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假如swf文件名为demo.swf跟html页面在同一目录下,代码如下:
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如果浏览器支持html5的video标签
videosrc="demo.swf"controls/
src属性 () 设备要播放视频的名称(可以多个), control的布尔值用来调整是否显示播放控制栏. 完整的属性列表如下所示:
下面是一使用了多个属性的示例,也包括一个备用(fallback)的错误信息(当浏览器不支持video标签时显示).
videosrc="demo.swf" width="320" height="240" autoplaycontrolsloop
Your browser does not support the video tag.
/video
如果不支持的话可以用object加载,前提是浏览器安装了flash插件
object data="videoplayer.swf" type="application/x-shockwave-flash"
param name="movie" value="demo.swf"/
embed src="demo.swf"/
/object
第一,流畅度。FlashPlayer除了稳定性问题,支持跨平台(不包括Linux)、跨浏览器硬件译码是比HTML5具有优势。而HTML5最大的问题在于浏览器内建编码不统一。
第二,稳定性。FlashPlayer最大的问题就是容易宕,各位在玩游戏、看影片时遇过FlashPlayer出问题的经验。而HTML5利用标签和JavaScript来播放影片,不需任何外挂就能达成,是相对稳定许多的。
第三,兼容性。HTML5的播放器不支持低版本浏览器。
flash播放器是一个exe的可执行程序,用于播放本地swf格式文件。
Macromedia Flash Basic 8 和 Flash Professional 8 包含了集成的调试器。要使用此功能,您必须使用 Macromedia Flash Player 的支持调试的版本。Flash Player调试版在其它方面与不支持调试的版本(发行版)相同;不同之处是,调试版包含与 Flash Basic 8 和 Flash Professional 8 通信的附加代码。 为了便于开发和调试,Flash Basic 8 和 Flash Professional 8 安装程序默认情况下会在您的浏览器应用程序目录下安装 ActiveX 控件或插件的调试版本。
HTML5是近十年来Web标准最巨大的飞跃。HTML5并非仅仅用来表示Web内容,它也将Web带入一个成熟的应用平台,在这个平台上,视频,音频,动画,以及同电脑的交互都被标准化。随着HTML5的发展,各个浏览器都已经或即将支持HTML5。在大潮流的推动下,微软也表示将把HTML5作为IE9的核心,并将全力投入HTML5。
HTML5 Video Player可以让你通过比较简单的方式将你视频转码成HTML5格式的视频。
对比:
1、兼容性,HTML5的播放器不支持低版本浏览器。
2、复杂度,flash播放器相比HTML5复杂。
3、用户体验,flash播放器相比HTML5用户体验要好。
如果你想使用在网页上面添加播放器你就可以权衡这几点,然后得出自己的方案
万维网上的一个超媒体文档称之为一个页面(外语:page)。作为一个组织或者个人在万维网上放置开始点的页面称为主页(外语:Homepage)或首页,主页中通常包括有指向其他相关页面或其他节点的指针(超级链接),所谓超级链接,就是一种统一资源定位器(Uniform Resource Locator,外语缩写:URL)指针,通过激活(点击)它,可使浏览器方便地获取新的网页。这也是HTML获得广泛应用的最重要的原因之一。在逻辑上将视为一个整体的一系列页面的有机集合称为网站(Website或Site)。超级文本标记语言(英文缩写:HTML)是为“网页创建和其它可在网页浏览器中看到的信息”设计的一种标记语言。
网页的本质就是超级文本标记语言,通过结合使用其他的Web技术(如:脚本语言、公共网关接口、组件等),可以创造出功能强大的网页。因而,超级文本标记语言是万维网(Web)编程的基础,也就是说万维网是建立在超文本基础之上的。超级文本标记语言之所以称为超文本标记语言,是因为文本中包含了所谓“超级链接”点。
超级文本标记语言是标准通用标记语言下的一个应用,也是一种规范,一种标准,它通过标记符号来标记要显示的网页中的各个部分。网页文件本身是一种文本文件,通过在文本文件中添加标记符,可以告诉浏览器如何显示其中的内容(如:文字如何处理,画面如何安排,图片如何显示等)。浏览器按顺序阅读网页文件,然后根据标记符解释和显示其标记的内容,对书写出错的标记将不指出其错误,且不停止其解释执行过程,编制者只能通过显示效果来分析出错原因和出错部位。但需要注意的是,对于不同的浏览器,对同一标记符可能会有不完全相同的解释,因而可能会有不同的显示效果。
由于Flash被苹果拒之门外,很多开发者在开发产品时都不得不在Flash和HTML5之间做出选择。今天Google发布的一个新工具让天平再次偏向HTML5这边,它就是Swiffy。
Swiffy可以把Flash文件转换成HTML5标准。该项目源于Google移动广告团队,开发动机就是有些设备不支持Adobe的格式,因此无法显示Flash动画。有了这个工具,你只需上传.swf文件,然后就可以将其转化为HTML5标准,显示效果和Flash一样(文件格式为JSON)。
Google称这个转换工具还不支持完全基于Flash的游戏,但是支持向量图形、嵌入式字体、图片、动画等。下面就是一个演示效果截图「上面为Flash动画,下面为经Swiffy转化后的动画」,你可以点击这个链接亲自体验。
Swiffy目前只是一个实验项目,但对开发者来说非常有用。与此同时,反Flash的苹果肯定在偷着乐吧。 除了这款Flash转化工具之外,Adobe今年3月份自己也推出一款转化工具Wallaby。
Flash 大红大紫的日子已经过去了,浏览器厂商们齐心协力整出了 HTML5 标准,抢 Flash 的饭碗;乔教主坚决不让 iPhone 支持 Flash,Adobe 心都挖凉了。现在 Google 也推出了 Swiffy,免费把 SWF 格式转换为 HTML5 代码,赤裸裸的挖墙脚啊。
Google Swiffy 目标用户是网络开发人员,它不能转换 Flash 视频,但对大多数 Action Script 交互型 Flash 支持良好。用户只需将 SWF 文件上传,转换非常快。输出的 HTML 代码会用到一些 SVG 特性,目前只有 webkit 内核浏览器支持;这意味着输出的代码仅仅在 Safari/Chrome 上可用,自然,iOS 自带浏览器也会支持。