为。不同的流封装协议使用的流上下文有所不同,流上下文使用 stream_context_create() 函数创建,这个函数返回的上下文对象可以传入大多数文件系统函数。
例如,你知道可以使用 file_get_contents() 发送 HTTP POST 请求吗?使用一个流上下文对象即可实现:
流过滤器
目前为止我们讨论了如何打开流,读取流中的数据,以及把数据写入流。不过,PHP 流真正强大的地方在于过滤、转换、添加或删除流中传输的数据,例如,我们可以打开一个流处理 Markdown 文件,在把文件内容读入内存的过程中自动将其转化为 HTML。
运行该脚本,输出的都是大写字母:
我们还可以使用 php://filter 流封装协议把过滤器附加到流上,不过,使用这种方式之前必须先打开 PHP 流:
这个方式实现效果和 stream_filter_append() 函数一样,但是相比之下更为繁琐。不过,PHP 的某些文件系统函数在调用后无法附加过滤器,例如 file() 和 fpassthru(),使用这些函数时只能使用 php://filter 流封装协议附加流过滤器。
自定义流过滤器
我们还可以编写自定义的流过滤器。其实,大多数情况下都要使用自定义的流过滤器,自定义的流过滤器是个 PHP 类,继承内置的 php_user_filter 类( ),且必须实现 filter()、onCreate() 和 onClose() 方法,最后,必须使用 stream_filter_register() 函数注册自定义的流过滤器。
然后,我们必须使用 stream_filter_register() 函数注册这个自定义的 DirtyWordsFilter 流过滤器:
第一个参数用于标识这个自定义过滤器的过滤器名,第二个参数是这个自定义过滤器的类名。接下来就可以使用这个自定义的流过滤器了:
修改 test.txt 内容如下:
运行上面的自定义过滤器脚本,结果如下:
stream_bucket_append函数:为队列添加数据
stream_bucket_make_writeable函数:从操作的队列中返回一个数据对象
stream_bucket_new函数:为当前队列创建一个新的数据
stream_bucket_prepend函数:预备数据到队列
stream_context_create函数:创建数据流上下文
stream_context_get_default函数:获取默认的数据流上下文
stream_context_get_options函数:获取数据流的设置
stream_context_set_option函数:对数据流、数据包或者上下文进行设置
stream_context_set_params函数:为数据流、数据包或者上下文设置参数
stream_copy_to_stream函数:在数据流之间进行复制操作
stream_filter_append函数:为数据流添加过滤器
stream_filter_prepend函数:为数据流预备添加过滤器
stream_filter_register函数:注册一个数据流的过滤器并作为PHP类执行
stream_filter_remove函数:从一个数据流中移除过滤器
stream_get_contents函数:读取数据流中的剩余数据到字符串
stream_get_filters函数:返回已经注册的数据流过滤器列表
stream_get_line函数:按照给定的定界符从数据流资源中获取行
stream_get_meta_data函数:从封装协议文件指针中获取报头/元数据
stream_get_transports函数:返回注册的Socket传输列表
stream_get_wrappers函数:返回注册的数据流列表
stream_register_wrapper函数:注册一个用PHP类实现的URL封装协议
stream_select函数:接收数据流数组并等待它们状态的改变
stream_set_blocking函数:将一个数据流设置为堵塞或者非堵塞状态
stream_set_timeout函数:对数据流进行超时设置
stream_set_write_buffer函数:为数据流设置缓冲区
stream_socket_accept函数:接受由函数stream_ socket_server()创建的Socket连接
stream_socket_client函数:打开网络或者UNIX主机的Socket连接
stream_socket_enable_crypto函数:为一个已经连接的Socket打开或者关闭数据加密
stream_socket_get_name函数:获取本地或者网络Socket的名称
stream_socket_pair函数:创建两个无区别的Socket数据流连接
stream_socket_recvfrom函数:从Socket获取数据,不管其连接与否
stream_socket_sendto函数:向Socket发送数据,不管其连接与否
stream_socket_server函数:创建一个网络或者UNIX Socket服务端
stream_wrapper_restore函数:恢复一个事先注销的数据包
stream_wrapper_unregister函数:注销一个URL地址包
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