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已经把《Go 语言并发之道》通读了一遍,非常不错的一本书,对于理解掌握Go语言的并发知识有很大的帮助,接下来我会把书中有用的知识通过代码示例出来,把一些比较好的知识点记录下来。
首先我们来看一段代码
让客户满意是我们工作的目标,不断超越客户的期望值来自于我们对这个行业的热爱。我们立志把好的技术通过有效、简单的方式提供给客户,将通过不懈努力成为客户在信息化领域值得信任、有价值的长期合作伙伴,公司提供的服务项目有:域名申请、虚拟主机、营销软件、网站建设、无锡网站维护、网站推广。
var data int
go func() { data++ }()
if data == 0 {
fmt.Println(" the value is 0.")
} else {
fmt.Printf(" the value is %v.\n", data)
}
这段代码我们想把data + 1 后打印出来,但是结果打印出来的效果是 “the value is 0.”, 没有达到我们的预期,主要是因为调用 data++ 的这个goroutine没有先执行。 并发的难点就是控制程序执行的先后顺序。 那么我们能不能这样改进一下呢? 加一个sleep让主goroutine等待一下。
var data int
go func() { data++ }()
time.Sleep(1 * time.Second)
if data == 0 {
fmt.Println(" the value is 0.")
} else {
fmt.Printf(" the value is %v.\n", data)
}
打印出来的结果是 “the value is 1.”, 似乎达到了我们的预期, 但是实际是是不行的,也许data++方法里面还有耗时的操作,那程序运行的结果又有不确定性了。
这个程序还有个很大的问题, 两个goroutine共享了内存data, 如果这个data是只读的那还好,不会有什么影响,但是如果它是需要改变的,那么两个goroutine拿到的数据会存在不确定性。那么是否能够通过加锁来解决这个问题呢? 如下示例代码
var memoryAccess sync.Mutex
var data int
go func() {
memoryAccess.Lock()
data++
memoryAccess.Unlock()
}()
memoryAccess.Lock()
if data == 0 {
fmt.Println(" the value is 0.")
} else {
fmt.Printf(" the value is %v.\n", data)
}
memoryAccess.Unlock()
通过加锁我们能保证访问data的时候是独占的,但是它依然解决不了代码执行先后问题,而且看上去很不优雅。 既优雅又能解决问题的方法是下面的代码
c := make(chan int)
var data int
go func() {
data++
c <- data
}()
data = <-c
if data == 0 {
fmt.Println(" the value is 0.")
} else {
fmt.Printf(" the value is %v.\n", data)
}
输出结果“the value is 1.”
上面的代码定义了一个channel, 通过channel来传递value, 主goroutine遇到读取channel( <-c)的地方会等待,等待副goroutine把值填进去(c <- data), 其它部分的代码并发执行。
这里贴出书上Go语言并发性哲学总结: 追求简洁, 尽量使用channel, 并且认为goroutine的使用是没有成本的。
Go语言的座右铭: 使用通信来共享内存,而不是通过共享内存来通信
这个例子虽然很简单,但是它能够引导我们进入Go语言并发的世界,让我们明白如何通过goroutine和channel来优雅的写出并发代码。 后续我们将列举出更多的示例,通过示例来说明一下知识。