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是浏览器支持HTML5而不是HTML5去支持浏览器。不同的浏览器对HTML5支持不同。
浏览器厂商之间的竞争促使各大浏览器对 HTML5 和 CSS3 的支持越来越完善,下面的图表列出了 IE,Chrome,Firefox, Safari,Opera 五大主流浏览器,在 Mac 和 Windows 两个平台,对 HTML5 和 CSS3 各种特性最新的支持情况的详细清单(个别数据可能不准确,大家可以通过 caniuse.com 查询更为详细的信息)。
CSS3 属性
从表中可以看出,除了 Overflow Scrolling 还没有浏览器支持之外,其它属性都已经有浏览器实现了。在 Windows 平台,Chrome 支持除 Overflow Scrolling 以外的所有属性(图片数据有误,CSS3 3D Transforms 在 Chrome 25 开始已支持,需要加 -webkit- 前缀),其次支持比较好的是 Firefox,还不支持 CSS3 Reflections。
曾经一片红叉的 IE 开始迎头赶上,IE10 已经和能和 Opera 比拼了。在 Mac 平台情况要好很多,Safari 、Chrome 和 Firefox 几乎支持全部的 CSS3 特性。Opera 也只有少数几个属性不支持。
(注:CSS3 的 Overflow Scrolling 属性用于模拟移动设备原生的阻尼滚动,类似于 iScroll 实现的滚动效果,目前只有 iOS 5 内置的 Sarari 浏览器支持,详情:Native style momentum scrolling to arrive in iOS 5)
CSS3 选择器
CSS3 选择器兼容情况最让人欣慰,除了 IE9 以下的版本,其它浏览器已全部支持 CSS3 选择器特性。IE6 悲剧的一个都不支持,IE7 和 IE8 仅支持少部分,IE9 和 IE10 给力,竟然也全部支持。
HTML5 Web 应用程序
HTML5 为支持 Web 应用程序开发新增的这些特性是 HTML5 最激动人心的部分,包括本地存储、离线存储、地理定位、Workers 和 WebSockets 等等。Chrome 最给力,支持全部特性(表中数据有误,Touch(触控)事件,Chrome 25 和 Firefox 19 已支持)。
WebSQL Database 已经被 W3C 放弃了,浏览器不支持也没关系,而 Indexd Database,IE10、Chrome 和 Firefox 都支持,这是开发者的福音啊。IE10 很给力,就 Meter 标签和 Touch Event 不支持。
HTML5 图形和内嵌内容
这应该是 HTML5 最令人期待的东西了,内置Canvas,Audio,Video,SVG、WebGL 和 SMIL 等重要特性对象。Chrome、Firefox、Safari、Opera 以及 IE9/IE10 都支持,太棒了!
HTML5 音频编码
Chrome 依然给力,对HTML5音频格式又是全部支持,Safari 除 Ogg Vorbis 格式外全部支持。让人感到奇怪的是 IE 竟然不支持自家的 WAV 格式,而 Chrome、Firefox、Opera 和 Sarari 却都支持,⊙﹏⊙b汗。
HTML5 视频编码
对HTML5视频的支持还是 Chrome 最好,包容天下。Firefox 和 Opera 支持 Ogg Vorbis 和 WebM 两种视频格式,不支持 H.264,相反的 IE9/IE10 和 Safari 只支持 H.264。据统计,目前 80%的视频使用 H.264 编码,期待 H.264 早日统一的视频编码标准!
HTML5 表单输入
HTML5新增了众多新的 input 类型,例如 DateTime、Range、Colour 等等,以前这些都是需要使用 JavaScript 才能实现的功能,如今只需要设置 input 类型就能实现。淡定的 Opera 竟然全部支持,有点意外!Chrome 还不支持 DateTime 类型,其它的都支持,IE10 和 Safari 都支持程度相当,而 Firefox 这方面还需努力。
HTML5 表单属性
HTML5表单属性也是对表单功能的重要改进,简化了 Web 应用开发。在 Mac 平台,除了 Safari 还不支持 List 属性外,其它属性都支持。在 Windows 平台,Chrome、Opera 和 IE10 全部支持,Firefox 又掉队了,竟然落后 IE 了,Min、Max 和 Step 属性都还不支持。
写在最后
目前,对 HTML5 和 CSS3支持最好的是 Chrome,IE10 已经能和 Safari、Firefox、Opera 旗鼓相当了。总的来说,各大浏览器对 HTML5 和 CSS3 的支持正在不断完善,越来越多的各大企业和开发者也在尝试在项目中使用 HTML5 和 CSS3,特别是在移动互联网领域,已经有很多优秀的应用开发出来,未来的 Web 有很多令人期待的东西。
IE9支持部分,IE10+支持。Chrome3-5支持大部分,Chrome6+支持。iPad3.2+自带浏览器支持大部分。操作方法如下:
1、首先创建一个新的html文件,简单重置样式,添加canvas,给画布一个红色背景。
2、这里用jquery写,所以先引入jquery,可以看到默认下的canvas的画布大小 300*150。
3、编写resizeCnavas方法,用来动态获取并改变canvas的大小。
4、在页面加载完先对canvas进行一次画布的设置。
5、窗口大小发生改变时,动态调用上面的方法。
6、最后再次打开浏览器,就获得了自适应的canvas画布。
1、pc端对html5支持好的浏览器:
Google Chrome 或者 Mozilla Firefox 作为 HTML5 的最佳体验浏览器,两者在功能和性能上表现相当。
2、手机浏览器是:Safari for iOS, Google Chrome for Android (beta 版, and for Android 4+ only), 或者是 Blackberry Playbook 浏览器。为了在 iOS 和 Android 提供更好的性能表现,Scirra 强烈建议使用CocoonJS 或 directCanvas 开发游戏,而 PhoneGap 实在是太慢了,无法用来发布游戏,只适合做 app。
任何主流浏览器在当前的时间节点下一定都支持HTML5。
主流浏览器所指的是有独立内核的浏览器,而不是看其用户量。因此主流浏览器包括:Chrome InternetExplorer Firefox Opera safair,而市面上其他的常用浏览器(例如QQ浏览器,360等,也均使用以上浏览器厂家的内核)。
针对于不同浏览器的特点本人不敢保证作答一定准确,仅从自身的认知和日常体验给出些许说明。Chrome浏览器其内容解析速度最快性能最好,但因某些原因在国内使用功能受限,例如Google账户密码同步,历史记录同步等。Opera体积小非常精悍,但是利用率并不非常高。InternetExplorer(IE)基本上各方面在现今来说都没啥优势,但是有很多银行的加密插件等都是基于IE进行开发,因此在某些特别的场景下忍着恶心不得不用。FireFox在国内可正常使用其云服务,老牌,插件丰富稳定,使用云服务的时候分为国内的通行证和国际服务,注意区分。
HTML5的标准比较模糊,并且还在制定中,目前来讲没有任何一款浏览器是完全支持HTML5所有标准的, 基本都是支持一部分HTML5特性而已。
总体来讲,firefox、chrome、safari、 这三款浏览器是支持度最高,
其次是 opera、MicrooftEdge(也就是新款IE)、IE9+
然后还有一部分使用其他浏览器内核的,这里就不举例了,免得被当广告。
主流浏览器对html5的支持情况:
(1)Chrome,Firefox:支持html5很多年,而且有自动升级,支持最好。
(2)Safari,Opera:同样支持html5很多年,支持也很好。
(3)IE:IE10起比较好了,之前很差。
资料来源航歌网,其他浏览器则根据内核为准。网上有专门的H5兼容性测试网站,由于回答策略的限制无法发送链接,自己找找就有了
FormFollowsFunction就是一个展示HTML5实现的网站,目前网站展示了14个作品,其中包括了交互操作以及视觉效果。这些效果本身并不是一个完整的产品,但是加入到产品中就能让产品生色不少。以下是百分网小编搜索整理的关于14个基于HTML5实现的特效,供参考借鉴,希望对大家有所帮助!
1、散景(Bokeh)
一种图像的焦外效果,通过HTML5实现的这种效果可以加载在背景、字体浮现。
2、3D效果
3D西红柿罐头汤,可通过鼠标进行旋转操作,同时底部有一个倒影效果,一个很优秀的交互效果示范。
3、宇宙全景图
设定整个宇宙的场景,可以用360度观察整个宇宙星云,这种实现方式呈现出的效果更接近Google的街景地图。
4、像素化效果
这种效果用于图片很有趣,而实际可利用到的领域,还有待探索。
5、螺旋效果
字体的旋转效果,简单的近乎一张GIF图片,不过通过对文章的替换,可以轻易的转换成各种各样的文案展示。
6、结晶化滤镜
通过鼠标可选择结晶化的范围,用于网页可对界面直接做出更多的交互视觉效果。
7、色相混合
随着鼠标移动而改变各个位置的色相,一种很简单就能汇聚用户视线的交互效果,不过在简单的背景才更能体现这种效果的价值。
8、翻转时钟
一种时钟的展示效果,结构非常简单,而看上去也很清晰明了,适合嵌入到很多不同的页面中作为实时时间的展示。
9、水纹倒影
一种视觉效果,在这个Demo中可以调节倒影波动的速度。这种效果适合制作Logo以及主页的展示。
10、自由落体
“下雨的人”展示了一种自由落体的效果,可以用鼠标条件调节飘落的角度,提供了一种带有物理效果的交互操作。这种功能特别用于游戏。
11、水面波纹
同样是一种物理效果,可通过鼠标刺激水面波纹,在网页上就能轻松实现。
12、树的成长
一种应激操作的交互方式,点击一次长出一棵树,可用于网页展示的附加效果。这种效果在视觉上有多种用法,网页、游戏都可以。
13、字母雨刷
在屏幕上扫除字母的雨刷效果,初次看见感觉像是网页刷新的过度画面。
14、渐显效果
通过一些杂乱无章的线逐渐显现出一幅画,中间的显现过程很适合作为网页加载的等待界面。