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这篇“HTML5 Canvas绘制时如何指定颜色与透明度”除了程序员外大部分人都不太理解,今天小编为了让大家更加理解“HTML5 Canvas绘制时如何指定颜色与透明度”,给大家总结了以下内容,具有一定借鉴价值,内容详细步骤清晰,细节处理妥当,希望大家通过这篇文章有所收获,下面让我们一起来看看具体内容吧。
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指定颜色
黑色是Canvas绘制的默认色彩,要想换一种颜色的话,就得在实际画之前指定颜色。
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ctx.strokeStyle = color
指定绘制线的颜色:
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ctx.fillStyle = color
指定填充的颜色:
来看看实际的例子:
JavaScript
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onload = function() { draw(); }; function draw() { var canvas = document.getElementById('c1'); if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) { return false; } var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = 'rgb(192, 80, 77)'; // 红 ctx.arc(70, 45, 35, 0, Math.PI*2, false); ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = 'rgb(155, 187, 89)'; // 绿 ctx.arc(45, 95, 35, 0, Math.PI*2, false); ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = 'rgb(128, 100, 162)'; // 紫 ctx.arc(95, 95, 35, 0, Math.PI*2, false); ctx.fill(); }
效果如下图:
指定透明度
和普通的CSS中一样,我们指定颜色的时候还可以带一个alpha值(不过用的不多,IE9之前都不支持)。看代码:
JavaScript
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onload = function() { draw(); }; function draw() { var canvas = document.getElementById('c1'); if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) { return false; } var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = 'rgba(192, 80, 77, 0.7)'; // ctx.arc(70, 45, 35, 0, Math.PI*2, false); ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = 'rgba(155, 187, 89, 0.7)'; // ctx.arc(45, 95, 35, 0, Math.PI*2, false); ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = 'rgba(128, 100, 162, 0.7)'; // ctx.arc(95, 95, 35, 0, Math.PI*2, false); ctx.fill(); }
结果就是下面这样:
和上面的代码基本没变化,就是把rgb(r, g, b)变成了rgba(r, g, b, a)而已,a的值也是0~1,0表示完全透明,1则是完全不透明(所以alpha的值实际上是“不透明度”)。
全局透明globalAlpha
这个也是很简单的一个属性,默认值为1.0,代表完全不透明,取值范围是0.0(完全透明)~1.0。这个属性与阴影设置是一样的,如果不想针对全局设置不透明度,就得在下次绘制前重置globalAlpha。
总结一下:基于状态的属性有哪些?
——globalAlpha
——globalCompositeOpeartion
——strokeStyle
——textAlign,textBaseline
——lineCap,lineJoin,lineWidth,miterLimit
——fillStyle
——font
——shadowBlur,shadowColor,shadowOffsetX,shadowOffsetY
我们通过一个代码,来体验一下globalAlpha的神奇之处~
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全局透明
运行结果:
感谢你的阅读,希望你对“HTML5 Canvas绘制时如何指定颜色与透明度”这一关键问题有了一定的理解,具体使用情况还需要大家自己动手实验使用过才能领会,快去试试吧,如果想阅读更多相关知识点的文章,欢迎关注创新互联成都网站设计公司行业资讯频道!
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