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网页中HTML5与CSS3的应用
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网页技术的发展和进步,使得网页的功能朝着越来越丰富的方向发展,网页计算机设计技术也在这样的情况下得以不断融合。比如HTML5与CSS3两者之间的融合,为网页设计打开了全新的局面,有利于提升网页设计的效益。因此,积极探究HTML5与CSS3的在网页设计中的应用,显得尤为必要。
1 HTML的发展,特性和应用
1.1 HTML的发展历程
HTML英文翻译全称为超文本标记语言,是用来描述网页文档的标记语言。1991年Tim Berners-Le编写了名称为HTML标签的文档,里面涉及到20多个标记网页的HTML标签,他在借用SGML标记格式之后,形成了HTML的标记格式,由此打开了HTML的发展历史:(1)从IETF到W3C的转变。实际上HTML的第一个官方版本是有IETF推出的HTML2.0。早在1994年的时候,有浏览器就在这样的超文本语言标准下实现了文档嵌入图片,并且以img的标签纳入到HTML2.0体系中去。随后W3C渐渐成为HTML的标准组织,在对于HTML多数的修改之后,终于在1999年的时候推出了HTML4.0。(2)XHTML1,具备XML风格的HTML。继HTML4.0之后,出现了第一次修订的版本,那就是XHTML1.0,其关注于其扩展方面的效能,因为其对于语法方面的严格要求,并没有在使用方面表现出随意性,影响到此版本的使用效益。但是此时CSS的不断崛起,也使得网页设计者意识到XHTML的应用前景。(3)W3C推出XGTML1.1,XHTML1.1再也无法使用直接输出,即使此时网页设计者使用此版本的语言,但是由于主流浏览器的不支持,就使得其陷入到被架空的地步。(4)W3C推出了XHTML2,但是由于其在兼容方面的问题,难以发挥其效能,接着越来越多的主流浏览器开始对于W3C的开发行为提出反对,并且要求在HTML的基础上实现新的拓展,在没有达成共识之后,主流浏览器自发组织成立了超文本应用技术小组,那就是WHATWG,他们关注于Web Forms2和Web Appsl,并且将其融合在一起,形成了全新的HTML5的规范。
1.2 HTML的特性
从本质上来讲,HTML文档制作的过程并不是很复杂,很多时候都可以依靠其强大的功能去进行处理,甚至支持不同数据格式文本的嵌入。具体来讲其特性主要体现在以下几个方面:(1)简易性,基于超集方式可以使得其升级变得更加灵活和方便;(2)扩展性,有着较强的扩展性;(3)平台无关性,对于应用平台没有过多的要求。
1.3 HTML的应用
HTML技术体系不断完善,功能越发强大,在网页设计过程的应用也越来越频繁。一般情况下,HTML作为基本标记语言,主要在以下几个方面发挥效能(1)实现静态网页的编写,多数情况下以.html为结尾的网址就是在HTML的基础上诞生的,通常看到的网页源代码就是标记语言;(2)实现动态网页的编写,主要会以PHP或者ASP等语言方式去呈现网页的动态效果。
2 CSS的发展、特性和应用
2.1 CSS的发展历程
1994年哈坤利提出构建CSS的提议,当时正在设计一款浏览器的伯特・波斯与其实现合作,开展了CSS的设计工作。在当时CSS作为第一个含有层叠意识的语言,给予读者和作者更多的自由行,以实现设计效益的提升。随后他们在1994年芝加哥的一次会议上展示了CSS,随后两人就组织成立了技术小组,终于在1996年完成了CSS,次年12月份第一本公开版本被出版。1997年初,W3C内组织了专管CSS的工作组,并且在1998年推出了第二个版本CSS2.1。CSS3现在还处于开发中,CSS 3在包含了所有CSS 2所支持的基础上更有所改进。
2.2 CSS的特性与应用
CSS中文翻译为层叠样式表单,其可以很方便的运用到网页外观控制上去。具体来讲,其特性主要体现在以下几个方面:(1)可以同时实现多个网页样式的更新;(2)使得网页的表示层和结构层处于分离的状态,不至于受到彼此的影响;(3)使得网页文件的大小得到了缩减;(4)对于提升网页加载速度来讲,有着积极作用。因此,CSS样式表被大量运用到网页设计实践工作中去。
3 HTML与CSS在网页设计中的应用
从理论上来讲,HTML和CSS3有着自己的优势和特点,关注的方向也存在差异性,运用的领域也展现出很多的不同之处。但是随着近几年网页设计理念的革新,网页设计的范围被延展,移动终端的不断出现,越来越多的设计人员开始意识到其两者的融合,可以在促进网页设计工作质量提升方面发挥着巨大的作用。当HTML5与CSS3在网页设计方面的融合效益被展现出来之后,就有越来越多的网页设计人员开始参与到探索和尝试中去,遵循两者之间的不同之处,充分发挥各自的优势,解决当前各种困难,已经成为当前网页设计人员的公司。笔者结合自身从事网页设计的工作经验,认为两者之间的融合运用可以在以下几个方面发挥积极效能。
3.1 在移动上网平台中的设计运用
从当前网页设计的工作来看,HTML5与CSS3是使用率比较高的技术模式,尤其在移动网页设计,网页表单制作的过程中发挥着越来越重要的作用。我们知道,传统的移动上网设备由于配置方面的问题,其网页浏览的功能往往受到局限,或者不能看视频,或者不能获得高清的效果,为了解决这样的问题很多网站都在创建移动互联网版本,往往消耗大量的人力和物力。但是如果在此网格设计的过程跟踪,充分利用HTML5与CSS3的话,不仅仅可以实现跨平台操作,还能够使得用户获得最佳的用户体验。以网页界面大量图片插入为例,传统模式下不仅仅会使得网页运行速度受到制约,还会使得客户的.体验度不断降低。此时利用HTML5和CSS3技术,设计出有效的网页表单交互设计模型,如此一来就可以避免网页运行速度缓慢的问题。
3.2 在跨浏览器调整方面的设计应用
不得不承认的是在HTML5和CSS3技术帮助下,的确可以使得设计者获得更多的设计工具和方法,但是难以实现在跨浏览器的调整,如果出现特殊版本的因特网搜索引擎的话,就需要对于附加设置和帮助进行识别。为了能够解决这样的难题,可以尝试以HTML5SHIM的开放的JAVASCRIPT文件对于网络搜索引擎进行识别。当然此项功能不能仅仅依靠搜索引擎本身。另外还可以对于页面结构进行调整和编辑,在网页可编辑的区域,利用Ajax实现更新内容的保存,并且将其纳入到数据库中去,以便在任何时候都可以对于对应的数据信息进行访问。当然HTML5与CSS3的功能的确强大,但是还难以进行跨浏览器的操作,但是这将是未来两者实现更好融合的切入点,也是网页设计的发展趋势。
综上所述,HTML5与CSS3的发展和进步,是无数网页设计人员艰苦奋斗的结果,其在提升网页设计效果,增强其用户体验度方面发挥着越来越重要的作用。尤其在当前各种语言技术相互融合,彼此之间的交叉不断出现,统一的标准和规范,可供扩展的接口,都为实现技术的融合和发展营造了良好的外在环境。人们需要看到的是HTML5与CSS3之间的关系也是不容忽视的,两者之间存在的各种异同点都会为两者的融合效益发挥打下基础。作为网页设计人员应该树立发展的理念,正确认识这两者之间的关系,不断将两者运用到网页设计的工作中去,以发挥两者的融合效应。
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什么是html5呢?
html5最先由WHATWG(Web 超文本应用技术工作组)命名的一种超文本标记语言,随后和W3C的xhtml2.0(标准)相结合,产生现在最新一代的超文本标记语言。可以简单点理解成:HTML 5 ≈ HTML4.0+CSS3+JS+API。
hmtl5和html的区别在哪里?
在文档类型声明上
html
!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "
html xmlns="
html5
!DOCTYPE html
2.在结构语义上
html4.0:没有体现结构语义化的标签,我们通常都是这样来命名的
div id="header"/div
html5:在语义上却有很大的优势。提供了一些新的html5标签,比如:
header 、nav、article、aside、footer..
3.强大的HTML5的新功能
(1)强大的绘图功能
可能有些动画,或者图片,在html5可以通过强大的绘画功能,加上JS可以实现。而在html4.0却不行。
在HTML5中,有两个东西,是可以进行绘图的,我们一起来看看是哪两个神奇的玩意。
1.Canvas标签
Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形,Canvas 是逐像素进行渲染的。
在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。
2.SVG
SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言,SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于:
(1)SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改
(2)SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩
(3)SVG 是可伸缩的
(4)SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
(5)SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大
那么都两者都可以用于绘图,我们一起来看看他们之间有何区别:
Canvas
1.依赖分辨率
2.不支持事件处理器
3.弱的文本渲染能力
4.能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
5.最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
SVG
1.不依赖分辨率
2.支持事件处理器
3.最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
4.复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
5.不适合游戏应用
(2)新增视频标签
可能在html4.0的时候,我们想要插入一段视频,还需要引用一长段的代码。但是在html5的情况下。我们只需要用于一个video标签即可。
videosrc="视频地址"/video
提供这样的标签有什么样的好处呢?
第一:节省程序员写代码的时间。
第二:我觉得最主要还是在SEO的优化上。
不管是我们自己来对网页模块命名,还是有这样的标签。因为做网站最终的目的只有一个,那就是盈利。想盈利的话,就只有通过SEO优化的技术,把你网站排名做上来,这样你的网站才有价值,且正是这一点,html5符合了这一点。为什么这么说呢?因为他定义的这些标签,更加有利于优化,蜘蛛能识别你。
CSS3 对于 CSS2.1 有很多的修改和补充。
css3是CSS2技术的升级版本,CSS3语言开发是朝着模块化发展的。以前的规范作为一个模块实在太过庞大且比较复杂,所以,把它分解为一些小的模块。更多新的模块也被加入进来,这些模块包括:盒子模块,列表模块,超链接模块,语言模块,背景和边框,文字特效,多栏布局等.
这个做个简单的比喻,首先是html和css这是一种技术,用来做网页的构建,比如你现在浏览网站的时候,它们其实都是这些html+css组合成的。
再说后面的5和3其实就是一个版本,就好比系统win7和win8,版本的意思
html5和html的区别:
1.在文档类型声明上
html:!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" ""
html xmlns=""
html5:!doctype html
在文档声明上,html有很长的一段代码,并且很难记住这段代码,而html5却不同,只有简简单单的声明,这也方便人们的记忆。
2.在结构语义上
html:没有体现结构语义化的标签,通常都是这样来命名的div id="header"/div,这样表示网站的头部。
html5:在语义上却有很大的优势。提供了一些新的标签,比如:headerarticlefooter。
css3相当于软件的版本号而已,跟现在常用的,用法上没什么区别,但是,ie678不支持css3多出了的新属性,css3,在原来基础上增加了很多效果,比如最常见的,圆角,渐变,很多,可以随便去了解下
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