大橙子网站建设,新征程启航
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这个并不是Studio的问题,而是你设置泛型的时候设置错误了。
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仔细看一些你的截图,你设置泛型的时候设置的是String,Objects
注意!!!你设置的是Objects!!!
其实应该设置为:Object
UI编程通常都会伴随事件处理,Android也不例外,它提供了两种方式的事件处理:基于回调的事件处理和基于监听器的事件处理。
对于基于监听器的事件处理而言,主要就是为Android界面组件绑定特定的事件监听器;对于基于回调的事件处理而言,主要做法是重写Android组件特定的回调函数,Android大部分界面组件都提供了事件响应的回调函数,我们主要重写它们就行。
一 基于监听器的事件处理
相比于基于回调的事件处理,这是更具“面向对象”性质的事件处理方式。在监听器模型中,主要涉及三类对象:
1)事件源Event Source:产生事件的来源,通常是各种组件,如按钮,窗口等。
2)事件Event:事件封装了界面组件上发生的特定事件的具体信息,如果监听器需要获取界面组件上所发生事件的相关信息,一般通过事件Event对象来传递。
3)事件监听器Event Listener:负责监听事件源发生的事件,并对不同的事件做相应的处理。
基于监听器的事件处理机制是一种委派式Delegation的事件处理方式,事件源将整个事件委托给事件监听器,由监听器对事件进行响应处理。这种处理方式将事件源和事件监听器分离,有利于提供程序的可维护性。
举例:
View类中的OnLongClickListener监听器定义如下:(不需要传递事件)
[java] view plaincopyprint?
public interface OnLongClickListener {
boolean onLongClick(View v);
}
public interface OnLongClickListener {
boolean onLongClick(View v);
}
View类中的OnLongClickListener监听器定义如下:(需要传递事件MotionEvent)
[java] view plaincopyprint?
public interface OnTouchListener {
boolean onTouch(View v, MotionEvent event);
}
public interface OnTouchListener {
boolean onTouch(View v, MotionEvent event);
}
二 基于回调的事件处理
相比基于监听器的事件处理模型,基于回调的事件处理模型要简单些,该模型中,事件源和事件监听器是合一的,也就是说没有独立的事件监听器存在。当用户在GUI组件上触发某事件时,由该组件自身特定的函数负责处理该事件。通常通过重写Override组件类的事件处理函数实现事件的处理。
举例:
View类实现了KeyEvent.Callback接口中的一系列回调函数,因此,基于回调的事件处理机制通过自定义View来实现,自定义View时重写这些事件处理方法即可。
[java] view plaincopyprint?
public interface Callback {
// 几乎所有基于回调的事件处理函数都会返回一个boolean类型值,该返回值用于
// 标识该处理函数是否能完全处理该事件
// 返回true,表明该函数已完全处理该事件,该事件不会传播出去
// 返回false,表明该函数未完全处理该事件,该事件会传播出去
boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyMultiple(int keyCode, int count, KeyEvent event);
}
public interface Callback {
// 几乎所有基于回调的事件处理函数都会返回一个boolean类型值,该返回值用于
// 标识该处理函数是否能完全处理该事件
// 返回true,表明该函数已完全处理该事件,该事件不会传播出去
// 返回false,表明该函数未完全处理该事件,该事件会传播出去
boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyMultiple(int keyCode, int count, KeyEvent event);
}
三 比对
基于监听器的事件模型符合单一职责原则,事件源和事件监听器分开实现;
Android的事件处理机制保证基于监听器的事件处理会优先于基于回调的事件处理被触发;
某些特定情况下,基于回调的事件处理机制会更好的提高程序的内聚性。
四 基于自定义监听器的事件处理流程
在实际项目开发中,我们经常需要自定义监听器来实现自定义业务流程的处理,而且一般都不是基于GUI界面作为事件源的。这里以常见的app自动更新为例进行说明,在自动更新过程中,会存在两个状态:下载中和下载完成,而我们的程序需要在这两个状态做不同的事情,“下载中”需要在UI界面上实时显示软件包下载的进度,“下载完成”后,取消进度条的显示。这里进行一个模拟,重点在说明自定义监听器的事件处理流程。
4.1)定义事件监听器如下:
有两个建议:
其一:写一个静态类,
Utiles.getObjFromJson(); 在内部解析不同的类,返回的时候,返回一个Object就行。
其二:抽象成接口,
因为你有 items.add(new Notice(array.getJSONObject(i))); 估计有一些实体类都是需要解析的,那么 可以 抽象出来一个解析json的接口,items变成 ArrayListJSONInterface 这样的。
[img]实现类继承抽象类并实现了所有抽象方法。
但是,编译报错!!
报的是TopicListAdapter 类中没有实现onBindViewHolder方法,上面在抽象类中有一个泛型,这个泛型正好是抽象方法onBindViewHolder的第一个参数。这里TopicListAdapter 在继承时会继承BaseListAdapter中的内部类ViewHolder,也就是在TopicListAdapter 中也会有ViewHolder这个内部类,所以如果不指定是BaseListAdapter类中的ViewHolder则方法其实是这样定义的:
public void onBindViewHolder(TopicListAdapter.ViewHolder holder, int position) {}
很显然这不是抽象类中定义的方法(参数不一致),所以就造成无法覆盖!
ide没有没提示该错误!
A 和B实现Comparable接口
public class A implements ComparableA
{
@Override
public int compareTo(A anotherA)
{
return Y - anotherA.Y;
}
}
这样就可以调用排序了
paint()一般是你调用invalidate的时候刷新的。
首先.您得知道一个问题:泛型是运行时类型,枚举继承自ENUM 枚举是引用类型.
OK.接着往下说.
要限定所谓的泛型则:必须是接口、未封闭的类或者类型
从上述的两个情况来看.C#是不支持这样写的.
语法就不支持.