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直接嵌入c源代码到go代码里面
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package main
/*
#include stdio.h
void myhello(int i) {
printf("Hello C: %d\n", i);
}
*/
import "C"
import "fmt"
func main() {
C.myhello(C.int(12))
fmt.Println("Hello Go");
}
需要注意的是C代码必须放在注释里面
import "C"语句和前面的C代码之间不能有空行
运行结果
$ go build main.go ./main
Hello C: 12
Hello Go
分开c代码到单独文件
嵌在一起代码结构不是很好看,很多人包括我,还是喜欢把两个分开,放在不同的文件里面,显得干净,go源文件里面是go的源代码,c源文件里面是c的源代码。
$ ls
hello.c hello.h main.go
$ cat hello.h
void hello(int);
$ cat hello.c
#include stdio.h
void hello(int i) {
printf("Hello C: %d\n", i);
}
$ cat main.go
package main
// #include "hello.h"
import "C"
import "fmt"
func main() {
C.hello(C.int(12))
fmt.Println("Hello Go");
}
编译运行
$ go build ./main
Hello C: 12
Hello Go
编译成库文件
如果c文件比较多,最好还是能够编译成一个独立的库文件,然后go来调用库。
$ find mylib main
mylib
mylib/hello.h
mylib/hello.c
main
main/main.go
编译库文件
$ cd mylib
# gcc -fPIC -shared -o libhello.so hello.c
编译go程序
$ cd main
$ cat main.go
package main
// #cgo CFLAGS: -I../mylib
// #cgo LDFLAGS: -L../mylib -lhello
// #include "hello.h"
import "C"
import "fmt"
func main() {
C.hello(C.int(12))
fmt.Println("Hello Go");
}
$ go build main.go
运行
$ export LD_LIBRARY_PATH=../mylib
$ ./main
Hello C: 12
Hello Go
在我们的例子中,库文件是编译成动态库的,main程序链接的时候也是采用的动态库
$ ldd main
linux-vdso.so.1 = (0x00007fffc7968000)
libhello.so = ../mylib/libhello.so (0x00007f513684c000)
libpthread.so.0 = /lib64/libpthread.so.0 (0x00007f5136614000)
libc.so.6 = /lib64/libc.so.6 (0x00007f5136253000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x000055d819227000)
理论上讲也是可以编译成整个一静态链接的可执行程序,由于我的机器上缺少静态链接的系统库,比如libc.a,所以只能编译成动态链接。
没有这个语句。
至少我没听过,你说的我都用过,这个真没有。
而且可以肯定的是:
C语言确实目前的标准是没有go这个关键字的。
可以使程序跳转到标记位置,可以和if语句构成循环,但是对于goto语句的使用争议很大,它能使程序很轻松的跳出多个嵌套循环,但是会破坏程序的模块化,使程序的可读性变差,项目越大这个缺点越明显,所以个人观点不建议使用,了解就可以了,goto语句的一些用处while和do
while循环可以代替。
用法举例:
#include
stdio.h
#include
stdlib.h
int
main()
{
char
input;
loop:
printf("Hello,
world!\n");
printf("Repeat?(y/n)")
scanf("%c",
input);
if
(input
==
'y')
{
goto
loop;
}
system("pause");
return
0;
}
go是用作调试运行的,按F9设置了设置断点之后他会运行到断点处就停下,然后按
F10
可以一行一行的往下运行,按一次向下走一行,这样容易找到错误出在什么地方.
那个红色的
感叹号
就直接运行程序,
goto语句可以使程序在没有任何条件的情况下跳转到指定的位置,所以goto语句又被称为是无条件跳转语句。
它的语法如下
goto label;
//其它代码
label:
其中,label为我们自己定义的一个标签,定义的规则与变量的命名相同,它的位置是不固定的,它可以写在goto语句的后面,也可以写在它的前面,然而goto语句只能在一个函数内部跳转,它并不允许跳转出一个函数外部。
int day = 1;
loop:
if (day = 31)
{
printf("%d\n", day);
day++;
goto loop;
}
上面程序就是利用了goto和if语句来实现了循环功能,它与while实现的循环功能一样,其中loop为我们定义的一个label(标签)。
扩展资料:
使用goto语句的建议
1) 使用goto语句只能goto到同一函数内,而不能从一个函数里goto到另外一个函数里。
2) 使用goto语句在同一函数内进行goto时,goto的起点应是函数内一段小功能的结束处,goto的目的label处应是函数内另外一段小功能的开始处。
3) 不能从一段复杂的执行状态中的位置goto到另外一个位置,比如,从多重嵌套的循环判断中跳出去就是不允许的。
4)应该避免向两个方向跳转。这样最容易导致"面条代码"。
参考资料来源:百度百科-goto语句
goto语句也称为无条件转移语句,其一般格式如下: goto 语句标号; 其中语句标号是按标识符规定书写的符号, 放在某一语句行的前面,标号后加冒号(:)。语句标号起标识语句的作用,与goto 语句配合使用。
如: label: i++;
loop: while(x7);
goto loop;
C语言不限制程序中使用标号的次数,但各标号不得重名。goto语句的语义是改变程序流向, 转去执行语句标号所标识的语句。
goto语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。
扩展资料:
go to在C语言中的应用:
统计从键盘输入一行字符的个数。
#includestdio.h
int n=0;
int main(void) {
printf("input a string: ");
loop: if (getchar()!='\n') {
n++;
goto loop;
}
printf("output: %d\n",n);
}
例如输入:abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
然后回车Enter
输出:26
本例用if语句和goto语句构成循环结构。当输入字符不为'\n'时即执行n++进行计数。
然后转移至if语句循环执行,直至输入字符为'\n'才停止循环。
参考资料:百度百科-go to 语句