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ES6 允许在大括号里面直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。
const foo = 'bar';
const baz = {
foo
};
console.log(baz); // { foo: 'bar' }
function f(name, age) {
return {
name,
age
};
}
// 等同于
// function f(name, age) {
// return {
// name: name,
// age: age
// };
// }
console.log('信息', f('李四', 23));
// 输出的信息是 {age: 23 name: "李四"}
let birth = '2022-3-27';
const Person = {
name: '张三',
//等同于birth: birth
birth,
// 等同于hello: function (){}
hello() {
console.log('我的名字叫:', this.name);
}
};
// Person.hello(); // 我的名字叫:张三
//没有返回值时,默认返回 undefined。下面这一条语句会被执行两次
console.log('信息', Person.hello());
// 第1次的值: 我的名字叫:张三
// 第2次的值: undefined
注意,简写的对象方法不能用作构造函数,会报错。
let Person = {
name: '张三',
hello: function() {
console.log('你好呀')
},
like() {
console.log('简写的对象方法不能用作构造函数==>error会报错')
}
};
new Person.hello() // 不会报错
new Person.like(); //会报错
ES6 一共有 5 种方法可以遍历对象的属性。
1==>for...in
for...in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性)。
const obj = { h: 180,w: 125}
for (let keysName in obj) {
console.log(keysName);
// h w 输出的是key值哈
}
2==>Object.keys(obj)
Object.keys返回一个数组,
包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性)的键名。
const obj = {
height: 180,
weight: 125,
}
console.log(Object.keys(obj)) //['height', 'weight']
3==>Object.getOwnPropertyNames(obj) 【了解即可】
Object.getOwnPropertyNames返回一个数组,
包含对象自身【所有的属性】。[其自身的可枚举和不可枚举属性的名称被返回]
【不含 Symbol 属性】的键名。
let obj = {};
let a = Symbol("a");
let b = Symbol.for("b");
obj[a] = "localSymbol";
obj[b] = "globalSymbol";
let objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
console.log(objectSymbols.length); // 2
console.log(objectSymbols) // [Symbol(a), Symbol(b)]
console.log(objectSymbols[0]) // Symbol(a)
4==>Object.getOwnPropertySymbols(obj)
Object.getOwnPropertySymbols返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名。
5==>Reflect.ownKeys(obj)
Reflect.ownKeys返回一个数组,包含对象自身的(不含继承的)所有键名。
不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举。
const obj = {
height: 180,
weight: 125,
}
console.log(Reflect.ownKeys(obj))
//['height', 'weight']
以上的 5 种方法遍历对象的键名,都遵守同样的属性遍历的次序规则。
在JavaScript中,对象的属性分为可枚举和不可枚举之分,
它们是由属性的 enumerable 值决定的。
可枚举性决定了这个属性能否被for…in查找遍历到。
属性的枚举性会影响以下三个函数的结果:
for…in
Object.keys()
JSON.stringify
ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符。
相等运算符(==)和严格相等运算符(===)。
它们都有缺点,前者会自动转换数据类型。
后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0。
JavaScript 缺乏一种运算,只要两个值是一样的,它们就应该相等。
于是,ES6提出来了一种同值相等的算法,来解决这个问题。
console.log('==>', Object.is('bar', 'bar'))
// true
console.log(Object.is({}, {}))
// false
+0 === -0 //true
NaN === NaN // false
Object.is(+0, -0) // false
Object.is(NaN, NaN) // true
Object.assign()方法用于对象的合并。
将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target。
const target = { a: 1 };
const source1 = { b: 2 };
const source2 = { c: 3 ,b:22};
Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:22, c:3}
需要注意的点:Object.assign()方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
由于undefined和null无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。
Object.assign(undefined) // 报错
Object.assign(null) // 报错
如果非对象参数出现在源对象的位置即非首参数,
那么处理规则有所不同。
首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。
这意味着,如果undefined和null不在首参数,就不会报错。
let obj = {a: 1};
Object.assign(obj, undefined) === obj // true
Object.assign(obj, null) === obj // true
特别注意:其他类型的值(即数值、布尔值)不在首参数,也不会报错。
但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象。
-- 字符串会以数组形式拷贝入目标对象
const str1 = 'abc';
const obj = Object.assign({}, str1);
console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
为什么字符串会以数组形式拷贝进入目标对象呢?
这是因为:只有字符串的包装对象,会产生可枚举属性。
-- 数字不会拷入目标对象
const str2 = 123;
const obj = Object.assign({}, str2);
console.log(obj); // {}
-- 最后补充一点:
Object.assign()拷贝的属性是有限制的,
只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),
也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false)。
Object.assign()方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。