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//先要编写两个线程处理函数,函数名随便,你A和B函数都没有传参,下面的参数可以是哑元,关于要传参数的话,这个就需要很深的C语言基础了,估计你指针,地址什么的搞得不怎么明白,说了也白说。
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c语言中一个完整的函数由函数首部和函数体构成,而且定义函数时两者都是必不可少的。
在Win32程序中,可以使用多线程来实现,但是那个比较复杂,不太容易在短时间内掌握。
单线程只能运行一下,当从函数返回后再继续运行下边的代码 想同时,可以用多线程 C语言本身是不支持多线程的,除非是C++或者VC++或以上的语言。 但是如果你的编程水平可以,可以自己写一个运行环境模拟多线程。
可以另外定义两个函数,在到主函数里面调用这两函数就可以了。也可以分几个,一个程序一个文件,文件名自己写成 .h ,然后在主函数的那一个文件中调用另两个函数所在的头文件就行。
1、int main(){ fun2(2,3);//调用fun} 在这个例子中,就是主函数调用自定义函数fun2,然后fun2调用另一个自定义函数fun不仅可以调用其它自定义函数,还可以调用自己本身。这种称为递归。
2、在C语言中,main函数可被递归调用 在C++标准中,main函数不可以被递归调用 但是许多C++编译器对标准作出了扩展,使得main函数可以被递归调用。
3、C语言中调用函数的方法及步骤:工具/原料:C语言 首先需要输入想要调用的函数。然后当输入一个括号后,即可观察他的参数。接着在对应的参数中输入参数值。然后,系统会发生一个警告。
4、C语言主要靠函数调用和return在函数之间切换,很难做到在多层调用中直接返回主函数。虽然goto语句可以无条件跳转,但是必须在同一个函数中使用。
5、include pthread.h //先要编写两个线程处理函数,函数名随便,你A和B函数都没有传参,下面的参数可以是哑元,关于要传参数的话,这个就需要很深的C语言基础了,估计你指针,地址什么的搞得不怎么明白,说了也白说。
/*写一个函数,输入一个16进制数,输出相应的十进制数。
int add(int a,int b){ return a+b;} int sub(int a,int b){ return a-b;} if(i%2==0){ p=add;} else { p=sub;} int sum=p(3,3);利用了函数指针,赋值不同的函数给它。
不可以,C语言只允许在函数中声明和嵌套调用。C语言中是不允许作嵌套的函数定义。因此程序中各个函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题,这样是为了简化C语言编译器的逻辑性。
在到主函数里面调用这两函数就可以了。也可以分几个,一个程序一个文件,文件名自己写成 .h ,然后在主函数的那一个文件中调用另两个函数所在的头文件就行。例如:includestdio.h 其中stdio.h就是调用了。
在Win32程序中,可以使用多线程来实现,但是那个比较复杂,不太容易在短时间内掌握。