大橙子网站建设,新征程启航
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DOS中断中断属于汇编层面的内容,可以用asm内联实现:在windows visual c++下用__asm关键字。在gcc下用__asm__宏即可。
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1.进入键盘中断程序。2.从键盘I/O端口60H读取一个字节的按键码,并将它存入一个全局变量中供main程序处理,或者将按键码存入一个数据表中。3.读取控制寄存器61H,并用82h完成一个OR操作。
首先,调用OpenSCManager来获得服务管理器句柄。然后,通过服务器管理器句柄,调用OpenService来打开指定服务名称的服务句柄。通过服务句柄,调用ControlService来进行你想要的控制,比如暂停,停止,重启等操作。
C语言标准语法中是没有中断的,中断是硬件在应用C语言开发时引入的,中断的实现逻辑都由硬件来完成。下面以单片机的中断为例:一般有两种,定时器中断和外部中断。
中断这个概念硬件层次用比较多,这个和优先级有关系。你所说的时间中断,就好比你用手机上了一个闹钟,到时见了闹钟会响,提醒你该起床了。很明显,这个时间的闹钟是在另外一个线程或进程进行计时的。
pISR_EINT8_23=(U32)key_handler;这1句是安装中断变量吧,也就是把key_handler函数的地址存入中断向量数组,以便中断产生时调用key_handler函数 希望能解决您的问题。
为1即进中断,在中断写零,如此循环进行。关闭或者重新开启TR0,标志A都是硬件自动重新装载(初始化)0,以使中断执行。所以也能达到效果,但是每次执行都重新设置定时器会比较耗费资源,其实只需要清零标志位就ok了。
你有个地方没弄清楚。单片机执行的是机器码,机器码对应的是汇编指令。而C语言表述的句子,会编译成若干汇编指令。
1、所以我们就用外部中断1来实现记录K4按键从按下到松手的抖动过程中经历了多少个下降沿,把下降沿的个数显示在数码管上。
2、你可以用外部中断0和1,以及计数器中断T0和T1。
3、/*用keil3与proteus4联调,自己下载后开启联调设置,在proteus中画个最小单片机系统,再用单片机连接keil的编译文件.HEX即可。
4、函数本体为:config_step_timer,通过入口函数cycle来设置ceiling的值。
5、C中实现中断是用了一个函数:geninterrupt(...)这个“...”是个16进制的数字,是中断号,像鼠标中断号就是0x33 还要用到类似汇编里寄存器模样的变量:如_AX,_BX,_CX,_DX...不同的值功能不同。。