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c语言中实参变量和形参变量之间的数据传递是单向的“值传递”方式。指针变量作函数参数也要最循这一规则。调用函数不可能改变实参指针变量的值,但可以改变实参指针变量所指变量的值。
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在 void Readscore(int score[]) 函数中 do{ }while(score[i]=0&&i10);有不对的地方,改为while(i=0&&i10)是正确的循环。
要用函数实现两个数的交换,则函数参数必须定义为指针形式,否则函数中对数值的修改将不会影响主调函数,这是C语言的规则。
如果你只是单纯实现视觉上的交换位置效果,这样写是没有问题的。但如果你想在内存中真正交换两个变量的内容,就得用地址传递作为形参的函数来实现,或者在主函数中通过中间变量交换的方式来实现。
多看点书,多写点程序,刚开始学都会对指针比较迷茫。写多了,自然而然就懂了。
int swap(int x,int y){ int temp;temp=x;x=y;y=temp;return 0;} 要改,改为指针的形式。
1、方法 1:(引进变量)可以认为a、b、c各占一个小格,小格里可以放入数字。
2、将两个数进行互换的方法有两种形式:借助中间变量完成,此方法直观,易理解,使用最多 不需要中间变量,通过变量身的运算完成交换。
3、C语言.定义一个函数实现交换两个整数的功能,(用指针做函数参数)。
4、要用函数实现两个数的交换,则函数参数必须定义为指针形式,否则函数中对数值的修改将不会影响主调函数,这是C语言的规则。
5、在C语言中,通过函数参数传递,进行两个数的交换,必须采用传递指针的方式,同时,在函数中,一定要对两个指针中的数据内容进行交换才能达到交换实参地址中数据的目的。
1、从你的int *t=a;看你把a的地址先保存,应该是想交换他们的地址达到交换两数的目的。
2、第一句a=a+b=3+2=5;第二句b=a-b=5-2=3;第三句a=a-b=5-3=2 是的吧 再看看别人怎么说的。
3、借助中间变量完成,此方法直观,易理解,使用最多 不需要中间变量,通过变量身的运算完成交换。
4、选B(应该是a-b)a=a+b;(a实际为原来a,b的和)b=a-b;(b实际为原来的a+b-b=a)a=a-b;(a实际为原来的a+b-a=b)实现对调。