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近来闲暇时间一直在做Flutter,闪屏页是一个比较常见的需求,网上的闪屏页教程大部分是那种类似于广告页,而非iOS中的 LaunchScreen 性质的闪屏页.按照原来的方案我们要配置闪屏页的话,我们需要同时配置两端的闪屏页,那么有没有比较简单的方案来配置闪屏页呢? 毋庸置疑,当然是有了,那就是Flutter的插件 - flutter_native_splash . 接下来我们就来看一下具体应该怎么使用这个插件.
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首先把 flutter_native_splash 导入到工程的 pubspec.yaml 中.这里需要注意的是需要放在 dev_dependencies 下,而不是 dependencies .具体如下所示.
接下来我们就来配置 flutter_native_splash ,在配置之前我们看一下 flutter_native_splash 的可配置项.
例如,我现在只有一个logo图片,那么我想生成iOS和android两端的闪屏页,这时候我只需在 pubspec.yaml 如下设置即可.
当然了,如果你有其他配置可以自行进行添加.
配置完成了,我们该如何生成呢?这时候需要我们打开终端 cd 到我们的工程目录下.如果是Android Studio 或者 VSCode 默认就是在当前工程目录下.
然后我们需要执行下面的三个命令来生成闪屏页
每一次都敲三个命令实属麻烦,我们把上诉的三个命令整合成一个命令,如下所示.
那么,我们不想使用该插件生成的闪屏页该怎么办呢?我们只需要执行下面命令即可.
注:每一次更换图片都是需要重新执行命令重新生成.
OK,上面就是关于 flutter_native_splash 的使用全部内容,其实比较简单,如果需要定制化的,建议还是各自平台配置各自的闪屏页.如果有任何问题欢迎在评论区批评指导,感谢大家了.
前端最火热的话题无法就是flutter,不管是刷哪个论坛,必定有探讨flutter的文章。没用过flutter,但是对于跨平台的技术,我一直都在研究。
为什么是uni-app
之前一直在找解决跨平台的方案,尝试了很多方案,比如滴滴的变色龙,但是最终还是选择了uni-app,这里附上uni-app的官网。为什么会选择它呢,第一,vue语法,学习成本低,上手速度快,只要之前你做过vue的项目,那么就能很快上手,其实是vue和微信小程序的结合体,一半vue,一半微信小程序。第二,长期维护,之前做微信小程序的时候,选择了美团的mpvue,但是后面发现长期不维护了,提了Issues也没人理,随之就放弃了,而uni-app长期在维护,这样看出了开发团队的用心。第三,跨平台的能力,uni-app能够跨多个终端,H5,安卓,Ios,微信小程序,百度小程序,头条小程序,支付宝小程序,真正实现了一套代码,多端运行,而且很好适应了我国的市场。第四,日益丰富的插件市场,uni的插件市场也在日益强大,能够基本上满足我们平时的开发需求。
uni-app的组件有原生调用能力,第三方的vue库在调原生接口时跟 5+runtime 不兼容。就像nativescript 有vue版和angular版,类似于react native , 都是起源于phonegap/cordova
实际开发效果遵义小红椒 做了一款app,打包了安卓,Ios,微信小程序3个平台,产出的效果都还是不错,总体还是比较满意。而且打包过程也很方便简单,配套的HBuilderX自动内置了打包功能,所以也省去了打包的烦恼。
遵义小红椒 建议
如果你现在想做一款跨平台的产品,而且有vue和微信小程序的经验,最重要的,你不想学习一门新语言,那么uni-app也许是你的一个选择。
推荐:
uni-app
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、H5、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉)等多个平台。
即使不跨端,uni-app同时也是更好的小程序开发框架。
Taro
Taro 是一套遵循 React 语法规范的 多端开发 解决方案。
现如今市面上端的形态多种多样,Web、React-Native、微信小程序等各种端大行其道,当业务要求同时在不同的端都要求有所表现的时候,针对不同的端去编写多套代码的成本显然非常高,这时候只编写一套代码就能够适配到多端的能力就显得极为需要。
使用 Taro,我们可以只书写一套代码,再通过 Taro 的编译工具,将源代码分别编译出可以在不同端(微信/百度/支付宝/字节跳动/QQ小程序、快应用、H5、React-Native 等)运行的代码。
腾讯课堂14M
今日头条3M
闲鱼22M
百度贴吧13M
蚂蚁财富56.8M
百度网盘14M
手机淘宝15M
贝壳找房8M
由粗粒度小组件动态拼装出页面,Native端已经有很多成熟的框架,如天猫的Tangram。
开发语言:iOS、Android
适用场景:快速迭代的活动营销页面
优点:无侵入,更新简单
缺点:提前预埋,扩展性差,灵活性差
以webview作为容器的app,历史悠久,最早到2011年。
开发语言:HTML
适用场景:双端严格一致的银行类app,容器类的支付宝小程序等
优点:动态更新,跨平台
缺点:性能,加载速度
UI用Xml+JS表达,用Native View渲染。
开发语言:Xml+JS
适用场景:双端严格一致的银行类app,容器类的支付宝小程序等
优点:native组件,生态成熟
缺点:三方库crash,性能缺陷
UI用Dart表达,用Dart engine渲染。
Flutter官方不支持动态化。原因是Flutter在 Release 模式下构建的是 AOT 编译产物,在 Debug 模式下构建的是 JIT ,AOT 依赖的 Dart VM 和 JIT 并不一样, JIT Release 并不支持 iOS 设备。可行的方案是:AOT 需要一个编译后的 “Dart VM”。抽离一份 DartVM 独立编译,再以动态库的形式引入项目。
开发语言:Dart
适用场景:iOS、Android、Web、Desktop、Embed
优点:性能最佳
缺点:增大包体积 20MB+
大厂的主流方案。UI用JS表达,用Dart engine渲染。
开发语言:JS、类JS
适用场景:iOS、Android
优点:性能最佳
缺点:需要掌握JS、Dart两个语言和框架
大厂的主流方案。UI用Dart表达,用Dart engineX渲染。
开发语言:Dart
适用场景:iOS、Android
优点:性能最佳
缺点:需要改造Dart engine
1、 美团外卖Flutter动态化实践
2、 携程App 首页动态化探索
3、 Flutter 动态化在最右 App 中的实践
4、 Flutter 动态化热更新的思考与实践
5、 NOW直播Flutter动态搜索列表页实现
6、 Flutter动态化的方案对比及最佳实现-闲鱼
7、 基于JavaScript 的MXFlutter
趋势一:更加移动优先
响应式设计显然是目前Web前端开发领域的主要趋势之一,并且这一趋势在未来还将持续一段时间。虽然现在的响应式设计大部分还是以PC版优先,然而如果有一天我们把PC版放到比移动版次要的位置上,也没有什么好奇怪的。因为,目前许多Web前端开发者已经开始转向以移动优先方案来做他们的响应式设计和开发,这就象征着一个重大转变,值得我们跟进的。
趋势二:更多使用快速原型开发工具
众多Web前端开发者从2016年开始尝试使用快速原型开发工具,而在2018年将是这种技术真正爆发的一年。“UXpin、Webflow、Invision以及其它许多快速原型开发工具,让设计师不用写一行代码,就能为网站和服务快速创建低保真和高保真原型,便于设计师衡量它们的可用性和美观性。” Web设计师Jamie Leeson says如是说,“许多工具也允许你在浏览器中设计原型并从工具里真正启动网站自身。”
不管未来前端发展方向如何,可以肯定的是未来前端人才需求依旧很大。想学前端开发专业的机构也很多,你可以去线下试听课程了解一下,例如北大青鸟、南京中博软件学院、南京课工场等等都有试听课程的!
最近在学习Flutter开发,在一次配置环境的过程中遇到了一个比较尴尬的坑,不过最终还是把这个坑给填掉了,再此进行一些分享,希望后来者遇到同样的问题时可以轻松的解决。
从下图中可以看出,前面几条 flutter doctor 命令执行的时候总是未响应,通过各种方式执行都是一样的结果,但是dart命令是能够正常执行。起初还以为是环境变量配置的有问题,但是后来把环境变量改了又改,并且把flutter包换了又换,但是现象一直未得到解决。
遇到这种难题第一时间想到的便是百度,但是各种关键词搜索了一番之后,竟然没有找到一篇关于这种现象的解决方案,大部分都是flutter命令使用教程,如用 flutter doctor 去查看环境是否配置完成,或者通过 flutter doctor --android-licenses 命令去接受Android SDK的一些协议许可。
后来,又尝试了必应和Google搜索,也无果之后,放弃了通过网络寻求帮助解决的方法。
由于只有flutter的命令执行的时候无响应,所以起初认为是程序包有问题。于是通过再次解压程序压缩包和配置环境变量之后,问题仍然存在。
随后,判断了不是程序包的问题之后开始去监控应用进程的变化。
到这里,可以猜到很可能是由于git导致的问题,但是先前安装过flutter都没有问题,这一次重装系统之后就突然有问题了。所以就尝试着把git软件给删除并重新安装,然后奇迹的发现了 flutter doctor 命令可以正常执行了。
于是又倒退回去复现了一下问题,发现是安装git的时候选项选的有问题导致了和flutter冲突。
如下图,选择了 Use Window's default console window 的选项来安装git软件之后,git bash是直接用的window的命令窗口来执行命令。正是因为选中了这个选项所以导致flutter命令无响应的问题。
所以如果你出现了和我一样的问题可以尝试重新安装git软件,并在这一步选择 Use MinTTY 的选项来安装。
经过不断的试错,终于将这个问题解决了,flutter命令也可以正常执行了。如图,通过VSCode开发工具可以正常的执行 flutter create hello_flutter 创建新的flutter项目。
遇到问题要大胆试错,只要不断的尝试就会离问题的起因更近,最后找到解决问题的办法。如果你的flutter遇到了相同的问题而又不是由于git导致的话,也可以通过类似的方式不断试错并找到最终的解决方案。也欢迎各位同行可以在评论里分享自己解决问题的方法。
乐于分享,共同进步。