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JavaScript是一种高级的、解释型、直译式脚本语言,是一种基于原型、函数先行的语言,是一门多范式的语言,它支持面向对象编程,命令式编程,以及函数式编程。 学习javascript难吗? 说实话,不容易学,没HTMl基础直接学JavaScript 有点难度。 HTML这门课程如果入门的话不是很难,刻苦点两三个月就能搞定。 有HTML基础的话,只要继续刻苦一两个月左右JavaScript,才有效果,也视个人天赋而定。 当然也少不了大量练习,要经常自己动手写 特效。 要求网上大部分特效,你都能改。 然后自己能写一些简单的特效,就算入门了。 但是想学到高深那就不容易了,JavaScript 入门后再继续学可以说也是有些难度的。
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学好Java对学JavaScript帮助不大。因为Java和JavaScript是两种不同的语言,但都具备面向对象的特性,两者都是十分强大的语言,相较于Java,JavaScript更难学一点。千锋教育拥有线上免费Java线上公开课。
1、Java使用OOP处理数据和方法,这里使用“编程语言”而不是“脚本语言”,这意味着代码在执行之前先被编译。JavaScript也使用OOP方法,但它是一种脚本语言。这意味着在执行JavaScript代码之前不需要显式编译。
2、Java是一种静态类型化语言:通过静态类型化,在编译代码时可以知道变量,这意味着可以在开发的早期发现错误。JavaScript是一种动态类型化语言:动态类型化意味着在执行时检查变量。可以更快的编码,但意味着错误通常在开发过程的后期被捕获。
3、Java是一种汇编语言:通常,Java代码在执行之前被编译成字节码。编译后的代码不具有人类可读性。JavaScript是一种解释语言:JavaScript代码以纯文本形式存储,并实时解释,无需编译。
4、Java在Java虚拟机(JVM)中运行:JVM是执行Java代码的地方。因为JVM有助于抽象底层操作系统,所以Java代码通常是可移植的。JavaScript在web浏览器或Node.js运行时环境中运行:最初,JavaScript几乎完全在web浏览器中执行。近年来,JavaScript运行时环境(其中Node.js最受欢迎)提供了另一种在浏览器之外执行JavaScript代码的方法。如果想了解Java更多相关知识,建议到千锋教育了解一下。千锋教育目前在18个城市拥有22个校区,年培养优质人才20000余人,与国内20000余家企业建立人才输送合作关系,院校合作超600所。
最难的是函数是对象,函数又不仅仅是对象,还可以做面向对象中的类使用。
数组可以是对象集合,数组也可以是函数集合。
对象变化又过于灵活。所以要想深入学习,不在于语法,学会语法之后更需多加练习多加体会。
从 基本的对象方法、事件、属性
到 函数调用 匿名函数
到 JSON
到 函数套用 匿名函数套用 闭包
到 prototype
需要不断地学习和体会。
javascript目前可以说是网页前端的霸主.
它既容易学又难学。
易在于它容易入门,什么基础都没有的人,只要给他讲几句,都可以写出两句能运行的语句。
因为它不用编译,运行方便(在浏览器里),不需要像C,java等语言光调试环境都要学好多
难在于要达到一定的境界,需要不断的积累和练习。这正是它最大的特点----灵活性
因为javascript不像C,java那样语法严格,
世界上那么多人研究javascript,一方面在于它解释引擎的多样性,还有它的灵活和不确定性,
再熟练的高手,都会对它有新的发现.
但有其它标准语言的功底,我想要学会javascript并写出一些常见特效,应该用不了多久就可以了。刚接触的时候肯定要被它乱七八糟的写法和结果头痛,过不了多久熟悉了我想你就能适应了
应该是dom,其实javascript的主要作用就是操作dom.比如你如何用js操作所有的class="dom"的元素。
今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师应该知道的JavaScript的10个难点。相信很多正在学习Web前端知识的小伙伴对于JavaScript存在很多疑问,为了帮助大家更好的学习Web前端知识,成为一名优秀的web前端工程师,今天小编为大家分享了这篇Web前端应该知道的JavaScript难点的问题,下面我们一起看一看吧!
1、立即执行函数
立即执行函数,即ImmediatelyInvokedFunctionExpression
(IIFE),正如它的名字,就是创建函数的同时立即执行。它没有绑定任何事件,也无需等待任何异步操作:
1.(function(){
2.
3.//代码
4.
5.//...
6.
7.})();
function(){}是一个匿名函数,包围它的一对括号将其转换为一个表达式,紧跟其后的一对括号调用了这个函数。立即执行函数也可以理解为立即调用一个匿名函数。立即执行函数最常见的应用场景就是:将var变量的作用域限制于你们函数内,这样可以避免命名冲突。
2、闭包
对于闭包(closure),当外部函数返回之后,内部函数依然可以访问外部函数的变量。
1.(function(){
2.
3.//代码
4.
5.//...
6.
7.})();
代码中,外部函数f1只执行了一次,变量N设为0,并将内部函数f2赋值给了变量result。由于外部函数f1已经执行完毕,其内部变量N应该在内存中被清除,然而事实并不是这样:我们每次调用result的时候,发现变量N一直在内存中,并且在累加。为什么呢?这就是闭包的神奇之处了!
3、使用闭包定义私有变量
通常,JavaScript开发者使用下划线作为私有变量的前缀。但是实际上,这些变量依然可以被访问和修改,并非真正的私有变量。这时,使用闭包可以定义真正的私有变量:
1.functionProduct(){
2.
3.varname;
4.
5.this.setName=function(value){
6.name=value;
7.};
8.
9.this.getName=function(){
10.returnname;
11.};
12.}
13.
14.varp=newProduct();
15.p.setName("Fundebug");
16.
17.console.log(p.name);//输出undefined
18.console.log(p.getName());//输出Fundebug
代码中,对象p的的name属性为私有属性,使用p.name不能直接访问。
4、prototype
每个JavaScript构造函数都有一个prototype属性,用于设置所有实例对象需要共享的属性和方法。prototype属性不能列举。JavaScript仅支持通过prototype属性进行继承属性和方法。
1.functionRectangle(x,y)
2.{
3.this._length=x;
4.this._breadth=y;
5.}
6.
7.Rectangle.prototype.getDimensions=function()
8.{
9.return{
10.length:this._length,
11.breadth:this._breadth
12.};
13.};
14.
15.varx=newRectangle(3,4);
16.vary=newRectangle(4,3);
17.
18.console.log(x.getDimensions());//{length:3,breadth:4}
19.console.log(y.getDimensions());//{length:4,breadth:3}
代码中,x和y都是构造函数Rectangle创建的对象实例,它们通过prototype继承了getDimensions方法。
5、模块化
JavaScript并非模块化编程语言,至少ES6落地之前都不是。然而对于一个复杂的Web应用,模块化编程是一个最基本的要求。这时,可以使用立即执行函数来实现模块化,正如很多JS库比如jQuery以及我们Fundebug都是这样实现的。
1.varmodule=(function(){
2.varN=5;
3.
4.functionprint(x){
5.console.log("Theresultis:"+x);
6.}
7.
8.functionadd(a){
9.varx=a+N;
10.print(x);
11.}
12.
13.return{
14.description:"Thisisdescription",
15.add:add
16.};
17.})();
18.
19.
20.console.log(module.description);//输出"thisisdescription"
21.
22.module.add(5);//输出“Theresultis:10”
所谓模块化,就是根据需要控制模块内属性与方法的可访问性,即私有或者公开。在代码中,module为一个独立的模块,N为其私有属性,print为其私有方法,decription为其公有属性,add为其共有方法。
6、变量提升
JavaScript会将所有变量和函数声明移动到它的作用域的最前面,这就是所谓的变量提升(Hoisting)。也就是说,无论你在什么地方声明变量和函数,解释器都会将它们移动到作用域的最前面。因此我们可以先使用变量和函数,而后声明它们。但是,仅仅是变量声明被提升了,而变量赋值不会被提升。如果你不明白这一点,有时则会出错:
1.console.log(y);//输出undefined
2.
3.y=2;//初始化y
上面的代码等价于下面的代码:
1.vary;//声明y
2.
3.console.log(y);//输出undefined
4.
5.y=2;//初始化y
为了避免BUG,开发者应该在每个作用域开始时声明变量和函数。
7、柯里化
柯里化,即Currying,可以是函数变得更加灵活。我们可以一次性传入多个参数调用它;也可以只传入一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩下的参数。
1.varadd=function(x){
2.returnfunction(y){
3.returnx+y;
4.};
5.};
6.
7.console.log(add(1)(1));//输出2
8.
9.varadd1=add(1);
10.console.log(add1(1));//输出2
11.
12.varadd10=add(10);
13.console.log(add10(1));//输出11
代码中,我们可以一次性传入2个1作为参数add(1)(1),也可以传入1个参数之后获取add1与add10函数,这样使用起来非常灵活。
8、apply,call与bind方法
JavaScript开发者有必要理解apply、call与bind方法的不同点。它们的共同点是第一个参数都是this,即函数运行时依赖的上下文。
三者之中,call方法是最简单的,它等价于指定this值调用函数:
1.varuser={
2.name:"RahulMhatre",
3.whatIsYourName:function(){
4.console.log(this.name);
5.}
6.};
7.
8.user.whatIsYourName();//输出"RahulMhatre",
9.
10.varuser2={
11.name:"NehaSampat"
12.};
13.
14.user.whatIsYourName.call(user2);//输出"NehaSampat"
·apply方法与call方法类似。两者唯一的不同点在于,apply方法使用数组指定参数,而call方法每个参数单独需要指定:
·apply(thisArg,[argsArray])
1.varuser={
2.greet:"Hello!",
3.greetUser:function(userName){
4.console.log(this.greet+""+userName);
5.}
6.};
7.
8.vargreet1={
9.greet:"Hola"
10.};
11.
12.user.greetUser.call(greet1,"Rahul");//输出"HolaRahul"
13.user.greetUser.apply(greet1,["Rahul"]);//输出"HolaRahul"
使用bind方法,可以为函数绑定this值,然后作为一个新的函数返回:
1.varuser={
2.greet:"Hello!",
3.greetUser:function(userName){
4.console.log(this.greet+""+userName);
5.}
6.};
7.
8.vargreetHola=user.greetUser.bind({greet:"Hola"});
9.vargreetBonjour=user.greetUser.bind({greet:"Bonjour"});
10.
11.greetHola("Rahul")//输出"HolaRahul"
12.greetBonjour("Rahul")//输出"BonjourRahul"
9、memoization
Memoization用于优化比较耗时的计算,通过将计算结果缓存到内存中,这样对于同样的输入值,下次只需要中内存中读取结果。
1.functionmemoizeFunction(func)
2.{
3.varcache={};
4.returnfunction()
5.{
6.varkey=arguments[0];
7.if(cache[key])
8.{
9.returncache[key];
10.}
11.else
12.{
13.varval=func.apply(this,arguments);
14.cache[key]=val;
15.returnval;
16.}
17.};
18.}
19.
20.
21.varfibonacci=memoizeFunction(function(n)
22.{
23.return(n===0||n===1)?n:fibonacci(n-1)+fibonacci(n-2);
24.});
25.
26.console.log(fibonacci(100));//输出354224848179262000000
27.console.log(fibonacci(100));//输出354224848179262000000
代码中,第2次计算fibonacci(100)则只需要在内存中直接读取结果。
10、函数重载
所谓函数重载(method
overloading),就是函数名称一样,但是输入输出不一样。或者说,允许某个函数有各种不同输入,根据不同的输入,返回不同的结果。凭直觉,函数重载可以通过if...else或者switch实现,这就不去管它了。jQuery之父John
Resig提出了一个非常巧(bian)妙(tai)的方法,利用了闭包。
从效果上来说,people对象的find方法允许3种不同的输入:
0个参数时,返回所有人名;1个参数时,根据firstName查找人名并返回;2个参数时,根据完整的名称查找人名并返回。
难点在于,people.find只能绑定一个函数,那它为何可以处理3种不同的输入呢?它不可能同时绑定3个函数find0,find1与find2啊!这里的关键在于old属性。
由addMethod函数的调用顺序可知,people.find最终绑定的是find2函数。然而,在绑定find2时,old为find1;同理,绑定find1时,old为find0。3个函数find0,find1与find2就这样通过闭包链接起来了。
根据addMethod的逻辑,当f.length与arguments.length不匹配时,就会去调用old,直到匹配为止。
1.functionaddMethod(object,name,f)
2.{
3.varold=object[name];
4.object[name]=function()
5.{
6.//f.length为函数定义时的参数个数
7.//arguments.length为函数调用时的参数个数
8.if(f.length===arguments.length)
9.{
10.returnf.apply(this,arguments);
11.}
12.elseif(typeofold==="function")
13.{
14.returnold.apply(this,arguments);
15.}
16.};
17.}
18.
19.
20.//不传参数时,返回所有name
21.functionfind0()
22.{
23.returnthis.names;
24.}
25.
26.
27.//传一个参数时,返回firstName匹配的name
28.functionfind1(firstName)
29.{
30.varresult=[];
31.for(vari=0;i
32.{
33.if(this.names[i].indexOf(firstName)===0)
34.{
35.result.push(this.names[i]);
36.}
37.}
38.returnresult;
39.}
40.
41.
42.//传两个参数时,返回firstName和lastName都匹配的name
43.functionfind2(firstName,lastName)
44.{
45.varresult=[];
46.for(vari=0;i
47.{
48.if(this.names[i]===(firstName+""+lastName))
49.{
50.result.push(this.names[i]);
51.}
52.}
53.returnresult;
54.}
55.
56.
57.varpeople={
58.names:["DeanEdwards","AlexRussell","DeanTom"]
59.};
60.
61.
62.addMethod(people,"find",find0);
63.addMethod(people,"find",find1);
64.addMethod(people,"find",find2);
65.
66.
67.console.log(people.find());//输出["DeanEdwards","AlexRussell","DeanTom"]
68.console.log(people.find("Dean"));//输出["DeanEdwards","DeanTom"]
69.console.log(people.find("Dean","Edwards"));//输出["DeanEdwards"]
以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端工程师应该知道的JavaScript的10个难点。希望本篇文章能够对正在从事Web前端学习的小伙伴们有所帮助。想要了解更多web前端相关知识记得关注北大青鸟Web培训官网最后祝愿小伙伴们工作顺利!
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