大橙子网站建设,新征程启航
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From:https://github.com/spf13/viper
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Viper is a complete configuration solution for Go applications including 12-Factor apps.
(VIPER是实现遵循12-Factor的GO应用程序的完整配置解决方案)
它支持:
支持 JSON/TOML/YAML/HCL/envfile/Java properties 等多种格式的配置文件
实时监控及重载配置文件(可选)
从环境变量、命令行标记、缓存中读取配置;
从远程配置系统中读取和监听修改,如 etcd/Consul;
显式设置键值。
When building a modern application, you don’t want to worry about configuration file formats; you want to focus on building awesome software. Viper is here to help with that.
(构建现代应用程序时,你不想去过多关注配置文件的格式,你想专注于建立更棒的软件,Viper可以帮助你)
go get github.com/spf13/viper
package settings
import (
"fmt"
"github.com/fsnotify/fsnotify"
"github.com/spf13/viper"
)
//初始化一个viper配置
func Init() (err error) {
//制定配置文件的路径
viper.SetConfigFile("conf/config.yaml")
// 读取配置信息
err = viper.ReadInConfig()
if err != nil {
// 读取配置信息失败
fmt.Printf("viper.ReadInConfig()failed,err:%v\n", err)
return
}
//监听修改
viper.WatchConfig()
//为配置修改增加一个回调函数
viper.OnConfigChange(func(in fsnotify.Event) {
fmt.Println("配置文件修改了...")
})
return
}
mysql:
host: "127.0.0.1"
port: 3306
user: "root"
password: ""
dbname: "web_app"
max_open_conns: 200
max_idle_conns: 50
redis:
host: "127.0.0.1"
port: 6379
db: 0
password: ""
pool_size: 100
package mysql
//省略package
func Init() (err error) {
dsn := fmt.Sprintf("%s:%s@tcp(%s:%d)/%s?charset=utf8mb4&parseTime=True",
viper.GetString("mysql.user"),
viper.GetString("mysql.password"),
viper.GetString("mysql.host"),
viper.GetInt("mysql.port"),
viper.GetString("mysql.dbname"),
)
db, err = sqlx.Connect("mysql", dsn)
db.SetMaxOpenConns(viper.GetInt("mysql.max_open_conns"))
db.SetMaxIdleConns(viper.GetInt("mysql.max_idle_conns"))
return
}
// @version 1.0
如果某个键通过viper.Set
设置了值,那么这个值的优先级最高。如:
viper.Set("redis.port", 9000)
此时redis的接口就不是配置文件中设置的6379,而是后面配置的9000
func init() {
pflag.Int("redis.port", 9001, "Redis port to connect")
// 绑定命令行
viper.BindPFlags(pflag.CommandLine)
}
代码运行时传入参数:$ ./main.exe --redis.port 9001
此时程序配置的redis端口为:9001。
如果我们不传入参数直接执行$ ./main.exe
此时程序配置的redis端口为配置文件中的6379(没有在程序中显示声明配置时viper.Set("redis.port", 9000)
)。
func init() {
// 绑定环境变量
viper.AutomaticEnv()
}
在没有于前面的方法中取得配置的情况下,则会绑定环境变量。
也可以指定绑定对应的环境变量:
func init() {
// 绑定环境变量
viper.BindEnv("redis.port")
viper.BindEnv("go.path", "GOPATH")
}
BindEnv()
如果只传入一个参数,则这个参数既表示键名,又表示环境变量名。如果传入两个参数,则第一个参数表示键名,第二个参数表示环境变量名。
也可以通过viper.SetEnvPrefix()
设置环境变量前缀,设置后前面的方法会为传入的值加上变量后再去查找环境变量。
viper.SetDefault
设置。调用Set
显式设置的>命令行选项传入的>环境变量>配置文件>默认值;
viper.SetConfigFile()
viper.ReadInConfig()
viper.WatchConfig()
viper.OnConfigChange(func())
取配置viper.Get*()
声明调用Set
显式设置的>命令行选项传入的>环境变量>配置文件>默认值;
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