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虚拟机或双系统windows下面,3ds Max 也是可以的,用起来感觉也没有什么大的压力。
最新的3DMax 2013支持MAC OS 系统,而且比在WIN平台下更流畅。苹果电脑是可以安装3dmax的,可以在官网试用、购买和下载,常简称为3dsMax或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。
一体机型号推荐:MD093CH/A就可以了,如果有条件096更佳,不仅性能强劲,而且27寸屏幕对于3D制作更好。
笔记本型号推荐:MacBookProMC976CH/A,图形渲染和3D制作的不二选择。
3dmax对电脑的配置要求很高,尤其是做复杂图形或者是渲染大型场景图的时候。如果电脑配置很低很容易就会造成死机,进一步导致软件崩溃从而丢失了已经做的模型。
我之前一直梦想能有一台苹果电脑可以用来做模型,渲染图片。但其实后来做的时间长了发现其实苹果电脑固然是好的,但是作图规范也是很重要的。我们都知道很多做设计的人几乎人手一台苹果电脑,但是他们用苹果也只是因为苹果的屏幕色彩比较好。作图的时候不容易出现色差,其实我们单看配置就能知道同样的价格我们可以买到比苹果更好配置的PC。
而且还有最重要的一点,3Dmax没有苹果版本的。
apple macbook air笔记本是一个系列,每个型号的配置不同,因此无法判断是否可以用来做3Dmax。
3DMAX硬件要求:
1、Intel或AMD处理器,主频至少1GB(推荐使用双Intel Xeon处理器或双AMD Athlon系统)。
2、512内存,至少500MB硬盘交换空间(推荐使用1GB内存及2GB硬盘交换空间)。
3、1024*768 16位色显存的图形卡(需支持OpenGL和Direct3D硬件加速;推荐选用256MB显存、1280*1024 24位色3D图形加速器)。
以上是最低配置要求,电脑的配置越高,使用3Dmax渲图、做视频、建模更有效率,速度也更快。
苹果电脑在制作视频,和3D工程的时候确实比window电脑要强一点.
原因是因为苹果系统是基于unix的,而unix是开源的系统,有很多人开发一些支持库,解析库等支持软件,苹果系统都可以直接使用.所以苹果能用的软件和资源很多.
而windows是闭源的,开发的都是用来卖的,人少,所以东西就不多,支持的自然没有unix的好.
举个例子,同样的配置,在苹果上做1080p的影片合成可以实时拉动不卡顿,而windows上就不行.所以,单从设计角度来说,苹果肯定比windows好.
能是能,,但是在网上不好找,,,还是花点钱去买盘吧,,,
苹果电脑在和3D制作比window电脑要强,需要下载cheetah3dmac
cheetah3dmac是专为mac用户设计的一款强大的3D建模渲染工具,不仅提供了许多有用的多边形建模功能,还支持在先进的细分和HDRI渲染光能辐射上的有效编辑,软件倾向于快速和优雅的3D建模和渲染动画效果,极大的提升了用户在动画制作效果上的便捷化体验。
原因是因为苹果系统是基于unix的,而unix是开源的系统,有很多人开发一些支持库,解析库等支持软件,苹果系统都可以直接使用。windows是闭源的,开发的都是用来卖的,支持的自然没有unix的好。
扩展资料:
1、使用计算机以数学方法描述物体和它们之间的空间关系。例如,计算机辅助设计(CAD)程序可在屏幕上生成物体,使用方程式产生直线和形状,依据它们相互之间及与所在的二维或三维空间的关系精确放置。应用程序和数据建模是为应用程序确定、记录和实现数据和进程要求的过程。这包括查看现有的数据模型和进程,以确定它们是否可被重复使用,并创建新数据模型和进程,以满足应用程序的独特要求。
2、建模过程中的主要活动包括:确定数据及其相关过程定义数据(如数据类型、大小和默认值)。确保数据的完整性(使用业务规则和验证检查)。定义操作过程(如安全检查和备份)。选择数据存储技术(如关系、分层或索引存储技术)。一定要知道建模通常会以意想不到的方式涉及公司的管理。