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javascript触摸,js触摸滑动

手机端如何用JS实现触屏

//html5 新增 touch 事件

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//禁用手机默认的触屏滚动行为

document.addEventListener('touchmove', function(event) {

event.preventDefault();

}, false);

//touchstart事件

function touchSatrtFunc(evt) {

try {

//evt.preventDefault(); //阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动等

var touch = evt.touches[0]; //获取第一个触点

var x = Number(touch.pageX); //页面触点X坐标

var y = Number(touch.pageY); //页面触点Y坐标

//记录触点初始位置

startX = x;

startY = y;

} catch (e) {

alert('touchSatrtFunc:' + e.message);

}

}

//touchmove事件,这个事件无法获取坐标

function touchMoveFunc(evt) {

try {

//evt.preventDefault(); //阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动等

var touch = evt.touches[0]; //获取第一个触点

var x = Number(touch.pageX); //页面触点X坐标

var y = Number(touch.pageY); //页面触点Y坐标

//document.getElementById("version").innerHTML = "原:"+startY+"   "+"现:"+y;

//判断滑动方向

if (y - startY  100) {

swipeDown();

} else if(y - startY  -100){

swipeUp();

}

} catch (e) {

alert('touchMoveFunc:' + e.message);

}

}

//touchend事件

function touchEndFunc(evt) {

try {

//evt.preventDefault(); //阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动等

} catch (e) {

alert('touchEndFunc:' + e.message);

}

}

//绑定事件

function bindEvent() {

document.addEventListener('touchstart', touchSatrtFunc, false);

document.addEventListener('touchmove', touchMoveFunc, false);

document.addEventListener('touchend', touchEndFunc, false);

}

//判断是否支持触摸事件

function isTouchDevice() {

//document.getElementById("version").innerHTML = navigator.appVersion;

try {

document.createEvent("TouchEvent");

//alert("支持TouchEvent事件!");

bindEvent(); //绑定事件

} catch (e) {

alert("不支持TouchEvent事件!" + e.message);

}

}

js 怎么控制屏幕随着手指的触摸上下移动

开始触摸时候获取的位置:

function touchMoveFunc(evt) {

var touch = evt.touches[0]; //获取第一个触点

var x = Number(touch.pageX); //页面触点X坐标

var y = Number(touch.pageY); //页面触点Y坐标

//判断滑动方向 上下

if (y - startY 0) {

swipeDown(); //往下移动

} else if(y - startY 0){

swipeUp(); // 往上移动

}

}

javascript 如何启动触摸事件?

div href="地址"/div

//这种写法代表你绑定了这个div的点击事件,你每次点击这个div就会触发这个事件

document.getElementsByTagName("DIV")[0].onclick=function(){

//这个div绑定的点击事件

window.location = this.href;//跳转到这个div的链接地址

}

document.getElementsByTagName("DIV")[0].click();//这个代表你执行了这个点击事件

还有你说div的超链接,一般你想跳链接的话地址都是写在a标签上面的,地址写在href属性里面

a href="你要跳转的地址"/a,如果你想div跳转的话,看上面div绑定事件的代码。

如何js实现触屏点击事件

移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成。但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件。处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指。

以下是四种touch事件

touchstart:     //手指放到屏幕上时触发

touchmove:      //手指在屏幕上滑动式触发

touchend:    //手指离开屏幕时触发

touchcancel:     //系统取消touch事件的时候触发,这个好像比较少用

每个触摸事件被触发后,会生成一个event对象,event对象里额外包括以下三个触摸列表

ouches:     //当前屏幕上所有手指的列表targetTouches:      //当前dom元素上手指的列表,尽量使用这个代替touches

changedTouches:     //涉及当前事件的手指的列表,尽量使用这个代替touches

这些列表里的每次触摸由touch对象组成,touch对象里包含着触摸信息,主要属性如下:

clientX / clientY:      //触摸点相对浏览器窗口的位置

pageX / pageY:       //触摸点相对于页面的位置

screenX  /  screenY:    //触摸点相对于屏幕的位置

identifier:        //touch对象的ID

target:       //当前的DOM元素

注意:

手指在滑动整个屏幕时,会影响浏览器的行为,比如滚动和缩放。所以在调用touch事件时,要注意禁止缩放和滚动。

1.禁止缩放

通过meta元标签来设置。

meta name="viewport" content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no"

2.禁止滚动

preventDefault是阻止默认行为,touch事件的默认行为就是滚动。

event.preventDefault();

案例:

下面给出一个案例,需在移动设备上才能看出效果。

1.定义touchstart的事件处理函数,并绑定事件:

if(!!self.touch) self.slider.addEventListener('touchstart',self.events,false);

//定义touchstart的事件处理函数

start:function(event){

var touch = event.targetTouches[0]; //touches数组对象获得屏幕上所有的touch,取第一个touch

startPos = {x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+new Date}; //取第一个touch的坐标值

isScrolling = 0; //这个参数判断是垂直滚动还是水平滚动

this.slider.addEventListener('touchmove',this,false);

this.slider.addEventListener('touchend',this,false);

},

触发touchstart事件后,会产生一个event对象,event对象里包括触摸列表,获得屏幕上的第一个touch,并记下其pageX,pageY的坐标。定义一个变量标记滚动的方向。此时绑定touchmove,touchend事件。

2.定义手指在屏幕上移动的事件,定义touchmove函数。

//移动

move:function(event){

//当屏幕有多个touch或者页面被缩放过,就不执行move操作

if(event.targetTouches.length  1 || event.scale  event.scale !== 1) return;

var touch = event.targetTouches[0];

endPos = {x:touch.pageX - startPos.x,y:touch.pageY - startPos.y};

isScrolling = Math.abs(endPos.x)  Math.abs(endPos.y) ? 1:0; //isScrolling为1时,表示纵向滑动,0为横向滑动

if(isScrolling === 0){

event.preventDefault(); //阻止触摸事件的默认行为,即阻止滚屏

this.slider.className = 'cnt';

this.slider.style.left = -this.index*600 + endPos.x + 'px';

}

},

同样首先阻止页面的滚屏行为,touchmove触发后,会生成一个event对象,在event对象中获取touches触屏列表,取得第一个touch,并记下pageX,pageY的坐标,算出差值,得出手指滑动的偏移量,使当前DOM元素滑动。

3.定义手指从屏幕上拿起的事件,定义touchend函数。

//滑动释放

end:function(event){

var duration = +new Date - startPos.time; //滑动的持续时间

if(isScrolling === 0){ //当为水平滚动时

this.icon[this.index].className = '';

if(Number(duration)  10){ 

//判断是左移还是右移,当偏移量大于10时执行

if(endPos.x  10){

if(this.index !== 0) this.index -= 1;

}else if(endPos.x  -10){

if(this.index !== this.icon.length-1) this.index += 1;

}

}

this.icon[this.index].className = 'curr';

this.slider.className = 'cnt f-anim';

this.slider.style.left = -this.index*600 + 'px';

}

//解绑事件

this.slider.removeEventListener('touchmove',this,false);

this.slider.removeEventListener('touchend',this,false);

},

手指离开屏幕后,所执行的函数。这里先判断手指停留屏幕上的时间,如果时间太短,则不执行该函数。再判断手指是左滑动还是右滑动,分别执行不同的操作。最后很重要的一点是移除touchmove,touchend绑定事件。


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