大橙子网站建设,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
1、//进入本函数时,在8*8棋盘前i-1行已放置了互不攻 // 击的i-1个棋子。
创新互联专注于木垒哈萨克网站建设服务及定制,我们拥有丰富的企业做网站经验。 热诚为您提供木垒哈萨克营销型网站建设,木垒哈萨克网站制作、木垒哈萨克网页设计、木垒哈萨克网站官网定制、成都小程序开发服务,打造木垒哈萨克网络公司原创品牌,更为您提供木垒哈萨克网站排名全网营销落地服务。
2、入队操作 功能:将元素 x 插入到Q的队尾。
3、//参照书本,经测试,此代码可以。使用了一维数组实现循环队列。
4、见图1 (b)。如果想让一个新元素入队,则需尾指针向上移动一个位置。即tail=tail+1这时Q(9)入队,见图1 (c)。
即tail=tail+1这时Q(9)入队,见图1 (c)。当队尾已经处理在最上面时,即tail=10,如果还要执行入队操作,则要发生上溢,但实际上队列中还有三个空位置,所以这种溢出称为假溢出。 克服假溢出的方法有两种。
pq-rear-next = pnew这个代码从队列的尾部增加新节点,然后pq-rear = pnew更新队列尾部指针。
修改后代码如下,你看看应该有一些不一样的地方,队列很多判断你都写错了,这个队列好像是从数组的顶部往下存储的。
1、线程是共享全局变量的,你只要定义一个全局的队列类型的变量而分别在一个线程中更改其中的值,另外一个线程直接读队列就好,不过记得要在对队列操作时设置lock或者semaphore。
2、就是给q初始化一下,给表头和表尾都赋值NULL.&q就是地址而已。
3、pq-rear-next = pnew这个代码从队列的尾部增加新节点,然后pq-rear = pnew更新队列尾部指针。