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在Qt中对话框分为两种形式,一种是标准对话框,另一种则是自定义对话框,在一般开发过程中标准对话框使用是最多的了,标准对话框一般包括 QMessageBox,QInputDialog,QFileDialog 这几种,这里我将总结本人在开发过程中常用到的标准对话框的使用技巧。
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Qt框架下,常用的标准对话框有下面这几种:
QMessageBox 消息弹窗: 消息对话框用于提示用户,常见的有四种分别是:提示,警告,错误,确认,代码归纳如下所示。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
// By : LyShark
// https://www.cnblogs.com/lyshark
// 弹出各种MessageBox
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
QString dlgTitle="消息框";
QString strInfo="文件已被修改,是否保存修改 ?";
QMessageBox::StandardButton defaultBtn = QMessageBox::NoButton; // 缺省按钮
QMessageBox::StandardButton result; // 返回选择的按钮
// 弹窗分类 Question information warning critical
result=QMessageBox::question(this, dlgTitle, strInfo,QMessageBox::Yes|QMessageBox::No |QMessageBox::Cancel,defaultBtn);
if (result==QMessageBox::Yes)
ui->plainTextEdit->appendPlainText("Question消息框: Yes 被选择");
else if(result==QMessageBox::No)
ui->plainTextEdit->appendPlainText("Question消息框: No 被选择");
else if(result==QMessageBox::Cancel)
ui->plainTextEdit->appendPlainText("Question消息框: Cancel 被选择");
else
ui->plainTextEdit->appendPlainText("Question消息框: 无选择");
}
// 弹出关于提示
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
QString dlgTitle="about 消息框";
QString strInfo="我开发的数据查看软件 V1.0 \n 保留所有版权";
QMessageBox::about(this, dlgTitle, strInfo);
}
QMessageBox 退出事件: 弹窗组件还可以配合QCloseEvent实现事件通知机制,例如当窗体被关闭则提示用户是否关闭窗体。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include
#include
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
// 窗口关闭时询问是否退出
void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent *event)
{
QMessageBox::StandardButton result=QMessageBox::question(this, "确认", "确定要退出本程序吗?",
QMessageBox::Yes|QMessageBox::No |QMessageBox::Cancel,
QMessageBox::No);
if (result==QMessageBox::Yes)
event->accept();
else
event->ignore();
}
// By : LyShark
// https://www.cnblogs.com/lyshark
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
QInputDialog 对话框: 该对话框长用于输入一段特殊的文本,浮点数,或者选择一个列表框中的选项,该功能用于简单的用户交互场景。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include
#include
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
// 文本输入对话框
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
QString dlgTitle="输入文字对话框";
QString txtLabel="请输入文件名";
QString defaultInput="新建文件.txt";
QLineEdit::EchoMode echoMode=QLineEdit::Normal; // 正常文字输入
// QLineEdit::EchoMode echoMode=QLineEdit::Password; // 密码输入
bool flag = false;
QString text = QInputDialog::getText(this, dlgTitle,txtLabel, echoMode,defaultInput, &flag);
if (flag && !text.isEmpty())
{
ui->plainTextEdit->appendPlainText(text);
}
}
// 整数数值输入对话框
// By : LyShark
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void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
QString dlgTitle="输入整数对话框";
QString txtLabel="设置字体大小";
int defaultValue=ui->plainTextEdit->font().pointSize(); // 现有字体大小
int minValue=6, maxValue=50, stepValue=1; // 范围(步长)
bool flag=false;
int inputValue = QInputDialog::getInt(this, dlgTitle,txtLabel,defaultValue, minValue,maxValue,stepValue,&flag);
if (flag)
{
QFont font=ui->plainTextEdit->font();
font.setPointSize(inputValue);
ui->plainTextEdit->setFont(font);
}
}
// 浮点数输入对话框
void MainWindow::on_pushButton_3_clicked()
{
QString dlgTitle="输入浮点数对话框";
QString txtLabel="输入一个浮点数";
float defaultValue=3.13;
float minValue=0, maxValue=; // 范围
int decimals=2; // 小数点位数
bool flag=false;
float inputValue = QInputDialog::getDouble(this, dlgTitle,txtLabel,defaultValue, minValue,maxValue,decimals,&flag);
if (flag)
{
QString str=QString::asprintf("输入了一个浮点数:%.2f",inputValue);
ui->plainTextEdit->appendPlainText(str);
}
}
// 单选框条目选择对话框
void MainWindow::on_pushButton_4_clicked()
{
QStringList items; // 列表内容
items <<"优秀"<<"良好"<<"合格"<<"不合格"; // 放入列表
QString dlgTitle="条目选择对话框";
QString txtLabel="请选择级别";
int curIndex=0; //初始选择项
bool editable=false; // 是否可编辑
bool flag=false;
QString text = QInputDialog::getItem(this, dlgTitle,txtLabel,items,curIndex,editable,&flag);
if (flag && !text.isEmpty())
{
ui->plainTextEdit->appendPlainText(text);
}
}
QFileDialog 对话框: 该对话框用于对文本的操作,例如打开文件,保存文件,选择文件夹等,当点击选择后,对话框会自动提取出文件路径。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
// 选择单个文件对话框
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
QString curPath=QDir::currentPath(); // 获取系统当前目录
// QString curPath=QCoreApplication::applicationDirPath(); // 获取应用程序的路径
QString dlgTitle="选择一个文件"; // 对话框标题
QString filter="文本文件(*.txt);;图片文件(*.jpg *.gif *.png);;所有文件(*.*)"; // 文件过滤器
QString aFileName=QFileDialog::getOpenFileName(this,dlgTitle,curPath,filter);
if (!aFileName.isEmpty())
{
ui->plainTextEdit->appendPlainText(aFileName);
}
}
// 选择多个文件对话框
// By : LyShark
// https://www.cnblogs.com/lyshark
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
// QString curPath=QCoreApplication::applicationDirPath(); // 获取应用程序的路径
QString curPath=QDir::currentPath(); // 获取系统当前目录
QString dlgTitle="选择多个文件"; // 对话框标题
QString filter="文本文件(*.txt);;图片文件(*.jpg *.gif *.png);;所有文件(*.*)"; // 文件过滤器
QStringList fileList=QFileDialog::getOpenFileNames(this,dlgTitle,curPath,filter);
for (int i=0; iplainTextEdit->appendPlainText(fileList.at(i));
}
}
// 选择文件夹
void MainWindow::on_pushButton_3_clicked()
{
QString curPath=QCoreApplication::applicationDirPath(); // 获取应用程序的路径
// QString curPath=QDir::currentPath(); // 获取系统当前目录
// 调用打开文件对话框打开一个文件
QString dlgTitle="选择一个目录"; // 对话框标题
QString selectedDir=QFileDialog::getExistingDirectory(this,dlgTitle,curPath,QFileDialog::ShowDirsOnly);
if (!selectedDir.isEmpty())
{
ui->plainTextEdit->appendPlainText(selectedDir);
}
}
// 保存文件对话框
void MainWindow::on_pushButton_4_clicked()
{
QString curPath=QCoreApplication::applicationDirPath(); // 获取应用程序的路径
QString dlgTitle="保存文件"; // 对话框标题
QString filter="文本文件(*.txt);;h文件(*.h);;C++文件(.cpp);;所有文件(*.*)"; // 文件过滤器
QString aFileName=QFileDialog::getSaveFileName(this,dlgTitle,curPath,filter);
if (!aFileName.isEmpty())
{
ui->plainTextEdit->appendPlainText(aFileName);
}
}