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1、rand()函数,一般根srand()函数一起用。它们在一起,作用是:产生一个随机数。通常格式为:srand ( (unsigned) time (NULL) );a=rand()%x; //a,x,均为整型变量,其中,x在之前应被赋值。
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2、srand()函数需要的头文件仍然是:stdlib.h srand()函数原型:void srand (usigned int seed);srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed是整数,通常可以利用time(0)或getpid(0)的返回值作为seed。
3、返回值: 返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最小在32767之间。若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。且0-RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
4、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。
生成随机数时需要我们指定一个种子,如果在程序内循环,那么下一次生成随机数时调用上一次的结果作为种子。但如果分两次执行程序,那么由于种子相同,生成的“随机数”也是相同的。
在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,可以称它为种子。
在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。
rand()是表示产生随机数的一种函数,多应用于循环语句当中进行判断。比如说n=rand();switch(n){case..case..} 这些都是都可能被执行的,因为数字是随机的。
为了使rand的结果更“真”一些,也就是令其返回值更具有随机性(不确定性),C语言在stdlib.h中还提供了srand函数,通过该函数可以设置一个随机数种子,一般用当前时间的毫秒数来做参数。
rand()函数作用:用来产生随机数,但是,rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看成是随机的。
rand()是C语言中产生随机数的一个函数,但是需要注意的是,产生的是伪随机数。