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KVC,即是指 NSKeyValueCoding,一个非正式的 Protocol,提供一种机制来间接访问对象的属性。KVO 就是基于 KVC 实现的关键技术之一。
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键值观察通知依赖于 NSObject 的两个方法: willChangeValueForKey: 和 didChangevlueForKey: 。在一个被观察属性发生改变之前, willChangeValueForKey: 一定会被调用,这就会记录旧的值。而当改变发生后, observeValueForKey:ofObject:change:context: 和 didChangeValueForKey: 也会被调用。如果可以手动实现这些调用,就可以实现“手动触发”了。
打印顺序是:1 2 3 4。从这里看顺序似乎是 wilChangeValueForKey: 、 observeValueForKeyPath:ofObject:change:context: 、 didChangeValueForKey: 。其实,实际情况是: wilChangeValueForKey: 先调用,接着是调用 didChangeValueForKey: ,在 didChangeValueForKey: 内部调用了 observeValueForKeyPath:ofObject:change:context: 。你可以注释掉 [self didChangeValueForKey:@"now"]; 试试。
但是平时我们一般不会这么干,我们都是等系统去“自动触发”。“自动触发”的实现原理:
比如调用 setNow: 时,系统还会以某种方式在中间插入 wilChangeValueForKey: 、 didChangeValueForKey: 和 observeValueForKeyPath:ofObject:change:context: 的调用。
大致表现如下:
Apple 使用了 isa 混写(isa-swizzling)来实现 KVO,这种继承和方法注入是在运行时而不是编译时实现的。这就是正确命名如此重要的原因。只有在使用 KVC 命名约定时,KVO 才能做到这一点。KVO 在实现中通过 isa 混写(isa-swizzling)把这个对象的 isa 指针(isa 指针告诉 Runtime 系统这个对象的类是什么)指向这个新创建的子类,对象就神奇的变成了新创建的子类的实例。Apple 还重写、覆盖了 -class 方法并返回原来的类,企图欺骗我们:这个类没有变,就是原本那个类。
更多: iOS面试题合集
[img]之前,我写过一篇 2018,我要一个新的开始 ,这个新的开始马上就要开始啦...
相比前一段时间找工作时的波涛汹涌,这会算得上是风平浪静了。下面,我就谈一下我的面试经历及面试后的一些感悟。文章最后附上自己总结的面试题,供大家分享交流。由于本人文笔水平很臭,如有不通顺的地方可以在评论区指出来,看到我会麻溜的改正!对待学问是马虎不得的,你说是不?
首先,我想说目前iOS开发工作真的是不好找了(对于大牛,你就当我这话没说)。这是通过前一段时间我的亲身经历感受到的(怪我水平很臭喽)。为此,我总结出了以下四点原因:
前面说了,如果你是大牛,还用去找工作?工作都来找你了(大牛就是这么牛)。而你呢?还是好好反省反省吧!至于市场饱和,相信大家都早已经得到这个消息了。这其中既有移动互联网前期积累的泡沫破裂的原因,也有大量新的iOS开发者不断涌入的问题。我的iOS技术交流QQ群里时不时会有人出来吆喝一句“iOS已经烂大街了,没人要了”。都烂大街了,好忧伤!至于用人单位要求越来越高,我就不解释了,这个是你需要去好好反省反省的。最后我提到了小程序的冲击。为什么这么说呢?因为我感觉到小程序把一部分人的视线转移到了轻应用上面去了,这就导致一些native移动端的业务被小程序给抢走了。不过对一些业务比较简单的场景来说,小程序的确是一种比较合适的解决方案。一个是节省成本;另一个是方便快捷。 总之,现在的iOS开发工作真的是越来越难找了 。
分析了大的市场行情,再来看一下公司。公司如人,人有靠谱和不靠谱之分,公司亦是如此。前段时间的面试让我感觉到一个靠谱的公司招人还是挺难的。大牛不好请(关键是贵啊),小牛又看不上,而且还怕被忽悠,同时又要控制人力成本,所以用人单位考虑的要比应聘者多,他们一般情况下会找一个平衡点。即既要达到岗位要求,人力成本又要在可接受的范围之内。所以在招聘上那是一个纠结啊!稍微大一点的公司可能主要考虑聘者的技能了,因为大公司业务庞杂,规模和实力是小公司比不了的,对人才的渴求远比小公司要大。如何进大公司呢?是不是又该反省了!!!
啰嗦的有点多,我的开场白就到这里吧!下面说一下我的面试经历。
由于上家公司待的比较久,平常只顾撸码,导致忽视了知识点的总结。一下进入面试状态,面对面试官那么多的技术点问题,还真有懵!所以第一天在面试 昆仑亿发股份科技 和 51Talk 两家公司时表现不理想。由于好久没有参加过面试了,心理上没准备好,语言组织的不好,技术点回答的不到位,导致整个面试过程感觉比较糟。完全不在状态啊!相比第一家 昆仑亿发股份科技 ,第二家 51Talk 表现的比较从容一点,一面我感觉问题不大。可二面的问题感觉有点奇葩,有点吃不准。比如面试官司问你之前公司(P2P金融)有催收吗?是怎么催收的?针对第一个问题我回答有,但第二个问题我该怎么回答。我有点方,不知道他想考什么。是考查我对公司业务的了解程度还是试怀疑我之前待的公司是否是一个不正当的打手公司。我笑笑,没说话...不过挺郁闷的。我一个程序员一定要去了解催收部门的手段吗???第一天就碰了俩钉子。不过也没关系,成事开头难嘛。随即,我加强了技术点的学习总结和面试技巧的学习。
面试是切磋,更是交流。通过面试,即能发现自身的不足,又能对自己从事的工作有更全面的了解。接下来的面试我去了 滴滴、58同城、懂球帝、皇包车旅行、借贷宝、罗辑思维、美团、新浪 等公司。滴滴的面试是印象最好的。面试官比较随和,专业,干脆,几个问题下来明显的能感觉到对方内功很深; 58同城 主要问的最近的项目,你在项目中做了哪些东西以及工程中使用到了哪些比较好的技术点; 懂球帝 问的问题便向设计,不过面试官的态度不怎么友善,一副不耐烦的样子; 皇包车旅行 问的主要是设计方面的问题,便向于架构方面; 借贷宝 是感觉最不好的一个,老是被打断,都不能了好的表达自己了,所以聊到一半我就放弃离开了; 罗辑思维 面试官挺温和的,感觉不错; 美团 面试官是绵里藏针,要小心回答面试官的问题,不要打哈哈; 新浪 面我的是一个老程序员了(大牛),问的东西比较大,而且偏向后端的大并发,有点小郁闷。为什么不找一个iOS程序员跟我聊呢?在跟不同的面试官沟通交流的时候的确学到了不少的东西,而且还增加了不沟通交流的技巧。最重要的就是跟很多同行过了招,发现了自身的很多不足不处,这会还在反省呢!
总结一下面试的要点:
做到以上几点,感觉offer也离你不远了!
经过辛苦的耕耘,最终拿到了4家公司的offer,对这份成绩还算满意。不过,前路仍然漫漫,需要更加努力!
最后还有一个比较痛的领悟:
ok!下面奉上本人总结的iOS面试题:
下面还有一些更干的面试题,你值得拥有!
招聘一个靠谱的 iOS
github里面有大神附上了答案
招聘一个靠谱的 iOS 答案
这里还有MrPeak大神的中级面试题
iOS 中级面试题
下面是答案
iOS 中级面试题 答案
明天放假!
祝小伙伴们“五一”国际劳动节快乐啊!
更新
MrPeak 大神的中级面试题的答案链接中,有的答案不准确,仅供小伙伴们参考!
iOS 面试题
1.Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么?
答:不可以,可以实现多个接口;category是分类,,一般情况下分类好,用category重写只会影响到分类本身,不影响其他类和原有类的关系。
2.#import 跟#include 又什么区别 #import 跟 #import""又什么区别?
答:#import 是oc导入头文件的关键字,#include是c/c++导入头文件的关键字,#import会自动导入一次,不会重复导入,不会引起交叉编译,@class告诉编译器某个类的声明,当执行是才去查看类的执行文件,当两个类文件有循环依赖关系(A引用B,B引用A)时,需要用@class,
在interface中引用一个类,就用@class,它会把这个类作为一个类型来使用,而在实现这个interface的文件中,如果需要引用这个类的实体变量或者方法之类的,还是需要import这个在@class中声明的类。
#import引用系统文件,它用于对系统自带的头文件的引用,编译器会在系统文件目录下去查找该文件.
#import"":用户自定义的文件用双引号引用,编译器首先会在用户目录下查找,然后到安装目录中查
2.1重复引用(
ClassA 与 ClassB同时引用了ClassC,不做重复引用处理的时候在ClassD中同时引用ClassA,ClassB编译会提示对ClassC重复引用的错误.
#import解决了这个问题
)
3.类变量的@protected ,@private,@public,@package声明各有什么含义?
答:变量的作用域不同,@protected 该类和所有子类中 的方法可以直接访问这样的变量,这是默认的,
@private 该类中的方法可以访问这样的变量,子类不可以。
@public除了自己和子类方法外,也可以被其他类或者其他模块中的方法访问
@package
4.id 声明的对象有什么特性?
答:
Id 声明的对象具有运行时的特性,即可以指向任意类型的objcetive-c的对象
5.MVC是什么?有什么特性?为什么在iPhone上被广泛运用?
答:是一种设计模式,将代码按照视图,模型控制器的结构来设计
6.对于语句NSString* testObject = [[NSData alloc] init];testObject 在编译时和运行时分别时什么类型的对象?
答:nsstring,nsdata
7.什么是安全释放?
答:[_instance release],_instance = nil;
8.为什么有些4.0独有的objective-c 函数在3.1上运行时会报错.而4.0独有的类在3.1上分配内存时不会报错?分配的结果是什么?
运行时因为 3.1的sdk 里没有对应的函数实现.所以会找不到对应的 @selector 指针. 错误.
而分配内存.应该是涉及到类的创建的机制上
9.为什么4.0独有的c函数在3.1的机器上运行不会报错(在没有调用的情况下?)而4.0独有的类名在3.1的机器上一运行就报错?
10.异常exception 怎么捕获?不同的CPU结构上开销怎样?C中又什么类似的方法?
11.property中属性retain,copy,assgin的含义分别是什么?有什么区别?将其转换成get/set方法怎么做?有什么注意事项?
- (void)setInstance:(id)instance{
if (_instance != instance) {
[_instance release];
_instance = [instance retain];
}
}
copy
复制代码
- (void)setInstance:(id)instance{
if (_instance != instance) {
[_instance release];
_instance = [instance copy];
}
}
assgin
复制代码
- (void)setInstance:(id)instance{
if (_instance != instance) {
_instance = instance;
}
}
12.委托是什么?委托的property声明用什么属性?为什么?
delegate assgin
13.浅拷贝和深拷贝区别是什么?
答案:浅层复制:只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身。
深层复制:复制引用对象本身。
14.Cocoa中与虚基类的概念么?怎么简洁的实现?
没有 delegate
15.自动释放池跟GC有什么区别?iPhone上有GC么?[pool release] 和[pool drain]有什么区别?
没有GC
16.
?
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6
7
for(int index = 0; index 20; index ++){
NSString *tempStr = @”tempStr”;
NSLog(tempStr);
NSNumber *tempNumber = [NSNumber numberWithInt:2];
NSLog(tempNumber);
}
这段代码有什么问题.?会不会造成内存泄露(多线程)?在内存紧张的设备上做大循环时自动释放池是写在循环内好还是循环外好?为什么?
17.内存管理的几条原则时什么?按照默认法则.那些关键字生成的对象需要手动释放?在和property结合的时候怎样有效的避免内存泄露?
答:谁申请谁释放。
18.在一个对象释放前.如果他被加到了notificationCenter 中.不在notificationcenter中remove这个对象可能会出现什么问题?
19.怎样实现一个 singleton的类.给出思路。
20.什么是序列化或者Acrchiving,可以用来做什么,怎样与copy结合,原理是什么?.
21.线程是什么? 有哪些注意事项.?
22.在iphone上有两件事情要做,请问是在一个线程里按顺序做效率高还是两个线程里做效率高?为什么?
23.runloop是什么?在主线程中的某个函数里调用了异步函数,怎么样block当前线程,且还能响应当前线程的timer事件,touch事件等.
24.ios平台怎么做数据的持久化?coredata和sqlite有无必然联系?coredata是一个关系型数据库吗?
25.阐述一个nil对象从interface bulider产生,到载入程序运行空间,最后被释放时所经历的生命周期.
26.notification是同步还是异步? kvo是同步还是异步?notification是全进程空间的通知吗?kvo呢?
27.kvc是什么?kvo是什么?有什么特性?
28.响应者链是什么?
29.unix上进程怎么通信?
30.timer的间隔周期准吗?为什么?怎样实现一个精准的timer?
31.UIscrollVew用到了什么设计模式?还能再foundation库中找到类似的吗?
32如果要开发一个类似eclipse的软件,支持插件结构。且开放给第三方开发。你会怎样去设计它?(大概思路)
33.Objective-C如何对内存管理的,说说你的看法和解决方法?
Objective-C的内存管理主要有三种方式ARC(自动内存计数)、手动内存计数、内存池。
34. Object C中创建线程的方法是什么?如果在主线程中执行代码,方法是什么?如果想延时执行代码、方法又是什么?
线程创建有三种方法:使用NSThread创建、使用GCD的dispatch、使用子类化的NSOperation,然后将其加入NSOperationQueue;在主线程执行代码,方法是performSelectorOnMainThread,如果想延时执行代码可以用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:
35.What are KVO and KVC?
答案:kvc:键 - 值编码是一种间接访问对象的属性使用字符串来标识属性,而不是通过调用存取方法,直接或通过实例变量访问的机制。
很多情况下可以简化程序代码。
kvo:键值观察机制,他提供了观察某一属性变化的方法,极大的简化了代码。
具体用看到嗯哼用到过的一个地方是对于按钮点击变化状态的的监控。
比如我自定义的一个button
[self addObserver:self forKeyPath:@"highlighted" options:0 context:nil];
#pragma mark KVO
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context
{
if ([keyPath isEqualToString:@"highlighted"] ) {
[self setNeedsDisplay];
}
}
对于系统是根据keypath去取的到相应的值发生改变,理论上来说是和kvc机制的道理是一样的。
对于kvc机制如何通过key寻找到value:
36.Difference between method and selector?
方法和选择器有何不同?
答案:selector是一个方法的名字,method是一个组合体,包含了名字和实现.
http 是基于 socket 之上的。 socket 是一套完整的 tcp,udp 协议的接口。
TCP/IP是传输层协议 ,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP协议是应用层协议,主要解决如何包装数据。
Socket是对TCP/IP 协议的封装 ,它本身不是协议,而是一个调用接口,通过 Socket ,我们才能使用 TCP/IP协议 。
http 是客户端用 http 协议进行请求,发送请求时候需要封装 http 请求头,并绑定请求的数据,服务器一般有 web 服务器配合。 http 请求方式为客户端主动发起请求,服务器才能给响应,一次请求完毕后则断开连接以节省资源。服务器不能主动给客户端响应。 iPhone 主要使用的类是 NSUrlConnection 。 socket 是客户端跟服务器直接使用 socket“套接字” 进行拼接,并没有规定连接后断开,所以客户端和服务器可以保持连接,双方都可以主动发送数据。一般在游戏开发或者股票开发这种即时性很强的并且保持发送数据量比较大的场合使用。主要类是 CFSocketRef。
更多: iOS面试题 答案合集
Block 是将函数及其执行上下文封装起来的对象。 比如:
通过 clang -rewrite-objc WYTest.m 命令编译该 .m 文件,发现该 block 被编译成这个形式:
其中 WYTest 是文件名, blockTest 是方法名,这些可以忽略。其中 WYTest blockTest_block_impl_0 结构体为
--block_impl 结构体为
block 内部有 isa 指针,所以说其本质也是 OC 对象
block 内部则为:
所以说 Block 是将函数及其执行上下文封装起来的对象
既然 block 内部封装了函数,那么它同样也有参数和返回值。
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这里的输出是 6 而不是 2,原因就是对局部变量 num 的截获是值截获。同样,在 block 里如果修改变量 num ,也是无效的,甚至编译器会报错。
打印为 1,2,3
局部对象变量也是一样,截获的是值,而不是指针,在外部将其置为 nil ,对 block 没有影响,而该对象调用方法会影响
输出为 2,意味着 num = 1 这里的修改 num 值是有效的,即是指针截获。同样,在 block 里去修改变量 m ,也是有效的。
编译后
( impl.isa = _NSConcreteStackBlock ;这里注意到这一句,即说明该 block 是栈 block )
可以看到局部变量被编译成值形式,而静态变量被编成指针形式,全局变量并未截获。而 --block 修饰的变量也是以指针形式截获的,并且生成了一个新的结构体对象:
该对象有个属性: num5 ,即我们用 --block 修饰的变量。这里 --forwarding 是指向自身的(栈 block )。
一般情况下,如果我们要对 block 截获的局部变量进行赋值操作需添加 --block 修饰符,而对全局变量,静态变量是不需要添加 --block 修饰符的。
另外, block 里访问 self 或成员变量都会去截获 self 。
分为全局 Block(_NSConcreteGlobalBlock) 、栈 Block(_NSConcreteStackBlock) 、堆
Block(_NSConcreteMallocBlock) 三种形式
其中栈 Block 存储在栈 (stack) 区,堆 Block 存储在堆 (heap) 区,全局 Block 存储在已初始化数据 (.data) 区
输出:
比如:
输出:
日常开发常用于这种情况:
比如堆 1中的全局进行 copy 操作,即赋值:
输出:
仍是全局 block
而对 2中的栈 block 进行赋值操作:
输出:
对栈 blockcopy 之后,并不代表着栈 block 就消失了,左边的 mallock 是堆 block ,右边被 copy 的仍是栈 block 比如:
输出:
即如果对栈 Block 进行 cop ,将会 copy 到堆区,对堆 Block 进行 copy ,将会增加引用计数,对全局 Block 进行 copy ,因为是已经初始化的,所以什么也不做。
另外, --block 变量在 copy 时,由于 --forwarding 的存在,栈上的 --forwarding 指针会指向堆上的-- forwarding 变量,而堆上的 --forwarding 指针指向其自身,所以,如果对 --block 的修改,实际上是在修改堆上的 --block 变量。
即 --forwarding 指针存在的意义就是,无论在任何内存位置,都可以顺利地访问同一个 --block 变量 。
另外由于 block 捕获的 --block 修饰的变量会去持有变量,那么如果用 --block 修饰 self ,且 self 持有
block ,并且 block 内部使用到 --block 修饰的 self 时,就会造成多循环引用,即 self 持有 block , block 持有 --block 变量,而 --block 变量持有 self ,造成内存泄漏。
比如:
如果要解决这种循环引用,可以主动断开 --block 变量对 self 的持有,即在 block 内部使用完 weakself 后, 将其置为 nil ,但这种方式有个问题,如果 block 一直不被调用,那么循环引用将一直存在。
所以,我们最好还是用 --weak 来修饰 self
以上就是 block 篇的面试题合集了,感谢观看~!
《 2018 iOS面试题系列 》
这里没有图啊,大家可以抽象一下。
数据结构的存储一般常用的有两种 顺序存储结构 和 链式存储结构
发挥想象力啊。 举个列子。数组。1-2-3-4-5-6-7-8-9-10。这个就是一个顺序存储结构 ,存储是按顺序的 举例说明啊。 栈。做开发的都熟悉。栈是先进后出 ,后进先出的形式 对不对 ?!他的你可以这样理解
hello world 在栈里面从栈底到栈顶的逻辑依次为 h-e-l-l-o-w-o-r-l-d 这就是顺序存储 再比如 队列 ,队列是先进先出的对吧,从头到尾 h-e-l-l-o-w-o-r-l-d 就是这样排对的
再次发挥想象力 这个稍微复杂一点 这个图片我一直弄好 ,回头找美工问问,再贴上 例如 还是一个数组
1-2-3-4-5-6-7-8-9-10 链式存储就不一样了 1(地址)-2(地址)-7(地址)-4(地址)-5(地址)-9(地址)-8(地址)-3(地址)-6(地址)-10(地址)。每个数字后面跟着一个地址 而且存储形式不再是顺序 ,也就说顺序乱了,1(地址) 1后面跟着的这个地址指向的是2,2后面的地址指向的是3,3后面的地址指向是谁你应该清楚了吧。他执行的时候是 1(地址)-2(地址)-3(地址)-4(地址)-5(地址)-6(地址)-7(地址)-8(地址)-9(地址)-10(地址),但是存储的时候就是完全随机的。明白了?!
还是举例子。理解最重要。不要去死记硬背 哪些什么。定义啊。逻辑啊。理解才是最重要滴
二叉树有五种表现形式
二叉树可以转换成森林 树也可以转换成二叉树。这里就不介绍了 你做项目绝对用不到
数据结构大致介绍这么多吧。理解为主, 别死记,死记没什么用
从现在开始介绍算法啊
二叉树这个比较麻烦 还有平衡二叉树 有点绕 如果不懂二叉树这一块 你是百分之二百看不懂的
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