大橙子网站建设,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
成都创新互联公司是一家专业提供民乐企业网站建设,专注与做网站、成都网站设计、H5响应式网站、小程序制作等业务。10年已为民乐众多企业、政府机构等服务。创新互联专业网站设计公司优惠进行中。
语法: struct 结构体名{ 结构体成员列表 };
通过结构体创建变量的方式有三种:
示例:
#include
#include
using namespace std;
//1、创建学生数据类型;
//学生:姓名,年龄,分数
//自定义数据类型,一些类型集合组成的一个类型
//语法 struct 类型名称 { 成员列表 };
struct Student
{
//成员列表
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
}s3;
//2、通过学生类型创建具体学生
//2.1 struct Student s1;
//2.2 struct Student s2 = {...}
//2.3 在定义结构体时候顺便创建结构体变量
int main()
{
//2.1 struct Student s1;
//struct 关键字可以省略
struct Student s1;
s1.name = "张三";
s1.age = 18;
s1.score = 100;
cout << "姓名:" << s1.name << " 年龄:" << s1.age << " 分数:" << s1.score << endl;
//2.2 struct Student s2 = {...}
struct Student s2 = { "李四",19,80 };
cout << "姓名:" << s2.name << " 年龄:" << s2.age << " 分数:" << s2.score << endl;
//2.3 在定义结构体时候顺便创建结构体变量
s3.name = "王五";
s3.age = 30;
s3.score = 100;
cout << "姓名:" << s3.name << " 年龄:" << s3.age << " 分数:" << s3.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护;
语法:struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {},{},..{} }
示例:
#include
#include
using namespace std;
//结构体数组
//1、定义结构体
struct Student
{
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
};
int main()
{
//2、创建结构体数组
struct Student stuArray[8] =
{
{"张三",18,100},
{"李四",29,99},
{"王五",18,50}
};
//3、给结构体数组中的元素赋值
stuArray[0].name = "赵六";
stuArray[0].age = 80;
stuArray[0].score = 60;
//4、遍历结构体数组
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << "姓名" << stuArray[i].name
<< " 年龄:" << stuArray[i].age
<< " 分数:" << stuArray[i].score << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
作用:通过指针访问结构体中的成员
->
可以通过结构体指针访问结构体属性示例:
#include
#include
using namespace std;
//结构体指针
//定义学生结构体
struct Student
{
string name;//姓名
int age;//年龄
int score; //分数
};
int main()
{
//创建学生结构体变量
struct Student s = { "张三",18,100 };
//通过指针指向结构体变量
struct Student* p = &s;
//通过指针访问结构体变量中数据
cout << "姓名: " << p->name << " 年龄: " << p->age << " 分数: " << p->score << endl;
system("pause");
return 0;
}
作用:结构体中的成员可以是另一个结构体
例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体
示例:
#include
#include
using namespace std;
//定义学生结构体
struct Student
{
string name;//学生的姓名
int age; //学生的年龄
int score;//学生的分数
};
//定义老师结构体
struct Teacher
{
int id;//职工编号
string name; //教师姓名
int age; //年龄
struct Student stu;//辅导的学生
};
int main()
{
//结构体嵌套结构体
//创建老师
struct Teacher t;
t.id = 2102;
t.name = "王老师";
t.age = 66;
t.stu.name = "王同学";
t.stu.age = 18;
t.stu.score = 99;
cout << "老师姓名: " << t.name << " 老师编号:" << t.id
<< " 老师年龄: " << t.age
<< " 老师辅导学生为" << t.stu.name <<" 学生年龄"
<< t.stu.age << " 学生分数" << t.stu.score
<< endl;
system("pause");
return 0;
}
作用:将结构体作为参数向函数中传递
传递方式有两种:
示例:
#include
#include
using namespace std;
//定义学生结构体
struct Student
{
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
};
//打印学生信息函数
//1、值传递
void printStudent1(struct Student s)
{
s.age = 100;
cout << "子函数1中 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
}
//2、地址传递
void printStudent2(struct Student* s)
{
s->age = 66;
cout << "子函数2中 姓名:" << s->name << " 年龄:" << s->age << " 分数:" << s->score << endl;
}
int main()
{
//结构体做函数参数
//将学生传入到一个参数中,打印学生身上的所有信息
//创建结构体变量
struct Student s;
s.name = "张三";
s.age = 18;
s.score = 88;
cout << "main 函数中打印 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
printStudent2(&s);
printStudent1(s);
cout << "main 函数中打印 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
作用:用const来防止误操作
示例:
#include
#include
using namespace std;
//const使用场景
struct Student
{
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
};
//值传递
void printStudent01(Student s)
{
s.age = 150;
cout << "姓名: " << s.name << " 年龄: " << s.age << " 分数: " << s.score << endl;
}
//地址传递
//将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间,而且不会赋值新的副本出来
//加入const之后,不能修改。只能读不能写。
void printStudent02(const struct Student* s)
{
cout << "姓名: " << s->name << " 年龄: " << s->age << " 分数: " << s->score << endl;
}
int main()
{
//创建结构体变量
struct Student s = { "张三", 15,98 };
//通过函数打印结构体变量信息
printStudent01(s);
cout << "main 中 姓名: " << s.name << " 年龄: " << s.age << " 分数: " << s.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
案例描述:学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下:
示例:
#include
#include
#include
using namespace std;
//学生的结构体
struct Student
{
//姓名
string sName;
//分数
int score;
};
//老师的结构体定义
struct Teacher
{
//姓名
string tName;
//学生数组
struct Student sArray[5];
};
//给老师和学生赋值的函数
//给老师
void allocateSpace(struct Teacher tArray[], int len)
{
string nameSeed = "ABCDE";
//给老师开始赋值
for (int i = 0; i < len; i++)
{
tArray[i].tName = "Teacher_";
tArray[i].tName += nameSeed[i];
//通过循环给每名老师所带的学生赋值
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
tArray[i].sArray[j].sName = "Student_";
tArray[i].sArray[j].sName += nameSeed[j];
int random_score = rand() % 61 + 40;
tArray[i].sArray[j].score = random_score;
}
tArray[i].sArray;
}
}
void printInfo(struct Teacher tArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "老师姓名:" << tArray[i].tName << endl;
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
cout << "\t学生姓名:" << tArray[i].sArray[j].sName <<
" 考试分数:"<
案例描述:
设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别;创建结构体数组,数组中存放5名英雄。通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。
五名英雄的信息如下:
{"刘备", 23, "男"}
{"关羽", 22, "男"}
{"张飞", 20, "男"}
{"赵云", 21, "男"}
{"貂蝉", 19, "男"}
示例:
#include
#include
using namespace std;
//1、设计英雄的结构体
struct Hero
{
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//性别
string sex;
};
//冒泡排序
void bubbleSort(struct Hero heroArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
if (heroArray[j].age > heroArray[j + 1].age)
{
struct Hero temp = heroArray[j];
heroArray[j] = heroArray[j + 1];
heroArray[j + 1] = temp;
}
}
}
}
//打印排序后数组中的信息
void printHero(struct Hero heroArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "姓名:" << heroArray[i].name << " 年龄:" << heroArray[i].age
<< " 性别:" << heroArray[i].sex << endl;
}
}
int main()
{
//2、创建数组存放5名英雄
struct Hero heroArray[5] = {
{"刘备", 23, "男"},
{"关羽", 22, "男"},
{"张飞", 20, "男"},
{"赵云", 21, "男"},
{"貂蝉", 19, "男"}
};
int len = sizeof(heroArray) / sizeof(heroArray[0]);
cout << "排序前的打印结果是" << endl;
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "姓名:" << heroArray[i].name << " 年龄:" << heroArray[i].age
<< " 性别:" << heroArray[i].sex << endl;
}
//3、对数组进行排序,按照年龄进行升序排列
bubbleSort(heroArray, len);
cout << "排序后的打印结果是" << endl;
//4、讲排序后的结果打印输出
printHero(heroArray, len);
system("pause");
return 0;
}