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会出现堆栈溢出 一般编译器在编译时候,会将全局变量以外的空间都作为堆栈使用,函数内声明的局部变量、数组等,全部是放在堆栈里的。
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在main函数内部时,局部变量存在函数栈区,函数栈栈区的大小,与操作系统有关,一般就是那么几兆,在函数声明后,函数栈区大小就固定了。所以函数栈区如果申请的内存空间太大,就容易超出了。
栈空间(stack段)用来存放函数中的局部变量和函数调用时的上下文。 全局变量和静态变量存放于进程的数据段。 Windows下进程的栈空间会自动增长,一般不会出现空间不足的问题;4。
1、C语言规定总是从main()开始执行的(这个函数也叫“主函数”)。因此,你发来的题目中的(8)叙述都是错误的,都应该选择F。
2、直接扩大ASCII区间,像上面的那样32~127,识别字母区间会被防毒软件直接判断为病毒!。GetAsyncKeyState不是C语言库函数,是window的函数,换其它操作系统就失效。
3、c语言面试经常问到的问题有:C语言的主要特征是什么?C是一种过程语言。C语言的主要功能包括对内存的低级访问,简单的关键字集和简洁的样式。这些功能使其适用于诸如操作系统或编译器开发之类的系统编程。
4、问题不少,已改正如下,如需要解释,请加20分。本题的一个完整的c程序如下,程序在win-tc和Dev-c++下都调试通过。
srand()函数的原型声明为:void srand (unsigned int seed);所以在调用时只需要传入一个随机数种子就可以了,不要加别的参数。例如:srand (time(NULL));也就是将当前时间作为随机数种子传入。
一般是你在调用函数的时候传递的是int类型的数据,但那个函数定义的参数类型不是int(比如是结构或者指针或者数组)。
srand((unsigned int)(time(NULL))); 设种子,放在主程序语句开始处,执行1次就可以了。其他地方的 srand() 全部去掉。
原型:void srand(unsigned seed);用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如: srand(1); 直接使用1来初始化种子。
通常格式为:srand ( (unsigned) time (NULL) );a=rand()%x; //a,x,均为整型变量,其中,x在之前应被赋值。srand函数里面的unsigned也可以换成其它的。例如:int之类的数据类型,但结果也会有相应的变化。