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flutter排序,flutter百科

a开头末尾是er的单词

有没有其他限制? 有不少啊,200多个~:

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想做web前端的工作,应该先学什么?

一个专业的前端开发工程师是必须掌握前端开发三大基本基石HTML、CSS,JavaScript。光会这些还不够,有了这些语言还需要各种工具的支撑,比较常见的有Dreamweaver,Sublime,HBuilder。还有FontelloFontello 、Secureheaders、Visual Studio CodeVisual Studio Code。

工具只能解决一些特定问题,要解决更加全面的问题就要接触到框架,三大基本框架有Angular、React、Vue,当然,以后还会接触到更多Bootstrap、 Fbootstrapp、BootMetro、Gumby、IVORY、Kube这样的框架。另外,一个优秀的前端开发工程师可能还要掌握SEO、DOM、BOM、Ajax等技能,甚至,网站性能优化和服务器端的相关基础知识也是需要了解的。

学会这些还不够,前端开发是一门发展的学科,不是学好了就可以停止学习,后面还会接触到更多新的内容。

由此可见,要想学好前端,绝对不简单,前端开发的广度和深度是其他行业所不能比拟的,你必须付出不懈的努力,才能收获这份果实。

flutter中shared_preferences和sqflite的选用问题?

sqflite适用于需要排序,筛查数据的需求,是一个完整的数据库。

SP就是一个简单的缓存,都是存在一个文档里的,无法排序查询和单独更新数组的单个对象。

不过Flutter的SP并不好用,缓存的需求建议你使用local_cache_sync这个库,比较易于使用。

Flutter性能优化

1.圆角对性能的影响

尽量避免用Clipxxx组件,建议用BoxDecoration的image属性实现,如果用Clipxxx组件,圆角取整后性能会提升。

2.减少重绘

根据场景合理使用RePaintBoundary,使绘制独立于父布局,避免重绘,提升性能,但过度使用增加的图层会带来Raster合成的耗时。例如scrollview是滑动过程会导致所有的节点都重绘,可以在scrollview下一层使用RePaintBoundary。

3.滚动步长插值器优化(了解)

官方的滚动差值器在出现小卡顿时,滚动步长会出现大的跳跃,导致体感上出现很明显的抖动,优化步长偏移量算法与原生效果对齐。

4.开启SurfaceView

官方推荐Flutter用SurfaceView ,因为SurfaceView与应用窗口内容分隔开,在专有硬件中合成,产生的中间副本少于TextureView,所以性能高,占用内存少,但是在混合栈遇到的问题需要突破

5.使用RepaintBoundary 提升频繁重绘控件的性能。使用RelayoutBoundary提升频繁修改大小,增删的布局中也可以提升性能。

6.build中不要去写大量的耗时逻辑,因为数据更新会触发build的多次调用,在里面做耗时逻辑会降低性能。

7.尽量使用statelessWidget代替statefulWidget,因为statefulWidget的销毁重建会引起子widget的销毁与重建。

8.解析json可以放到子线程线程中,开Isolate去解析,这样,当返回数据特别大的时候也不会阻塞界面。

9.使用不变的组件的时候可以添加const,const组件不会进行build更新

10.由于flutter通过widget.runtimeType和key来判断是否需要跟新组建,所以我们写组件的时候尽量保持key不变,或者不写key。对于一些需要频繁改变,例如新增、删除、排序的最好加上key。如果type一直,如果不写key容易导致,element无法区分新旧widget,导致无法更新。


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