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S域不好编写,你必须离散化传递函数,用Z变换转换为对应的传递函数,然后用c写就可以了。
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函数也可以有形参和返回值,其形参也称为命令行参数,由操作系统在启动程序时初始化,其返回值传递给操作系统。
intcmp是和GetKeyFunc_t对应起来的。而你现在错在了CmpFunc_t这个函数参数上了。你把怎样的函数参数指针传给了BST_t *newBST?你没交代清楚啊,你把错误指针传给newBST函数的第一个参数,编译器肯定报错了。
1、数组作为参数是按地址传递的 数组名就是数组的首地址。因此在数组名作函数参数时所进行的传送只是地址的传送, 也就是说把实参数组的首地址赋予形参数组名。形参数组名取得该首地址之后,也就等于有了实在的数组。
2、数组在C++中是以指针的形式进行传递的。我们可以把形参写成指针形式,也可以写成数组形式,但本质上传递的都是指针。
3、实际情况是,数组做参数,完全无法按值传递。这是由C/C++函数的实现机制决定的。
4、不用指针,但又想通过在函数中改变此数组中的元素的值,方法如下:方法是实参与形参的对应关系为:形参和实参都用数组名。
5、声明函数和实现函数要一致。kid bii(struct kid c) 这个定义一个返回kid类型的函数,形参是kid 不是指针。
S域不好编写,你必须离散化传递函数,用Z变换转换为对应的传递函数,然后用c写就可以了。
既然离散系统,那么递推关系式也许可以吧。但是自己用C语言写,估计很麻烦,既然有Matlab就用Matlab算啊。
int add(struct stu &g)标准c是不支持这种传引用的语法的。