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原因:在flutter中,键盘弹起时系统会缩小Scaffold的高度并重建
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1)把Scaffold的resizeToAvoidBottomInset属性设置为false,这样在键盘弹出时将不会resize
2)把写死的高度改为 原高度 - MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom ,键盘弹出时布局将重建,而这个 MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom 变量在键盘弹出前是0,键盘弹起后的就是键盘的高度
将输入框放进可滚动的Widget中即可,当输入框获取焦点后,系统会自动将它滑动到可视区域
Material组件库中提供了输入框组件TextField
TextField用于文本输入,它提供了很多属性,我们先简单介绍一下主要属性的作用,然后通过几个示例来演示一下关键属性的用法。
prefix和prefixText 以及suffix和suffixText 不能同时存在
获取输入内容
通过onChange回调
通过controller监听
_controller .addListener(() {
print(_controller .text);
});
两种方式相比,onChanged是专门用于监听文本变化,而controller的功能却多一些,除了能监听文本变化外,它还可以设置默认值、选择文本
这里我们就用到了focusNode
焦点可以通过FocusNode和FocusScopeNode来控制,默认情况下,焦点由FocusScope来管理,它代表焦点控制范围,可以在这个范围内可以通过FocusScopeNode在输入框之间移动焦点、设置默认焦点等。我们可以通过FocusScope.of(context) 来获取Widget树中默认的FocusScopeNode。
Flutter实战
可以使用 SingleChildScrollView 包裹布局
这里还需要了解一个 Scaffold 中的一个属性 resizeToAvoidBottomInset
官方文档给出的解释就是处理键盘遮挡问题,默认是 true,如果不希望顶起需要设置为 false。
在 sdk 低版本的时候是使用 resizeToAvoidBottomPadding 需要将其设置为 false,现在已经弃用。但网上很多文章还没有改正,仍然用的 resizeToAvoidBottomPadding。
分两种情况
一种是使用系统的返回键,比如 android 底部导航自带的返回,
另一种是使用导航栏自定义的返回键
第一种情况需要在页面根布局使用 WillPopScope 在 onWillPop 中拦截返回处理。
原理都是通过判断输入框是否获取了焦点
当底部有固定的组件,比如提交按钮,我们在键盘弹起的时候希望按钮贴着键盘顶部固定,但是中间滚动视图可以自由滚动
可以在 SingleChildScrollView 外部再使用 Stack 包裹,悬浮按钮使用 Positioned 定位,
还要⚠️注意要给滚动组件底部留出距离防遮挡,同时还有动态加上 bottomBar 的高度,因为在 iphoneX 以上的手机,会有个虚拟按键,如果不加上该按键高度,同样会被遮挡
高度获取方法: MediaQuery.of(context).padding.bottom
在 showDialog 布局中使用 Scaffold 包裹,不要忘了将 backgroundColor 设为透明。
如果弹窗过高,还是需要将高度固定,然后使用 SingleChildScrollView ,弹窗中同样也可以在执行关闭的时候拦截,判断键盘是否弹起,如果弹起则要先关闭键盘。
给所有输入框绑定 FoucusNode
在 maxLines=1 的情况下,输入框不支持换行,换行按钮会变成 done
监听 onEditingComplete 方法
根布局使用 GestureDetector 或者 InkWell 包裹,点击的时候收起键盘。
最后要记得销毁