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go语言实现阻塞队列 go语言如何限制协程数量

Golang的调度模型

1、多个协程分享操作系统分给线程的时间片,从而达到充分利用CPU的目的,协程调度器决定了则决定了协程运行的顺序。每个线程同一时刻只能运行一个协程。

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2、Go语言运行时,通过核心元素G,M,P 和 自己的调度器,实现了自己的并发线程模型。调度器通过对G,M,P的调度实现了两级线程模型中操作系统内核之外的调度任务。

3、原文出自: Golang调度器GPM原理与调度全分析 M想要执行、放回G都必须访问全局G队列,并且M有多个,即多线程访问同一资源需要加锁进行保证互斥/同步,所以全局G队列是有互斥锁进行保护的。

4、Go语言采用两级线程模型,即用户线程与内核线程KSE(kernel scheduling entity)是M:N的。最终goroutine还是会交给OS线程执行,但是需要一个中介,提供上下文。

go语言中的tcpconn是阻塞还是非阻塞的

1、阻塞socket和非阻塞socket的区别: 读操作 对于阻塞的socket,当socket的接收缓冲区中没有数据时,read调用会一直阻塞住,直到有数据到来才返回。当socket缓冲区中的数据量小于期望读取的数据量时,返回实际读取的字节数。

2、不过,不同语言的SDK内部实现不同,我们分别使用 Golang 的 AMQP 库 streadway/amqp,和 RabbitMQ 官方提供的 C# 版本的库分别模拟过同样的场景,前者出现问题,后者却没有问题。

3、如果 net.Conn Close() 了,不论 Read() 阻塞还是 Write() 阻塞都会立即收到 err 返回。一般来说,Write() 是不可能主动知道连接断开的,除非是 SetDeadline() 猜测对方断掉了,指定时间内没有写成功就认为是断开。

4、socket当前还没发现这样的api,确实有io timeout,但是不是这个场景,如果recv_buf中有数据了,哪怕是一个字节,read调用就返回。当前还没发现,不知道其他的有没有库提供这功能。

go语言能做什么?

服务器编程:以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go来做很合适,例如处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等。分布式系统、数据库代理器、中间件:例如Etcd。

Go作为Google2009年推出的语言,其被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。

Go语言主要用作服务器端开发。其定位是用来开发“大型软件”的,适合于需要很多程序员一起开发,并且开发周期较长的大型软件和支持云计算的网络服务。

go语言是不仅可以用来开发web,也可以用来开发底层,不仅如此,以太坊、超级账本都是基于go语言,还有go语言版本的btcd,对于这一点还是需要了解的。


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