大橙子网站建设,新征程启航
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final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
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final修饰方法:该方法不能被重写
final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值
变量是基本类型,不能改变的是值
变量是引用类型,不能改变的是地址值,但地址里面的内容是可以改变的
1 final修饰类:该类不能被继承
2final修饰方法:该方法不能被重写
3final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值
final ArrayList list = new ArrayList();
list.add(1);
list.add(2);
list.add("fdsfds");
//list 保存的是地址 所以添加数据没有问题 地址并没有改变
System.out.println(list);
//下面的代码会改变list的地址 所以不允许
list = new ArrayList();
list = null;
static静态的static 关键字是静态的意思,是Java中的一个修饰符
static可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,另外可以编写static代码块来优化程序性能。
被类的所有对象共享
随着类的加载而加载,优先于对象存在
对象需要类被加载后,才能创建
可以通过类名调用,也可以通过对象名调用
被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问。
public class Student {
String name;
int age = 10;
static String country = "中国";
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public static void eat() {
System.out.println("吃肉夹馍");
}
}
static关键字注意事项静态方法只能访问静态的成员
非静态方法可以访问静态的成员,也可以访问非静态的成员
静态方法中是没有this关键字
Student类 有成员变量name和age 有静态变量country
有成员方法drink有静态的方法eat
eat方法里只能调用静态的成员
public class Student {
String name;
int age = 10;
static String country = "中国";
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public static void eat() {
System.out.println("吃肉夹馍");
//System.out.println(this.name);//静态方法里没有this
//System.out.println(name);//静态方法里不能调用成员 变量
System.out.println(country);
}
public void drink() {
System.out.println("喝豆浆");
System.out.println(this.name);//可以调用成员变量
System.out.println(country);//可以调用静态变量
}
}
子类可以继承父类中的静态成员
注意不能够重写静态方法,如果写了一样的静态方法,只是把父类静态方法隐藏了,并不是重写(可以用Override检查 )
属性可以被多个对象所共享,不会随着对象的不同而不同
类中的常量也常常声明为static
操作静态属性的方法,通常设置为static的
具类中的方法,习惯上声明为static的,比如Math,Arrays,Collections
接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。
Java中接口存在的两个意义
用来定义规范
用来做功能的拓展
接口用关键字interface修饰
public interface 接口名 {}
类实现接口用implements表示
public class 类名 implements 接口名 {}
接口不能实例化
我们可以创建接口的实现类对象使用
接口的子类
要么重写接口中的所有抽象方法
要么子类也是抽象类
1接口 Inter1 有一个抽象方法eat
2实现类 Inter1Impl 实现了接口Inter1,也实现了方法eat
3测试代码 注意接口不能实例化
接口 Inter1代码
public interface Inter1 {
//写一个抽象方法
public abstract void eat()
}
实现类 Inter1Impl 实现了接口Inter1,也实现了方法eat
public class Inter1Impl implements Inter1{
@Override
public void eat() {
}
}
测试
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//接口不能创建对象
//Inter1 i1 = new Inter1();
//用接口的实现类 创建对象
Inter1Impl i1 = new Inter1Impl();
i1.eat();
}
}
接口的成员特点1 成员变量
只能是常量
默认修饰符:public static final
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//用接口直接调用
System.out.println(Inter1.age);
//Inter1.age = 20; //不可以修改
}
}
interface Inter1 {
public static final int age = 10;
double PI = 3.1415;//默认有public static final
}
2 构造方法
没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在
3 成员方法
只能是抽象方法
默认修饰符:public abstract
关于接口中的方法,jdk8和jdk9中有一些新特性,如下
默认方法(Java 8)
静态方法(Java 8)
私有方法(Java 9)
格式
public default 返回值类型 方法名(参数列表) { }
作用
解决接口升级的问题
注意事项
1默认方法不是抽象方法,可以被继承,可以被重写,重写的时候去掉default关键字
2public可以省略,default不能省略
3如果实现了多个接口,多个接口中存在相同的方法声明,子类就必须对该方法进行重写
接口Inter 有 抽象方法 jump, 默认方法drink, eat
实现接口Inter 实现jump方法, 重写drink方法
package com.heima.test4;
public interface Jumping {
public abstract void jump();
public default void drink() {
System.out.println("喝水");
}
public default void eat() {
System.out.println("吃点啥");
}
}
class Cat implements Jumping {
@Override
public void jump() {
System.out.println("猫跳了5米高");
}
@Override
public void drink() {
System.out.println("喝豆浆");
}
}
class Dog implements Jumping {
@Override
public void jump() {
System.out.println("狗跳了2米高");
}
@Override
public void drink() {
System.out.println("喝可乐");
}
}
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
new Cat().drink();
new Dog().drink();
}
}
一个类可以实现多个接口(多个接口逗号分开)多个实现的接口中有相同的抽象方法,实现类只实现一次就可以了
多个实现的接口中有相同的默认方法,实现类 必须重写这个默认方法,否则报错
接口代码两个接口中 有相同的抽象方法 jump,还有相同的默认方法play
public interface Inter1 {
void eat();
void jump();
public default void play() {
System.out.println("打王者");
}
}
public interface Inter2 {
void drink();
void jump();
public default void play() {
System.out.println("去吃鸡");
}
}
实现类(实现上面的两个接口)jump实现一次就好
play方法这时候必须实现,因为两个接口中都有默认方法play
class MyInterImpl implements Inter1, Inter2 {
@Override
public void eat() {
System.out.println("chichichci");
}
@Override
public void drink() {
System.out.println("heheheheheh");
}
@Override
public void jump() {
System.out.println("跳 啊跳");
}
@Override
public void play() {
System.out.println("好好学习");
}
}
测试public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
MyInterImpl a = new MyInterImpl();
a.drink();
a.jump();
a.play();
}
}
jdk8静态方法语法 public static void 方法名() {} public可以省略
静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象名调用
public interface Inter {
//静态方法eat
}
测试代码接口名字调用静态方法
实现类名或者对象 不能调用
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Inter.eat();
//A.eat(); 实现类无法调用
//new A().eat();实现类的对象也不能 调用
}
}
class A implements Inter {
}
interface Inter {
//静态方法eat 默认是public的
static void eat() {
System.out.println("吃");
}
}
实现类写同名方法的代码实现类也写一个静态方法eat,这个eat和接口中的无关,属于A这个类
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Inter.eat();
A.eat();
}
}
class A implements Inter {
static void eat() {
System.out.println("吃");
}
}
interface Inter {
//静态方法eat 默认是public的
static void eat() {
System.out.println("吃");
}
}
jdk9私有方法接口中的私有方法 和类中的定义方式一样,也是只能在接口内部使用
一般在接口内部,多个默认方法或者多个静态方法,有很多共性的代码时,就可以抽取出来放到私有方法中
package com.heima.test6;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
MyInterImpl myInter = new MyInterImpl();
myInter.play1();
myInter.play2();
myInter.play3();
}
}
class MyInterImpl implements Inter1 {
}
interface Inter1 {
private void playall() {
System.out.println("打王者");
System.out.println("吃鸡");
System.out.println("打cf");
}
public default void play1() {
playall();
System.out.println("睡觉");
System.out.println("出去浪");
}
public default void play2() {
playall();
System.out.println("出去浪");
System.out.println("睡觉");
}
public default void play3() {
playall();
System.out.println("出去睡觉");
System.out.println("回来浪");
}
//接口中定义的私有静态方法
private static void check() {
System.out.println("权限校验 ( 模拟 )");
}
public static void open() {
check();
System.out.println("open方法执行了");
}
public static void close() {
check();
System.out.println("close方法执行了");
}
}
类和接口有同样的方法名父类Fu和接口Inter1 有同样的方法,子类优先使用继承的父类的方法
有一个默认方法 eat
public interface Inter1 {
public default void eat() {
System.out.println("吃周黑鸭");
}
}
类代码也有一个方法eat
class Fu {
public void eat() {
System.out.println("吃北京烤鸭");
}
}
子类代码 继承了类Fu 同时也实现了接口Inter1//子类 继承了Fu 同时实现了接口Inter1
//父类Fu和接口Inter1 有同样的方法eat,子类优先使用继承的父类的eat
class Zi extends Fu implements Inter1 {
}
测试public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.eat();//吃北京烤鸭
}
}
接口和接口之间可以继承,并且可以多继承当继承的多个接口,有相同的默认方法时,子接口必须重写这个方法,如下面案例中的method
public interface InterA {
public abstract void showA();
public default void method(){
System.out.println("InterA...method方法");
}
}
public interface InterB {
public abstract void showB();
public default void method(){
System.out.println("InterB...method方法");
}
}
接口InterC代码1 接口InterC继承了接口InterA和InterB
2 继承了showA和showB两个抽象方法
3 因为InterA和InterB都有默认方法method,所以InterC必须重写method方法
interface InterC extends InterA, InterB {
@Override
default void method() {
System.out.println("interc...method");
}
}
测试类TestA实现接口InterC,必须实现showA和showB方法,同时可以使用InterC里的默认方法method
public class TestInterface {
public static void main(String[] args) {
TestA a = new TestA();
a.showA();
a.showB();
a.method();
}
}
class TestA implements InterC {
@Override
public void showA() {
System.out.println("showAshowAshowAshowA");
}
@Override
public void showB() {
System.out.println("showBshowBshowBshowBshowB");
}
}
抽象类和接口区别语法上
1实现 extends implements2构造 有构造 没有
3抽象方法权限修饰 public protected 默认 public
4多继承 继承一个 实现多个
思想上
类抽象的是 属性和方法 接口 抽象方法
飞机 鸟
直升机继承飞机 肯定不能继承鸟 和父类有一种 "是不是" 的关系
直升机和啄木鸟 都实现了接口FLY,有飞的功能,和接口有一种 "有没有" 的关系
interface FLY{
void fly();
}
interface Sport{
void jump();
void run();
}
abstract class airplane{
String color;
int length;
}
class Zhishengji extends airplane implements FLY{
}
abstract class bird{
String color;
String type;
void eat();
}
class Zhuomnuniao extends bird implements FLY,Sport{
}
接口练习超市管理系统”,设计三个类:收银员(Cashier)、销售员(Sales)、会计(Accountant)
1). 三类人员都需要有“工作(work)”,而且每个类必须要有自己的工作内容。
2). 收银员(Cashier)、会计(Accountant)都要有“统计(count)”的功能,而且两个类也必须要有自己统计的方式 请设计以上的类结构,并编写测试类。
Worker类代码
public abstract class Worker{
public abstract void work();
}
Finance类代码 ˈfaɪnæns 财政 金融
public interface Finance{
void count();
}
子类代码
class Sales extends Worker{
public void work(){
System.out.println("销售产品")
}
}
class Cashier extends Worker implements Finance{
@Override
public void work(){
System.out.println("收银")
}
@Override
public void count(){
System.out.println("统计今日金额")
}
}
class Accountant extends Worker implements Finance{
@Override
public void work(){
System.out.println("计算账单")
}
@Override
public void count(){
System.out.println("统计公司总金额")
}
}
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