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如果要学习C语言,务必牢记“千金难买回头看”这话,这是学习C语言技巧与方法。
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大致框架就是这样的,先玩游戏,然后知道流程了,想想游戏里有多少元素。然后选择架构,选择分发架构对象,最后c语言就学成了,也能做项目了。
刚开始学的时候确实有压力,看着那么多的东西、符号 都不知道是什么意思,慢慢的就懂了,学好c语言,也要多做题,不做题是不行的。
相对于其他编程语言,C语言还是比较难的。初学者需要注意一下几点:一是学习顺序 先从熟悉简单的C语言语法开始入门,然后再循序渐进,学习C++语法,WIN3MFC、QT、网络编程,数据库、数据结构、算法、COM、STL等。
1、先学指针再学函数为好。函数调用,若想通过参数带回函数运算结果,要用指针。函数调用,若想通过参数传入可变大小的数组,要用指针。 这时若缺乏 指针的知识,则难以学好函数的书写。
2、01 指针函数通常是指函数返回值是指针的一类函数,如图所示。 02 函数指针是指指向某个具体函数的指针变量,在程序设计时可以用来调用某个特定函数或者做某个函数的参数。
3、在C语言中指针函数和函数指针是两个不同的概念,不能混淆。指针函数本质上是函数,是一个返回类型为指针的函数,如:int* max(int *array,int n){ //找最大值的地址 return 最大值的地址;} max就是一个指针函数。
4、是的。函数指针就是函数的指针,它是一个指针,指向一个函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。
5、的意思完全不同了。fn_pointer 将是一个函数名, 其返回值为 int 类型的指针。2:函数指针变量 在C语言中规定,一个函数总是占用一段连续的内存区, 而函数名就是该函数所占内存区的首地址。
6、函数参数用值传递时,函数的形参只不过是实参的拷贝而已。也就是说,1中调用swap函数时,内存中实际上a,b,x,y四个变量都存在,x是a的拷贝,y是b的拷贝,对x,y的值进行交换,a,b的值并未交换。
1、不行, 原因是found函数已经声明成返回一个int指针的函数了,如果不声明p为指针则在p=founc(a,n)时会因为类型不匹配而报错。
2、值传递 void swapl(int x, int y);x和y的值等于a和b,但是他们在内存中地址和a b并不一样,x和y是在函数swapl内重新申请的两块新内存空间。
3、首先%s是最常见的很好理解,就是告诉程序后面的变量是一个字符串,在C语言中也就是字符数组,类型是char*或者char[],换句话说,你告诉程序我会给你一个指针,你去读这个指针指向的值。
4、void swap(int *a,int *b){int *t;t=a;a=b;b=t;} 这样操作指针自身的值实际上对函数来说是实参值,不是形参,如果你要交换指针本身的话,需要用指针的地址来操作,即2级指针来做。