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Go语言map是怎么比较key是否存在的 支持==和!=操作就可以做key,实际上只有function、map、slice三个kind不支持作为key,因为只能和nil比较不能和另一个值比较。布尔、整型、浮点、复数、字符串、指针、channel等都可以做key。
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map可以通过“comma ok”机制来获取该key是否存在,例如 _, ok := map[key] ,如果没有对应的值,ok为false。可以通过定义成 map[string]struct{} 的形式,值不再占用内存。其值仅有两种状态,有或无。
map.containsKey 判断是否存在key ,建议常常看java API文档.它最初被命名为Oak,目标设定在家用电器等小型系统的编程语言,来解决诸如电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用电器的控制和通讯问题。
go10\src\sync\map.go entry分为三种情况:从read中读取key,如果key存在就tryStore。注意这里开始需要加锁,因为需要操作dirty。条目在read中,首先取消标记,然后将条目保存到dirty里。
1、注意这里开始需要加锁,因为需要操作dirty。条目在read中,首先取消标记,然后将条目保存到dirty里。(因为标记的数据不在dirty里)最后原子保存value到条目里面,这里注意read和dirty都有条目。
2、Go 官方在经过了长时间的讨论后,认为 Go map 更应适配典型使用场景(不需要从多个 goroutine 中进行安全访问),而不是为了小部分情况(并发访问),导致大部分程序付出加锁代价(性能),决定了不支持。
3、一开始你只有一个主协程,如果子协程不启动,即便主协程让出了时间片,也没有可运行的子协程啊。交换顺序就是起到了先启动子协程的作用。
4、协程拿自己P里的子池对象不需要加锁,拿共享列表中的就需要加锁了。Get对象过程:Put过程:如何解决Get最坏情况遍历所有P才获取得对象呢:方法1止前sync.pool并没有这样的设置。
前面,我们讲了map的用法以及原理 Golang中map的实现原理 ,但我们知道,map在并发读写的情况下是不安全。
sync.Map是9才推荐的并发安全的map,除了互斥量以外,还运用了原子操作,所以在这之前,有必要了解下 Go语言——原子操作 go10\src\sync\map.go entry分为三种情况:从read中读取key,如果key存在就tryStore。
总体来说golang的map是hashmap,是使用数组+链表的形式实现的,使用拉链法消除hash冲突。
实现思路: (1) 当写map的某个key时,通过锁来保证其他goroutine不能再对其写或者读了。 (2) 当读map的某个key时,通过锁来保证其他的goroutine不能再对其写,但是可以读。
其实map是一种HashMap,表面上看它只有键值对结构,实际上在存储键值对的过程中涉及到了数组和链表。HashMap之所以高效,是因为其结合了顺序存储(数组)和链式存储(链表)两种存储结构。