大橙子网站建设,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
(1)函数头文件:math.h;
枣阳ssl适用于网站、小程序/APP、API接口等需要进行数据传输应用场景,ssl证书未来市场广阔!成为创新互联建站的ssl证书销售渠道,可以享受市场价格4-6折优惠!如果有意向欢迎电话联系或者加微信:18980820575(备注:SSL证书合作)期待与您的合作!
(2)函数功能: 计算一个非负实数的平方根;
(3)函数原型:double sqrt(double);
(4)参数介绍:()中是double,返回值可能是double 也可能是int;
(5)函数应用:sqrt系Square Root Calculations(平方根计算),通过这种运算可以考验CPU的浮点能力。
C语言,是一种通用的、过程式的编程语言,广泛用于系统与应用软件的开发。具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的移植性等特点,在程序员中备受青睐。最近25年是使用最为广泛的编程语言。
C语言是由UNIX的研制者丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于1970年 由 肯·汤普逊(Ken Thompson)所研制出的B语言的基础上发展和完善起来的。目前,C语言编译器普遍存在于各种不同的操作系统中,例如UNIX、MS-DOS、Microsoft Windows及Linux等。C语言的设计影响了许多后来的编程语言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。
b的类型声明错误,sprt函数返回double值。
DOUBLE 数据类型保存双精度浮点数。它是一种近似数字数据类型,在算术运算后容易产生舍入误差。DOUBLE 值的近似特性意味着在比较 DOUBLE 值时通常应该避免使用等式的查询。
DOUBLE 值需要 8 个存储字节。
取值范围是 -1.79769313486231e+308 到 1.79769313486231e+308,最趋近于零的数为 2.22507385850721e-308。DOUBLE 类型的值精确到 15 位有效数字,而超过第十五位就可能会产生舍入误差。
sqrt()函数是cmath标头(在早期版本中为math.h )的库函数,用于查找给定数字的平方根,它接受数字并返回平方根。
扩展资料:
float 与 double 类型区别:
float 单精度浮点数在机内占 4 个字节,用 32 位二进制描述。
double 双精度浮点数在机内占 8 个字节,用 64 位二进制描述
浮点数在机内用指数型式表示,分解为:数符,尾数,指数符,指数四部分。
数符占 1 位二进制,表示数的正负。
指数符占 1 位二进制,表示指数的正负。
尾数表示浮点数有效数字,0.xxxxxxx, 但不存开头的 0 和点。
指数存指数的有效数字。
指数占多少位,尾数占多少位,由计算机系统决定。
可能是数符加尾数占 24 位,指数符加指数占 8 位 -- float。
数符加尾数占 48 位,指数符加指数占 16 位 -- double。
知道了这四部分的占位,按二进制估计大小范围,再换算为十进制,就是你想知道的数值范围。
直接用两个数(或变量)相乘就可以表示平方,比如x*x
不过如果,需要求m的n次方,就需要用到pow(x,y)乘方(包括开方)这个库函数了,使用pow(x,y)这个库函数,需要math.h头文件。
其中x和y都是双精度浮点(double)型。
#include"math.h"
U32sqrt_fun(U64x){
U32low=0;
U32high=x;
U32mid;
U64data;
while(low high){
mid=(low+high)/2;
data=(U64)mid*mid;
if(data x){
high=mid-1;
}else if(data x){
low=mid+1;
}else{
return(mid);
}
}
return(mid);
}
voidmain(void){
volatileU32td1,td2;
U64d=0x12345678ABCD;
td2=sqrt(d);
td1=sqrt_fun(d);
}
扩展资料
C语言无参函数的定义:
dataType是返回值类型,它可以是C语言中的任意数据类型,例如int、float、char等。
functionName 是函数名,它是标识符的一种,命名规则和标识符相同。函数名后面的括号( )不能少。
body是函数体,它是函数需要执行的代码,是函数的主体部分。即使只有一个语句,函数体也要由{}包围。
如果有返回值,在函数体中使用return语句返回。return出来的数据的类型要和dataType一样。
一般的来说在进行开方运算时,都会使用sqrt函数进行开方运算。使用sqrt时就需要引用头文件math.h。(这里使用%d来输出整数):
#includestdio.h
#includemath.h
int Mysqrt(int n)
{
return sqrt(n*1.0);
}
int main()
{
printf("%d\n",Mysqrt(10));
printf("%d\n",Mysqrt(9));
return 0;
}
扩展资料:
C语言编写注意事项:
1、变量名以字母和数字组成, (下划线"_"被默认为字符,以下划线为首写字母的为库类变量名),变量常以小写字母开头.内部变量命前31位有效,外部名至少前6位保持唯一性、大小写在C语言中是区分的。
2、一个字符常量为一个整数, 以''单引号括起。 '0' 为48, 与0没有任何关系。
3、ANSI C语言的转义符: \a 响铃符; \b 回退符; \f 换页符; \n 换行符; \r 回车符; \t 横向制表符 \v 纵向制表符; \\ 反斜杠; \? 问号; \' 单引号;\" 双引号; \ooo 八进制数; \xhh 十六进制数;
'\0' 表示0, 即(null).通常以'\0'形式表示0 以强调某些表达是的字符属性。
4、'x'与"x"的区别: 'x'表示一个整数, 字母x在极其字符集中对应的数值、"x"表示一个包含一个字符x 以及一个结束符'\0'。
5、const在声明变量中起限制作用, 该限定变量的值不能被修改。